<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[CreateAnObject1_的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/CreateAnObject1_</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; CreateAnObject1_]]></copyright><item><title><![CDATA[双线性插值算法原理 python实现]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CreateAnObject1_/article/details/109161499</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CreateAnObject1_/article/details/109161499</guid><author>CreateAnObject1_</author><pubDate>Mon, 19 Oct 2020 15:22:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[双线性插值算法原理 python实现

这个博主写的很好，指路---&gt;https://www.cnblogs.com/wojianxin/p/12516029.html
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[python的几种乘法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CreateAnObject1_/article/details/104395309</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CreateAnObject1_/article/details/104395309</guid><author>CreateAnObject1_</author><pubDate>Wed, 19 Feb 2020 16:35:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、python中几种乘法运算的区别


	1.np.multiplty()
	
作用：数组和矩阵对应位置相乘，输出结果与相乘数组/矩阵的大小一致.
例如：

数组场景：
A = np.arrange(1,5).reshape（2,2）

即 A = array([[1,2],
    [3,4]])
B = np.arrange(1,5).reshape（2,2）
即 B = arr...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[栈的应用（数制转换+括号匹配的检验+行编辑程序）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CreateAnObject1_/article/details/90340817</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CreateAnObject1_/article/details/90340817</guid><author>CreateAnObject1_</author><pubDate>Sun, 19 May 2019 11:47:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[数制转换


#include &lt;iostream&gt;
#include &lt;stack&gt;

using namespace std;

/**将十进制数转化为八进制数*/
int main()
{
    int n;
    cin&gt;&gt;n;
    stack&lt;int&gt; S;
    while(n!=0)
    {
        S.push(...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++ 全局变量、局部变量、静态全局变量、静态局部变量的区别]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CreateAnObject1_/article/details/88078110</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CreateAnObject1_/article/details/88078110</guid><author>CreateAnObject1_</author><pubDate>Sat, 02 Mar 2019 16:56:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[C++ 全局变量、局部变量、静态全局变量、静态局部变量的区别

C++ 变量根据定义的位置的不同的生命周期，具有不同的作用域，作用域可分为 6 种：全局作用域，局部作用域，语句作用域，类作用域，命名空间作用域和文件作用域。

从作用域看：

全局变量具有全局作用域。全局变量只需在一个源文件中定义，就可以作用于所有的源文件。当然，其他不包含全局变量定义的源文件需要用extern 关键字再次声明这个全...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++变量声明（extern用法总结）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CreateAnObject1_/article/details/88077528</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CreateAnObject1_/article/details/88077528</guid><author>CreateAnObject1_</author><pubDate>Sat, 02 Mar 2019 16:28:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[C++ 中的变量声明

变量声明向编译器保证变量以给定的类型和名称存在，这样编译器在不需要知道变量完整细节的情况下也能继续进一步的编译。变量声明只在编译时有它的意义，在程序连接时编译器需要实际的变量声明。

当使用多个文件且只在其中一个文件中定义变量时（定义变量的文件在程序连接时是可用的），变量声明就显得非常有用。您可以使用extern关键字在任何地方声明一个变量。虽然您可以在 C++ 程序中...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++数据类型(typedef和#define的区别）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CreateAnObject1_/article/details/88076958</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CreateAnObject1_/article/details/88076958</guid><author>CreateAnObject1_</author><pubDate>Sat, 02 Mar 2019 16:17:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[七种基本数据类型

布尔型
			bool               
		字符型
			char
		整型
			int
		浮点型
			float
		双浮点型
			double
		无类型
			void
		宽字符型
			
			wchar_t
			
		一些基本类型可以使用一个或多个类型修饰符进行修饰：

signed
	unsigned
	...]]></description><category></category></item></channel></rss>