在APP应用中,listview的异步加载图片方式能够带来很好的用户体验,同时也是考量程序性能的一个重要指标。关于listview的异步加载,网上其实很多示例了,中心思想都差不多,不过很多版本或是有bug,或是有性能问题有待优化。有鉴于此,本人在网上找了个相对理想的版本并在此基础上进行改造,下面就让在下阐述其原理以探索个中奥秘,与诸君共赏…
贴张效果图先:
异步加载图片基本思想:
1. 先从内存缓存中获取图片显示(内存缓冲)
2. 获取不到的话从SD卡里获取(SD卡缓冲)
3. 都获取不到的话从网络下载图片并保存到SD卡同时加入内存并显示(视情况看是否要显示)
OK,先上adapter的代码:
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public
class
LoaderAdapter
extends
BaseAdapter{
private
static
final
String TAG =
"LoaderAdapter"
;
private
boolean
mBusy =
false
;
public
void
setFlagBusy(
boolean
busy) {
this
.mBusy = busy;
}
private
ImageLoader mImageLoader;
private
int
mCount;
private
Context mContext;
private
String[] urlArrays;
public
LoaderAdapter(
int
count, Context context, String []url) {
this
.mCount = count;
this
.mContext = context;
urlArrays = url;
mImageLoader =
new
ImageLoader(context);
}
public
ImageLoader getImageLoader(){
return
mImageLoader;
}
@Override
public
int
getCount() {
return
mCount;
}
@Override
public
Object getItem(
int
position) {
return
position;
}
@Override
public
long
getItemId(
int
position) {
return
position;
}
@Override
public
View getView(
int
position, View convertView, ViewGroup parent) {
ViewHolder viewHolder =
null
;
if
(convertView ==
null
) {
convertView = LayoutInflater.from(mContext).inflate(
R.layout.list_item,
null
);
viewHolder =
new
ViewHolder();
viewHolder.mTextView = (TextView) convertView
.findViewById(R.id.tv_tips);
viewHolder.mImageView = (ImageView) convertView
.findViewById(R.id.iv_image);
convertView.setTag(viewHolder);
}
else
{
viewHolder = (ViewHolder) convertView.getTag();
}
String url =
""
;
url = urlArrays[position % urlArrays.length];
viewHolder.mImageView.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);
if
(!mBusy) {
mImageLoader.DisplayImage(url, viewHolder.mImageView,
false
);
viewHolder.mTextView.setText(
"--"
+ position
+
"--IDLE ||TOUCH_SCROLL"
);
}
else
{
mImageLoader.DisplayImage(url, viewHolder.mImageView,
true
);
viewHolder.mTextView.setText(
"--"
+ position +
"--FLING"
);
}
return
convertView;
}
static
class
ViewHolder {
TextView mTextView;
ImageView mImageView;
}
}
关键代码是ImageLoader的DisplayImage方法,再看ImageLoader的实现
|
public
class
ImageLoader {
private
MemoryCache memoryCache =
new
MemoryCache();
private
AbstractFileCache fileCache;
private
Map<ImageView, String> imageViews = Collections
.synchronizedMap(
new
WeakHashMap<ImageView, String>());
// 线程池
private
ExecutorService executorService;
public
ImageLoader(Context context) {
fileCache =
new
FileCache(context);
executorService = Executors.newFixedThreadPool(
5
);
}
// 最主要的方法
public
void
DisplayImage(String url, ImageView imageView,
boolean
isLoadOnlyFromCache) {
imageViews.put(imageView, url);
// 先从内存缓存中查找
Bitmap bitmap = memoryCache.get(url);
if
(bitmap !=
null
)
imageView.setImageBitmap(bitmap);
else
if
(!isLoadOnlyFromCache){
// 若没有的话则开启新线程加载图片
queuePhoto(url, imageView);
}
}
private
void
queuePhoto(String url, ImageView imageView) {
PhotoToLoad p =
new
PhotoToLoad(url, imageView);
executorService.submit(
new
PhotosLoader(p));
}
private
Bitmap getBitmap(String url) {
File f = fileCache.getFile(url);
// 先从文件缓存中查找是否有
Bitmap b =
null
;
if
(f !=
null
&& f.exists()){
b = decodeFile(f);
}
if
(b !=
null
){
return
b;
}
// 最后从指定的url中下载图片
try
{
Bitmap bitmap =
null
;
URL imageUrl =
new
URL(url);
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) imageUrl
.openConnection();
conn.setConnectTimeout(
30000
);
conn.setReadTimeout(
30000
);
conn.setInstanceFollowRedirects(
true
);
InputStream is = conn.getInputStream();
OutputStream os =
new
FileOutputStream(f);
CopyStream(is, os);
os.close();
bitmap = decodeFile(f);
return
bitmap;
}
catch
(Exception ex) {
Log.e(
""
,
"getBitmap catch Exception...\nmessage = "
+ ex.getMessage());
return
null
;
}
}
// decode这个图片并且按比例缩放以减少内存消耗,虚拟机对每张图片的缓存大小也是有限制的
private
Bitmap decodeFile(File f) {
try
{
// decode image size
BitmapFactory.Options o =
new
BitmapFactory.Options();
o.inJustDecodeBounds =
true
;
BitmapFactory.decodeStream(
new
FileInputStream(f),
null
, o);
// Find the correct scale value. It should be the power of 2.
