从同步到异步的跃迁:图解C# 5.0 awaiter状态机构建全过程

如何实现一个可以用 await 异步等待的 Awaiter .NET 和 C# 共同给我们带来的 async/await 异步编程模型(TAP)用起来真的很爽。为了实现异步等待,我们只需要在一切能够能够异步等待的方法前面加上 await 即可。能够异步等待的最常见的类型莫过于 Task,但也有一些其他类型。即便有些耗时操作没有返回可等待的类型,我们也可以用一句 Task.Run(action) 来包装(同步转异步 - 林德熙 中也有说明);不过副作用就是 R 阅读详情

第一章:从同步到异步的跃迁:图解C# 5.0 awaiter状态机构建全过程

在C# 5.0中,async/await的引入彻底改变了异步编程模型。其核心机制依赖于编译器生成的状态机,将异步方法转换为有限状态自动机,从而实现非阻塞调用与自然的代码书写体验。

状态机的基本结构

当使用async关键字修饰一个方法时,编译器会将其重写为一个实现了IStateMachine语义的类。该类包含当前状态、局部变量、提升的this引用以及MoveNext()方法,负责驱动状态流转。
  • 初始状态为-1,表示尚未开始
  • 每个await表达式对应一个状态分支
  • 状态通过整型字段记录,并在续延(continuation)时恢复

awaiter的参与流程

在遇到await task时,编译器会调用task.GetAwaiter()获取awaiter对象,并检查其是否已完成。若未完成,则注册回调至OnCompleted,将控制权交还调用者。
// 示例异步方法
public async Task<int> ComputeAsync()
{
    int a = 10;
    await Task.Delay(100);        // 状态1:挂起并注册续延
    int b = 20;
    return a + b;                 // 状态2:恢复执行并返回
}
上述代码被编译为状态机类,其中MoveNext()根据当前状态跳转到对应逻辑段。await操作背后涉及INotifyCompletion或ICriticalNotifyCompletion接口的实现,确保上下文正确捕获与恢复。

状态转移与续延机制

状态码对应操作动作描述
-1初始调用启动状态机,进入第一个await前逻辑
0等待Task完成注册续延,退出MoveNext
1恢复执行从await后继续,计算结果
graph TD A[开始] --> B{任务已完成?} B -->|是| C[直接继续] B -->|否| D[注册续延, 挂起] D --> E[任务完成触发] E --> F[恢复状态机] F --> G[执行后续逻辑]

第二章:async/await 编译器转换机制解析

2.1 状态机生成:编译器如何重写异步方法

当C#编译器遇到async方法时,会将其转换为状态机类,实现基于有限状态的异步控制流。该状态机实现了IAsyncStateMachine接口,包含MoveNext()和SetStateMachine()方法。
状态机结构示例
public async Task<string> FetchDataAsync()
{
    var result = await httpClient.GetStringAsync("https://api.example.com");
    return result.ToUpper();
}
上述代码被重写为一个包含State字段、awaiter临时变量和MoveNext()调度逻辑的状态机类型。
核心字段与流程
  • State:记录当前执行阶段,-1表示完成,其他值对应await点
  • ExecutionContext:捕获上下文以恢复执行环境
  • MoveNext():驱动状态迁移,处理await暂停与恢复
每次await操作都会拆分为注册回调和返回控制权,待任务完成后再由线程池唤醒状态机继续执行。

2.2 MoveNext 方法的作用与执行流程分析

MoveNext 的核心作用

MoveNext 是迭代器模式中的关键方法,用于推进枚举器到下一个元素。当返回 true 时,表示成功定位到下一个有效元素;返回 false 则表明已到达集合末尾。

执行流程解析
  • 检查当前状态是否可继续遍历
  • 更新内部指针至下一位置
  • 加载当前项供 Current 属性访问
  • 返回布尔值指示是否仍有元素
public bool MoveNext()
{
    _index++;
    return _index < _data.Length;
}

