c++指针学习 指针的作用和语法 指针和数组.指针和函数综合使用

作用

间接访问内存

*内存编号是从零开始记录的一般用十六进制的数字表示的

*可以用指针保存地址变量

定义指针

数据类型*指针变量名

案例:

int a = 10;

int *p;

p = &a;//获取a的地址

cout<<*p<<endl; //解引用,输出a的值

空指针

用途:初始化指针变量(因为初始值为零所以不可访问)

使用:可以定义为NULL或0

野指针

没有指向具体地址的不合法的指针.在使用指针的时候注意规避此类问题

修饰指针

1.常量指针

const int *p = &a;

指向可改,指向的值为常量不可改

2.指针常量

int * const p = &a;

 指向不可改,指向的值可改

3.const int * const p

const int * const p = &a;

指向不可改,指向的值也不可改

修饰指针小结:const修饰谁谁不可改,const修饰指针名指针方向不可改;const放在定义前修饰有指向某个地址的指针即指针的值不可改.

指针和数组

使用指针访问数组元素:

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int* p = arr;//定义指针,访问数组首地址
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		cout << *p << endl;
		p++;//访问第二个元素首地址
	}
	return 0;
}

指针和函数

定义指针变量,封装一个交换两个元素的函数

作用:利用指针作函数的参数可以修改实参的值(即地址传递   ps:区别于值传递)

#include<iostream>
using namespace std;

void swap(int* p1, int* p2) {
	int temp = *p1;
	*p1 = *p2;
	*p2 = temp;
}

int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	swap(&a, &b);
	cout << a <<endl<< b;
	return 0;

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