如何上传 canvas 的 toDataURL 中的内容

本文介绍如何使用HTML5 Canvas生成图片,并通过JavaScript将其转换为Blob对象以便上传至服务器的方法。

经常需要在 web 前端生成图片然后上传到服务器上,在前端生成自定义图片可以使用 html5 中的 canvas ,然后使用 canvas 的 toDataURL 获得图片内容数据。但如果要上传该图片内容,因为使用字符串形式提交有长度限制, 所以还需要将这些字符串形式的内容转为二进制内容的 Blob 对象,下面分为两部分来说明:

  1. 服务器端 java

       响应代码中需要定义一个 File 类型的变量,设为           

 File myfile

  2. web 客户端 javascript

        1) 使用 canvas 生成图片内容

               var dataURL = canvas.toDataURL("image/jgp");

        2) 去除 data URL 中的头部说明

              var img64 = dataURL.replace(/^data:image\/(png|jpg);base64,/,"")

        3) 使用函数 atob 将字符串形式的内容转为二进制形式的数据

             var binaryImg = atob(img64);

        4) 创建 ArrayBuffer 并使用 Uint8 的方式给它赋值(ArrayBuffer 的使用方式有点怪异)

            var arraybuffer = new ArrayBuffer(binaryImg.length);

            var uint8 = new Uint8Array(arraybuffer);

            for (var i=0; i<length; i++){

                  uint8[i] = binaryImg.charCodeAt(i);

            }

        5) 使用 ArrayBuffer 对象生成  Blob

            blob = new Blob([arraybuffer);

        6) 构造 Formdata,准备上传 Blob

            var form = new Formdata();

        7) 将 Blob 对象加入 form data 中,注意属性的名称与 server 端的变量名称一致

             form.append("myfile", blob);

        8) 上传 form

           var req = new XMLHttpRequest();

            req.open("POST", yourServerURL);

            req.send(form);


        到此,即可将 canvas 生成的 dataURL 内容上传到服务器端,服务器端只需要将收到内容形成 jpg 文件写盘即可

`canvas.toDataURL()` 是 HTML5 Canvas API 中的一个方法,用于将绘制在 canvas 上的内容转换成 base64 编码的图像数据 URL,常用于创建图片的预览、保存或发送。然而,有时可能出现内容显示不全的情况,这可能是由于以下几个原因: 1. **Canvas大小限制**:浏览器为了安全考虑,对返回的DataURL长度有限制,如果图像过大,可能会导致部分内容无法展示,此时可以尝试减小canvas尺寸或优化图像质量。 2. **渲染区域**:如果你只在canvas的一部分绘制了内容,并未填充整个canvas,`toDataURL` 只会捕获这部分可见内容。确保你在canvas上完整地绘制了需要显示的部分。 3. **跨域问题**:如果图片或数据源位于与当前页面不同的域下,由于同源策略,浏览器可能不允许直接访问,这时就需要服务端支持跨域资源共享(CORS)。 4. **CSS样式影响**:如果canvas元素有透明度设置,或者其包含的元素设置了溢出隐藏等属性,可能导致部分图形不可见。 5. **异步绘图**:在某些动画或定时器操作下,如果canvas内容不是一次性绘制完成的,`toDataURL`可能会捕捉到中间状态而不是最终结果。 要解决这些问题,你可以检查canvas的尺寸和内容是否完整,调整图像质量和编码参数,或者在适当的时候获取完整的canvas内容。如果涉及到跨域问题,可能需要后端配合处理。
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