Netty中的内置通信模式、Bootstrap和ChannelInitializer

内置通信传输模式

  • NIO:io.netty.channel.socket.nio 使用java.nio.channels包作为基础–基于选择器的方式
  • Epoll:io.netty.channel.epoll由JNI驱动的epoll()和非阻塞IO.这个传输支持只有在Linux上可用的多种特性,如果SO_REUSEPORT,比NIO传输更快,而且是完全非阻塞的。将NioEventLoopGroup替换为
    EpollEventLoopGroup,并且将NioServerSocketChannel.class替换为EpoolServerSocketChannel.class即可
  • OIO:io.netty.channel.socket.oio使用java.net包作为基础–使用阻塞流
  • Local:io.netty.channel.local可以在VM内部通过管道进行通信的本地传输
  • Embedded:io.netty.channel.embedded Embedded传输,允许使用ChannelHandler而又
    不需要一个真正的基于网络的传输,在测试ChannelHandler实现时非常有用

引导 Bootstrap

Bootstrap是Netty框架的启动类和主入口类,分为客户端类Bootstrap和服务器类ServerBootstrap两种。
网络编程里,"服务器"和"客户端"实际上表示了不同的网络行为:换句话说,是监听传入的连接还是建立到一个或者多个进程的连接。
因此,有两种类型的引导:一种用于客户端(简单地称为Bootstrap),而另一种(ServerBootstrap)用于服务器。无论应用程序使用哪种协议或者处理哪种类型地数据,唯一决定它使用哪种引导类的是它是作为一个客户端还是作为一个服务器

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

coffee_babe

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值