<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Create_Queue的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/Create_Queue</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; Create_Queue]]></copyright><item><title><![CDATA[java之反射机制（java反射机制的实现方式为注解）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Create_Queue/article/details/103099859</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Create_Queue/article/details/103099859</guid><author>Create_Queue</author><pubDate>Sat, 16 Nov 2019 18:08:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、java的注解和注释的区别
1、java注释
 （1）单行注释   //
 （2）多行注释  /*  */
 （3）文档注释 

public class Demo{
		public static void main(String args[]){
              // 单行注释
  
              /*
               *多行休息
         ...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java程序的运行机制和JVM构造]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Create_Queue/article/details/103095927</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Create_Queue/article/details/103095927</guid><author>Create_Queue</author><pubDate>Sat, 16 Nov 2019 10:32:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、JVM的构造
jvm即为java虚拟机，作用：负责解释和执行字节码文件。
jvm的实现使得Java具有的平台无关性的特性。
二、具体细节
指令集
寄存器
类文件的格式
栈
垃圾回收堆
存储区
待续……………………

...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[使用APPlication,Session,Cookie和ViewState等对象保存信息的区别是什么?]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Create_Queue/article/details/102505067</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Create_Queue/article/details/102505067</guid><author>Create_Queue</author><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 17:07:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[link

]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C#连接数据库之SqlConnection,SqlCommand,SqldataReader]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Create_Queue/article/details/78917305</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Create_Queue/article/details/78917305</guid><author>Create_Queue</author><pubDate>Wed, 27 Dec 2017 22:54:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[SqlConnection,SqlCommand,SqldataReader的用法总结:




using System;
using System.Data;
using System.Configuration;
using System.Web;
using System.Web.Security;
using System.Web.UI;
using System.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[打印数字]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Create_Queue/article/details/78268226</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Create_Queue/article/details/78268226</guid><author>Create_Queue</author><pubDate>Tue, 17 Oct 2017 23:18:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[打印数字


小明写了一个有趣的程序，给定一串数字。
它可以输出这串数字拼出放大的自己的样子。


比如“2016”会输出为：
 22222   00000       1   6666
2     2 0     0    1 1  6
      2 0     0      1  666666
     2  0     0      1  6     6
   2 ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[平方末尾]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Create_Queue/article/details/78264421</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Create_Queue/article/details/78264421</guid><author>Create_Queue</author><pubDate>Tue, 17 Oct 2017 18:23:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[平方末尾


能够表示为某个整数的平方的数字称为“平方数”
比如，25,64
虽然无法立即说出某个数是平方数，但经常可以断定某个数不是平方数。
因为平方数的末位只可能是：[0, 1, 4, 5, 6, 9] 这6个数字中的某个。
所以，4325435332必然不是平方数。


如果给你一个2位或2位以上的数字，你能根据末位的两位来断定它不是平方数吗？


请计算一下，一个]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[贴吧题目 解法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Create_Queue/article/details/78260387</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Create_Queue/article/details/78260387</guid><author>Create_Queue</author><pubDate>Tue, 17 Oct 2017 14:50:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[下面是我在贴吧看到的一个题，我试着编了下，如果你有更好的解法，请回复我！！！
    题目意思大概这样：有一个6*6数组，下面给出数组，随机输入x,y，求和当前选取的坐标x，y相同值的数组元素有多少个（不是全局扫描，是当前选取点的上下左右相同的点值相同，并且相同的点的上下左右做同样计数）
数组如下：
#include
using namespace std;
int ma]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[数据的操作 标准语言SQL]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Create_Queue/article/details/78153708</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Create_Queue/article/details/78153708</guid><author>Create_Queue</author><pubDate>Tue, 03 Oct 2017 10:00:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[结构化查询语言（SQL）是关系数据库的标准语言，也是一个通用的、功能极强的关系数据库言语。其功能不仅仅是查询，而是包括数据库模式创建、数据库数据的插入与修改、数据库安全性完整性定义与控制等一系列功能。
       SQL集数据查询、数据操纵、数据定义、数据控制功能与一体。  
综合统一：数据库系统的主要功能是通过数据库支持的数据语言来实现的。
非关系模型（层次模型，网状模型）的数据语言一般]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关系数据库]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Create_Queue/article/details/78150100</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Create_Queue/article/details/78150100</guid><author>Create_Queue</author><pubDate>Mon, 02 Oct 2017 10:32:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、关系模型：
         数据结构是关系。



下给出一些词的定义；
   域：一组具有相同数据类型的值的集合。
  
给定一组域D1，D2，D3……Dn,允许其中某些域是相同的，D1，D2，D3……Dn的笛卡尔积为
     D1xD2xD3……xDn={（d1,d2,d3……dn）| di∈Di，i=1,2,3,4……}
元组：（d1,d2,d3,d4,……）叫做]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[数据库概述]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Create_Queue/article/details/78146362</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Create_Queue/article/details/78146362</guid><author>Create_Queue</author><pubDate>Sun, 01 Oct 2017 09:30:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、数据库的四个概念
描述某个事物的符号记录为数据。
                                 