上述代码中,_index 初始为 -1,每次调用递增。通过比较索引与数据长度决定返回值,确保边界安全。

2.3 扁平化回调:从 await 表达式到状态转移

现代异步编程中,await 表达式极大简化了 Promise 链的复杂性,将深层嵌套的回调“扁平化”。
异步代码的线性表达
使用 async/await,异步逻辑可写成类似同步的形式:

async function fetchData() {
  try {
    const response = await fetch('/api/data');
    const result = await response.json();
    return result;
  } catch (error) {
    console.error("请求失败:", error);
  }
}
上述代码在语义上等价于 Promise 的 then/catch 链,但结构更清晰。JavaScript 引擎将其编译为基于状态机的执行流程。
状态转移机制
每个 await 触发一次状态保存与恢复:
  • 暂停当前执行上下文
  • 注册后续任务到事件循环
  • 待 Promise 解析后恢复执行
这种机制将控制流转化为有限状态机,实现了回调地狱的扁平化重构。

2.4 上下文捕获与同步上下文的交互细节

在并发编程中,上下文捕获确保了异步操作能正确继承执行环境。当任务调度跨越线程或协程时,需显式传递上下文对象以维持一致性。
上下文传播机制
Go语言中通过context.Context实现上下文管理,支持超时、取消信号和键值传递:
ctx, cancel := context.WithTimeout(parentCtx, 5*time.Second)
defer cancel()
go func(ctx context.Context) {
    select {
    case <-time.After(3 * time.Second):
        fmt.Println("task completed")
    case <-ctx.Done():
        fmt.Println("task cancelled:", ctx.Err())
    }
}(ctx)
该示例展示了父上下文创建带超时的子上下文,并将其注入到goroutine中。一旦超时触发,Done()通道关闭,子任务可及时释放资源。
同步上下文协作
多个协程共享同一上下文实例时,任一调用cancel()将通知所有监听者,形成统一的生命周期控制契约。

2.5 实践案例:通过反编译窥探状态机真实结构

在实际开发中,Kotlin 协程的状态机机制对开发者透明,但通过反编译字节码可揭示其底层实现。
反编译示例代码

suspend fun fetchData(): String {
    delay(1000)
    return "Data loaded"
}
该函数经编译后生成一个基于 `Continuation` 的状态机类,包含 label、result 等字段,用于记录执行阶段。
状态机核心结构分析
  • label:标识当前挂起点,控制恢复时跳转
  • result:存储中间结果或异常
  • invokeSuspend:核心调度方法,通过 switch-case 驱动状态流转
字段名作用
label记录下一个要执行的状态分支
result传递挂起函数的返回值或异常

第三章:Awaiter 模式与自定义等待对象设计

3.1 实现 INotifyCompletion 与 ICriticalNotifyCompletion 接口

在 C# 异步状态机中,自定义awaiter需实现 INotifyCompletion 或 ICriticalNotifyCompletion 接口以支持延续(continuation)机制。
接口核心方法
两者均定义了 OnCompleted 方法,用于注册异步操作完成后的回调。区别在于 ICriticalNotifyCompletion 支持不进行栈审计的高效调用,适用于高性能场景。
public struct CustomAwaiter : INotifyCompletion
{
    public bool IsCompleted { get; private set; }

    public void OnCompleted(Action continuation)
    {
        // 将 continuation 存入队列或直接调度
        Task.Run(continuation);
    }

    public void GetResult() => throw new NotImplementedException();
}
上述代码展示了基础结构:当异步操作完成时,OnCompleted 被调用并传入延续动作,开发者可在此控制执行上下文。
性能优化选择
  • INotifyCompletion:适用于普通场景,安全但开销略高;
  • ICriticalNotifyCompletion:绕过安全检查,适合底层库开发。

3.2 构建可等待类型:Task-like 与 GetResult 协议

在C#异步编程中,Task-like 类型扩展了 await 的语义边界,允许自定义类型参与 async/await 模式。实现 Task-like 类型需遵循“GetResult 协议”,即提供 `GetAwaiter()` 方法,返回的对象需实现 `INotifyCompletion` 接口并包含 `IsCompleted` 属性和 `GetResult()` 方法。
核心成员说明
  • GetAwaiter():返回awaiter对象
  • GetResult():await完成后获取结果,可抛出异常
  • OnCompleted(Action):注册 continuation 回调
public struct CustomTaskLike
{
    public CustomAwaiter GetAwaiter() => new CustomAwaiter();
}

public struct CustomAwaiter : INotifyCompletion
{
    public bool IsCompleted { get; private set; }
    public void OnCompleted(Action continuation) { /* 注册回调 */ }
    public int GetResult() => 42; // 模拟结果返回
}
上述代码展示了最简化的 Task-like 实现。CustomTaskLike 可被直接 await,编译器将自动调用 GetAwaiter 获取 awaiter 实例,并在其上订阅完成通知与提取结果。

