从本篇开始进入C++进阶部分的讲解。
目录
一、继承的概念及定义
1.继承的概念
继承(inheritance)机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保 持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生新的类,称派生类。
继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程。以前我们接触的复用都是函数复用,继承是类设计层次的复用。
class Person
{
public:
void Print()
{
cout << "age:" << _age << " name:" << _name << endl;
}
protected:
int _age=19;
string _name="Peppa";
};
class Student : public Person
{
protected:
int _num=1;
};
class Teacher : public Person
{
protected:
int _id=2;
};
以上代码体现了类继承的复用,通过对Person类的继承,使子类Student和Teacher具有了Person类的成员。既然如此,那么我们也能在子类中调用父类的成员函数(这里也能体现C++相比于C从函数复用向类复用的一个突破)。
int main()
{
Student s;
Teacher t;
s.Print();
t.Print();
return 0;
}
2.继承定义
由上图,我们大致知道了继承的模式,值得注意的是子类也可以被称为派生类,父类可以称为基类。
对于继承方式和访问权限各有以下三种:
继承方式:public继承、protected继承、private继承
访问权限:public访问、protected访问、private访问
3.继承基类成员访问方式的变化
类成员/继承方式 | public继承 | protected继承 | private继承 |
基类的public成员 | 派生类的public成员 | 派生类的protected成员 | 派生类的private成员 |
基类的protected成员 | 派生类的protected成员 | 派生类的protected成员 | 派生类的protected成员 |
基类的private成员 | 派生类不可见 | 派生类不可见 | 派生类不可见 |
总结:
1)基类的private成员无论以什么方式被继承到子类都是不可见的。这里的不可见是指的对于子类而言,基类的private成员不可被子类的成员直接调用和访问(在类里面和类外面都不行),但是基类的private成员在子类中是的的确确存在的(可以通过监视查看,或者使用sizeof运算符进行比较)。
2)由于继承是为了提高代码的复用性,所以在继承的体系中我们不怎么推荐在基类中使用private对成员进行限制,如果只是为了能在子类里面调用和访问,将基类的成员访问限制使用protected就行了,也由此可见protected访问限定符是因为继承而出现的。
3)在实际运用时,我们一般都是使用public的继承方式,很少选择private和protected继承方式。
4)对于类class继承的默认继承方式是private,对于结构体struct继承的默认继承方式是public,这与我们刚刚接触类和对象时,class与struct的成员默认访问权限是一致的。但是,最好还是显式地写出继承的方式。
5)公式:基类的其他成员在子类的访问方式 == Min(成员在基类的访问限定符,继承方式),public > protected > private。
对于上面1)的解释,虽然我们无法对于基类的private成员进行直接的调用和访问,但是如果我们在基类中提供一个public权限的使我们能够使用/访问基类private成员的函数接口,我们就能在派生类中访问基类的private成员,下面代码但是一个例子。
#include <iostream>
#i