前两天在这个版块的精华区里翻到了Robbin关于EJB的调用原理的分析,受益非浅,但感觉用纯文字来表达效果似乎不够直观,而且对RMI的阐述也略嫌少了些。这里我根据自己的一点体会,在Robbin帖子的基础上再来说说这个话题,供大家参考。
首先,我想先说说RMI的工作原理,因为EJB毕竟是基于RMI的嘛。废话就不多讲了,RMI的本质就是实现在不同JVM之间的调用,工作原理图如下:
它的实现方法就是在两个JVM中各开一个Stub和Skeleton,二者通过socket通信来实现参数和返回值的传递。
有关RMI的例子代码网上可以找到不少,但绝大部分都是通过extend the interface java.rmi.Remote实现,已经封装的很完善了,不免使人有雾里看花的感觉。下面的例子是我在《Enterprise JavaBeans》里看到的,虽然很粗糙,但很直观,利于很快了解它的工作原理。
1. 定义一个Person的接口,其中有两个business method, getAge() 和getName()
2. Person的实现PersonServer类
3. 好,我们现在要在Client机器上调用getAge()和getName()这两个business method,那么就得编写相应的Stub(Client端)和Skeleton(Server端)程序。这是Stub的实现:
注意,Person_Stub和PersonServer一样,都implements Person。它们都实现了getAge()和getName()两个business method,不同的是PersonServer是真的实现,Person_Stub是建立socket连接,并向Skeleton发请求,然后通过Skeleton调用PersonServer的方法,最后接收返回的结果。
4. Skeleton实现
Skeleton类 extends from Thread,它长驻在后台运行,随时接收client发过来的request。并根据发送过来的key去调用相应的business method。
5. 最后一个,Client的实现
Client的本质是,它要知道Person接口的定义,并实例一个Person_Stub,通过Stub来调用business method,至于Stub怎么去和Server沟通,Client就不用管了。
注意它的写法:
Person person = new Person_Stub();
而不是
Person_Stub person = new Person_Stub();
为什么?因为要面向接口编程嘛,呵呵。
感谢您有耐心看到这里,关于RMI,我想说的就这么多了。但是好象还没写到EJB,本人就累了个半死,算了,我还是先去睡觉,明天再往下续吧。。。
首先,我想先说说RMI的工作原理,因为EJB毕竟是基于RMI的嘛。废话就不多讲了,RMI的本质就是实现在不同JVM之间的调用,工作原理图如下:

它的实现方法就是在两个JVM中各开一个Stub和Skeleton,二者通过socket通信来实现参数和返回值的传递。
有关RMI的例子代码网上可以找到不少,但绝大部分都是通过extend the interface java.rmi.Remote实现,已经封装的很完善了,不免使人有雾里看花的感觉。下面的例子是我在《Enterprise JavaBeans》里看到的,虽然很粗糙,但很直观,利于很快了解它的工作原理。
1. 定义一个Person的接口,其中有两个business method, getAge() 和getName()
java代码: |
public interface Person { public int getAge ( ) throws Throwable; public String getName ( ) throws Throwable; } |
2. Person的实现PersonServer类
java代码: |
public class PersonServer implements Person { int age; String name; public PersonServer ( String name, int age ) { this. age = age; this. name = name; } public int getAge ( ) { return age; } public String getName ( ) { return name; } } |
3. 好,我们现在要在Client机器上调用getAge()和getName()这两个business method,那么就得编写相应的Stub(Client端)和Skeleton(Server端)程序。这是Stub的实现:
java代码: |
import java. io. ObjectOutputStream; import java. io. ObjectInputStream; import java. net. Socket; public class Person_Stub implements Person { Socket socket; public Person_Stub ( ) throws Throwable { // connect to skeleton socket = new Socket ("computer_name", 9000 ); } public int getAge ( ) throws Throwable { // pass method name to skeleton ObjectOutputStream outStream = new ObjectOutputStream (socket. getOutputStream ( ) ); outStream. writeObject ("age" ); outStream. flush ( ); ObjectInputStream inStream = new ObjectInputStream (socket. getInputStream ( ) ); return inStream. readInt ( ); } public String getName ( ) throws Throwable { // pass method name to skeleton ObjectOutputStream outStream = new ObjectOutputStream (socket. getOutputStream ( ) ); outStream. writeObject ("name" ); outStream. flush ( ); ObjectInputStream inStream = new ObjectInputStream (socket. getInputStream ( ) ); return ( String )inStream. readObject ( ); } } |
注意,Person_Stub和PersonServer一样,都implements Person。它们都实现了getAge()和getName()两个business method,不同的是PersonServer是真的实现,Person_Stub是建立socket连接,并向Skeleton发请求,然后通过Skeleton调用PersonServer的方法,最后接收返回的结果。
4. Skeleton实现
java代码: |
import java. io. ObjectOutputStream; import java. io. ObjectInputStream; import java. net. Socket; import java. net. ServerSocket; public class Person_Skeleton extends Thread { PersonServer myServer; public Person_Skeleton (PersonServer server ) { // get reference of object server this. myServer = server; } public void run ( ) { try { // new socket at port 9000 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket ( 9000 ); // accept stub's request Socket socket = serverSocket. accept ( ); while (socket != null ) { // get stub's request ObjectInputStream inStream = new ObjectInputStream (socket. getInputStream ( ) ); String method = ( String )inStream. readObject ( ); // check method name if (method. equals ("age" ) ) { // execute object server's business method int age = myServer. getAge ( ); ObjectOutputStream outStream = new ObjectOutputStream (socket. getOutputStream ( ) ); // return result to stub outStream. writeInt (age ); outStream. flush ( ); } if (method. equals ("name" ) ) { // execute object server's business method String name = myServer. getName ( ); ObjectOutputStream outStream = new ObjectOutputStream (socket. getOutputStream ( ) ); // return result to stub outStream. writeObject (name ); outStream. flush ( ); } } } catch ( Throwable t ) { t. printStackTrace ( ); System. exit ( 0 ); } } public static void main ( String args [ ] ) { // new object server PersonServer person = new PersonServer ("Richard", 34 ); Person_Skeleton skel = new Person_Skeleton (person ); skel. start ( ); } } |
Skeleton类 extends from Thread,它长驻在后台运行,随时接收client发过来的request。并根据发送过来的key去调用相应的business method。
5. 最后一个,Client的实现
java代码: |
public class PersonClient { public static void main ( String [ ] args ) { try { Person person = new Person_Stub ( ); int age = person. getAge ( ); String name = person. getName ( ); System. out. println (name + " is " + age + " years old" ); } catch ( Throwable t ) { t. printStackTrace ( ); } } } |
Client的本质是,它要知道Person接口的定义,并实例一个Person_Stub,通过Stub来调用business method,至于Stub怎么去和Server沟通,Client就不用管了。
注意它的写法:
Person person = new Person_Stub();
而不是
Person_Stub person = new Person_Stub();
为什么?因为要面向接口编程嘛,呵呵。
感谢您有耐心看到这里,关于RMI,我想说的就这么多了。但是好象还没写到EJB,本人就累了个半死,算了,我还是先去睡觉,明天再往下续吧。。。