static关键字
static是一个声明程序结构的关键字,此关键字可以用于全局属性和全局方法的声明,主要特点是可以避免对象实例化的限制,在没有实例化对象的时候可以直接进行此类结构的访问。
static关键字可以修饰五种东西
1.静态成员变量
代码如下:
static int number=10;//静态变量
2.静态成员方法
代码如下:
public static void sayHello(String name){ //静态函数
System.out.println(name+",您好!");
}
3:静态代码块`
代码如下
static{ //静态代码块 最优先的
System.out.println("这是静态代码块。。。。");
3:静态代码块`
代码如下
static{ //静态代码块 最优先的
System.out.println("这是静态代码块。。。。");
4:内部类
5:静态导包
static与非static之间的重要区别:
- 1:
-
static修饰的成员是随着类的加载而加载(优先) -
非static成员是随着对象的创建而加载 - 2:
-
静态方法|静态代码块只能调用静态成员,非静态成员是不能直接调用的,创建对象(不能使用this关键字) -
非静态方法可以直接调用非静态成员,也可以调用静态成员.类的对象进行调用静态成员 - 3:
-
静态成员对于多个对象而言是共享的 -
非静态成员对于多个对象是彼此独立的
博客介绍了static关键字,它可用于全局属性和方法声明,能避免对象实例化限制,可直接访问。还阐述了static能修饰静态成员变量、方法、代码块、内部类和静态导包,最后提及了static与非static之间存在重要区别。
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