数据库：长期存储在计算机中可共享，可组织的数据的集合。
数据库局有冗余性小，数据独立性高，扩展性好的特点


数据管理系统是位于用户与操作系统的之间的一层数据管理软件


数据库系统是由数据库，数据管理系统（及应用开发工具）、应用程序和数据库管理员组成的存储]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[产生死锁的原因和必要条件+解决死锁的基本方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Create_Queue/article/details/78137641</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Create_Queue/article/details/78137641</guid><author>Create_Queue</author><pubDate>Fri, 29 Sep 2017 21:38:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[死锁：指多个进程因竞争共享资源而造成的一种僵局，若无外力作用，这些进程都将永远不能再 向前推进。 
安全状态与不安全状态：安全状态指系统能按某种进程顺序来为每个进程分配其所需资源，直 至最大需求，使每个进程都可顺利完成。若系统不存在这样一个序列， 则称系统处于不安全状态。产生死锁的原因：（1）竞争系统资源 （2）进程的推进顺序不当 
产生死锁的必要条件： 
互斥条件：进程要求对所分配的资源进行排它性]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[现代计算机的存储体系    （转载）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Create_Queue/article/details/78137522</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Create_Queue/article/details/78137522</guid><author>Create_Queue</author><pubDate>Fri, 29 Sep 2017 21:23:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[计算机思维与系统]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[HTML基础知识]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Create_Queue/article/details/78088110</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Create_Queue/article/details/78088110</guid><author>Create_Queue</author><pubDate>Mon, 25 Sep 2017 18:27:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、HTML基本概念
1、标记
    标记是由一对尖括号
   单标记：只需单独使用就能完整地表达意思的标记。语法为：
   双标记：指由“始标记”和“尾标记”两部分构成，必须使用成对的标记
2、标记属性



3、注释语句
注释语句的格式：
  
二、HTML文档的基本格式
   基本格式：]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[网页的基础知识]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Create_Queue/article/details/78083840</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Create_Queue/article/details/78083840</guid><author>Create_Queue</author><pubDate>Mon, 25 Sep 2017 12:25:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、网页、网站
    网页是网站的基本信息单位，是www的基本文档，它是由文字、图片、动画、声音等多种媒介信息以及链接组成，通过链接实现与其他网页或网站的关联与跳转。它是能被浏览器识别显示的文本文件。用HTML编写。
        网站由众多不同内容的网页构成，网页的内容体现网站的全部功能。 
        一个网站对应磁盘上的一个文件夹，网站的所有网页和其他资源文件都会放在该文件下货]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[函数模板和类模板]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Create_Queue/article/details/78066939</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Create_Queue/article/details/78066939</guid><author>Create_Queue</author><pubDate>Fri, 22 Sep 2017 21:03:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[参数化多态性，就是将程序所处理的对象的类型参数化，使一段程序可以用于处理多种不同类型的对象
函数模板：
template
类型名 函数名（参数表）
{
函数体的定义
}
（1）]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[虚函数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Create_Queue/article/details/78066122</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Create_Queue/article/details/78066122</guid><author>Create_Queue</author><pubDate>Fri, 22 Sep 2017 19:06:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[一般虚函数成员的声明语法是：
virtual 函数类型 函数名（形参表）；
虚函数声明只能出现在类定义中的函数原型声明中，而不是成员实现的时候；
运行过程中的多态需要满足3个条件
1.类之间满足赋值兼容规则
2.要声明虚函数
3.要由成员函数来调用或者是通过指针，引用来访问虚函数


判断派生类的一个函数成员是不是虚函数
1.该函数是否与基类的虚函数有相同的名称
2.该函数是]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[类型兼容规则]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Create_Queue/article/details/78065377</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Create_Queue/article/details/78065377</guid><author>Create_Queue</author><pubDate>Fri, 22 Sep 2017 17:33:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[类型兼容规则是指在需要基类对象的任何地方，都可以使用公有派生类的对象来代替。
特点：凡是基类能解决的问题，公有派生类都可以解决
三种代替情况：
1.派生类的对象可以隐含转换为基类对象
2.派生类的对象可以初始化基类
3.派生类的指针可以隐含转换为基类的指针]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[运算符重载]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Create_Queue/article/details/78059384</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Create_Queue/article/details/78059384</guid><author>Create_Queue</author><pubDate>Fri, 22 Sep 2017 09:31:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、多态的概述
1.多态的类型
 重载多态，包含多态，强制多态和参数多态
2.多态的实现
实现的角度：（1）编译时的多态 
                                  在编译中的过程中确定了同名操作的具体操作对象
                        （2）运行时的多态
                                    在程序的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[继承和派生]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Create_Queue/article/details/78055446</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Create_Queue/article/details/78055446</guid><author>Create_Queue</author><pubDate>Thu, 21 Sep 2017 18:37:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[继承定义：                                                                                                                  派生定义：
新的类从已有的类那里得到已有的特性]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[信号量机制]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Create_Queue/article/details/78054917</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Create_Queue/article/details/78054917</guid><author>Create_Queue</author><pubDate>Thu, 21 Sep 2017 17:44:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[1．信号量的类型定义

信号量（semaphore）的数据结构为一个值和一个指针，指针指向等待该信号量的下一个进程。信号量的值与相应资源的使用情况有关。当它的值大于0时，表示当前可用资源的数量；当它的值小于0时，其绝对值表示等待使用该资源的进程个数。注意，信号量的值仅能由PV操作来改变。

一般来说，信号量S>=0时，S表示可用资源的数量。执行一次P操作意味着请求分配一个单位资源，因此S的]]></description><category></category></item></channel></rss>