final
int
REQUIRED_SIZE =
100
;
int
width_tmp = o.outWidth, height_tmp = o.outHeight;
int
scale =
1
;
while
(
true
) {
if
(width_tmp /
2
< REQUIRED_SIZE
|| height_tmp /
2
< REQUIRED_SIZE)
break
;
width_tmp /=
2
;
height_tmp /=
2
;
scale *=
2
;
}
// decode with inSampleSize
BitmapFactory.Options o2 =
new
BitmapFactory.Options();
o2.inSampleSize = scale;
return
BitmapFactory.decodeStream(
new
FileInputStream(f),
null
, o2);
}
catch
(FileNotFoundException e) {
}
return
null
;
}
// Task for the queue
private
class
PhotoToLoad {
public
String url;
public
ImageView imageView;
public
PhotoToLoad(String u, ImageView i) {
url = u;
imageView = i;
}
}
class
PhotosLoader
implements
Runnable {
PhotoToLoad photoToLoad;
PhotosLoader(PhotoToLoad photoToLoad) {
this
.photoToLoad = photoToLoad;
}
@Override
public
void
run() {
if
(imageViewReused(photoToLoad))
return
;
Bitmap bmp = getBitmap(photoToLoad.url);
memoryCache.put(photoToLoad.url, bmp);
if
(imageViewReused(photoToLoad))
return
;
BitmapDisplayer bd =
new
BitmapDisplayer(bmp, photoToLoad);
// 更新的操作放在UI线程中
Activity a = (Activity) photoToLoad.imageView.getContext();
a.runOnUiThread(bd);
}
}
/**
* 防止图片错位
*
* @param photoToLoad
* @return
*/
boolean
imageViewReused(PhotoToLoad photoToLoad) {
String tag = imageViews.get(photoToLoad.imageView);
if
(tag ==
null
|| !tag.equals(photoToLoad.url))
return
true
;
return
false
;
}
// 用于在UI线程中更新界面
class
BitmapDisplayer
implements
Runnable {
Bitmap bitmap;
PhotoToLoad photoToLoad;
public
BitmapDisplayer(Bitmap b, PhotoToLoad p) {
bitmap = b;
photoToLoad = p;
}
public
void
run() {
if
(imageViewReused(photoToLoad))
return
;
if
(bitmap !=
null
)
photoToLoad.imageView.setImageBitmap(bitmap);
}
}
public
void
clearCache() {
memoryCache.clear();
fileCache.clear();
}
public
static
void
CopyStream(InputStream is, OutputStream os) {
final
int
buffer_size =
1024
;
try
{
byte
[] bytes =
new
byte
[buffer_size];
for
(;;) {
int
count = is.read(bytes,
0
, buffer_size);
if
(count == -
1
)
break
;
os.write(bytes,
0
, count);
}
}
catch
(Exception ex) {
Log.e(
""
,
"CopyStream catch Exception..."
);
}
}
}
先从内存中加载,没有则开启线程从SD卡或网络中获取,这里注意从SD卡获取图片是放在子线程里执行的,否则快速滑屏的话会不够流畅,这是优化一。于此同时,在adapter里有个busy变量,表示listview是否处于滑动状态,如果是滑动状态则仅从内存中获取图片,没有的话无需再开启线程去外存或网络获取图片,这是优化二。ImageLoader里的线程使用了线程池,从而避免了过多线程频繁创建和销毁,有的童鞋每次总是new一个线程去执行这是非常不可取的,好一点的用的AsyncTask类,其实内部也是用到了线程池。在从网络获取图片时,先是将其保存到sd卡,然后再加载到内存,这么做的好处是在加载到内存时可以做个压缩处理,以减少图片所占内存,这是优化三。
而图片错位问题的本质源于我们的listview使用了缓存convertView,假设一种场景,一个listview一屏显示九个item,那么在拉出第十个item的时候,事实上该item是重复使用了第一个item,也就是说在第一个item从网络中下载图片并最终要显示的时候其实该item已经不在当前显示区域内了,此时显示的后果将是在可能在第十个item上输出图像,这就导致了图片错位的问题。所以解决之道在于可见则显示,不可见则不显示。在ImageLoader里有个imageViews的map对象,就是用于保存当前显示区域图像对应的url集,在显示前判断处理一下即可。
下面再说下内存缓冲机制,本例采用的是LRU算法,先看看MemoryCache的实现
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首先限制内存图片缓冲的堆内存大小,每次有图片往缓存里加时判断是否超过限制大小,超过的话就从中取出最少使用的图片并将其移除,当然这里如果不采用这种方式,换做软引用也是可行的,二者目的皆是最大程度的利用已存在于内存中的图片缓存,避免重复制造垃圾增加GC负担,OOM溢出往往皆因内存瞬时大量增加而垃圾回收不及时造成的。只不过二者区别在于LinkedHashMap里的图片缓存在没有移除出去之前是不会被GC回收的,而SoftReference里的图片缓存在没有其他引用保存时随时都会被GC回收。所以在使用LinkedHashMap这种LRU算法缓存更有利于图片的有效命中,当然二者配合使用的话效果更佳,即从LinkedHashMap里移除出的缓存放到SoftReference里,这就是内存的二级缓存,有兴趣的童鞋不凡一试。
下面附上工程链接: