C笔记:1.3 变量

本文介绍了C语言中标识符的规则,包括它们由字母、数字和下划线组成,首字符不能为数字。接着讲解了变量的定义和初始化,强调未初始化的变量可能含有不确定的值。还讨论了变量的作用域,如局部变量和全局变量的区别,以及静态和动态储存方式。最后提到了全局变量的extern声明以及如何限制其作用域。

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标识符

标识符是用来标识变量、符号常量、数组、函数、文件等名字的有效字符序列。

C语言的标识符只能由字母、数字、下划线组成,且第一个字符必须为字母或下划线,不能为C语言中的关键字。

变量的定义

储存类型 数据类型 变量名;
int i;
float f1,f2,f3;//可以在一个类型说明符后定义多个同类型的变量
  • 变量定义后,系统会根据变量数据类型为其分配对应大小的内存空间,程序可以通过变量名读写变量地址中的数据。

  • 没有给变量赋初值不代表变量中没有值,直接使用这种变量可能会产生莫名其妙的结果。

变量的初始化

变量的初始化就是给变量赋初值的过程。

int i=1;//在定义变量时进行初始化
int i;
i=1;//在定义变量后进行初始化

变量的作用域与储存类别

  • 局部变量:在函数内定义的变量,作用域是本函数内。

  • 全局变量:在函数外定义的变量,作用域从定义处开始,到本程序文件结束。

  • 动态储存方式:在程序运行期间由系统动态地分配储存空间。(在函数调用时才分配空间,调用结束后空间立马释放。

  • 静态储存方式:在程序运行期间由系统分配固定的储存空间。

局部变量的储存类别

  • 自动变量(auto):函数中的形参和局部变量默认为自动变量,采用动态储存方式。

  • 静态局部变量(static):采用静态储存方式。

  • 寄存器变量(register):采用动态储存方式,变量值存储在CPU寄存器中,而非内存中。

全局变量的存储类别

全局变量的储存类别是静态储存方式。

将全局变量作用域扩展到整个文件:extern 数据类型 变量名

#include<stdio.h>
int main()
{
    extern int x;
    printf("%d",x);
    return 0;
}
int x=1;

将全局变量作用域扩展到其他文件:

文件1
#include"file2.cpp"
int x=1;
int main()
{
    fun();
    return 0;
}

文件2
#include<stido.h>
extern int x;
void fun()
{
    printf("%d",x);
}

将全局变量作用域限制在本文件内:使用static 声明全局变量

static int x=1;

变量的引用

  • 在引用变量时,优先引用当前函数内的局部变量,再引用全局变量。

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