内置通信传输模式
- NIO:io.netty.channel.socket.nio 使用java.nio.channels包作为基础–基于选择器的方式
- Epoll:io.netty.channel.epoll由JNI驱动的epoll()和非阻塞IO.这个传输支持只有在Linux上可用的多种特性,如果SO_REUSEPORT,比NIO传输更快,而且是完全非阻塞的。将NioEventLoopGroup替换为
EpollEventLoopGroup,并且将NioServerSocketChannel.class替换为EpoolServerSocketChannel.class即可 - OIO:io.netty.channel.socket.oio使用java.net包作为基础–使用阻塞流
- Local:io.netty.channel.local可以在VM内部通过管道进行通信的本地传输
- Embedded:io.netty.channel.embedded Embedded传输,允许使用ChannelHandler而又
不需要一个真正的基于网络的传输,在测试ChannelHandler实现时非常有用
引导 Bootstrap
Bootstrap是Netty框架的启动类和主入口类,分为客户端类Bootstrap和服务器类ServerBootstrap两种。
网络编程里,"服务器"和"客户端"实际上表示了不同的网络行为:换句话说,是监听传入的连接还是建立到一个或者多个进程的连接。
因此,有两种类型的引导:一种用于客户端(简单地称为Bootstrap),而另一种(ServerBootstrap)用于服务器。无论应用程序使用哪种协议或者处理哪种类型地数据,唯一决定它使用哪种引导类的是它是作为一个客户端还是作为一个服务器

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