3.3 实战演示:实现一个轻量级自定义 Awaiter

在异步编程中,自定义 awaiter 能够提升任务调度的灵活性。通过实现 `INotifyCompletion` 接口,可构建轻量级异步等待机制。
核心接口定义
public struct LightweightAwaiter : INotifyCompletion
{
    private Action _continuation;

    public bool IsCompleted { get; private set; }

    public void OnCompleted(Action continuation)
    {
        _continuation = continuation;
    }

    public void GetResult() { }
}
上述代码定义了一个极简 awaiter,IsCompleted 控制完成状态,OnCompleted 注册后续操作。
触发异步回调
当异步操作完成时,手动调用 _continuation?.Invoke() 即可执行延续逻辑。这种方式避免了 Task 的开销,适用于高性能场景。
  • 不依赖 Task,降低内存分配
  • 适用于事件驱动或轮询模型
  • 可嵌入底层库提升效率

第四章:状态机生命周期与性能优化策略

4.1 状态字段分配与堆栈逃逸的权衡

在高性能Go程序设计中,状态字段的内存分配策略直接影响堆栈逃逸行为。合理划分结构体字段的生命周期可有效减少堆分配开销。
逃逸分析的影响因素
当局部变量被外部引用或闭包捕获时,编译器会将其分配至堆。这增加了GC压力,但避免了悬空指针。

type Request struct {
    id   int
    data *bytes.Buffer // 指针类型易触发堆分配
}

func handle(r Request) *Request {
    return &r // 地址被返回,发生堆栈逃逸
}
上述代码中,r 虽为局部变量,但其地址被返回,导致整个 Request 实例逃逸到堆上。
优化策略对比
  • 将短生命周期字段置于栈上,提升访问速度
  • 使用值拷贝替代指针传递,减少逃逸可能
  • 通过编译器逃逸分析提示(如 //go:noescape)指导优化
合理设计结构体内存布局,可在性能与安全性间取得平衡。

4.2 异常处理路径在状态机中的映射机制

在复杂系统中,状态机不仅需处理正常流转逻辑,还需对异常事件做出响应。异常处理路径通过预定义的转移规则映射到特定恢复或终态状态,确保系统具备容错能力。
异常转移规则建模
每个状态可配置异常出口,指向错误处理状态或回滚节点。例如:
type StateTransition struct {
    From      string            // 源状态
    To        string            // 目标状态
    Event     string            // 触发事件
    OnError   *string           // 异常时跳转状态
    Handler   func(error) error // 错误处理器
}
上述结构体定义了带异常分支的状态转移。当 Handler 返回非 nil 错误时,状态机将依据 OnError 字段跳转至指定状态,实现异常路径的精确控制。
异常分类与响应策略
  • 瞬态异常:触发重试并进入等待状态
  • 业务异常:跳转至审批或修正状态
  • 系统异常:进入终止态并记录日志

4.3 多个 await 表达式的状态编码技巧

在异步编程中,处理多个 `await` 表达式时,合理编码其执行状态可显著提升代码的可读性与健壮性。通过组合 Promise 状态管理,能有效避免竞态条件。
并发执行与状态聚合
使用 Promise.all 可并行执行多个异步任务,并统一处理结果:

const [user, settings] = await Promise.all([
  fetch('/api/user'),        // 获取用户信息
  fetch('/api/settings')     // 获取配置信息
]);
// 两者均完成后再继续执行
该模式适用于无依赖关系的异步操作,减少总等待时间。
错误状态的统一捕获
  • 当任意一个 Promise 被拒绝时,Promise.all 会立即抛出错误
  • 可通过 try-catch 统一处理异常路径
  • 必要时使用 Promise.allSettled 获取所有结果(包括失败)

4.4 性能剖析:减少开销的编译器优化手段

现代编译器通过多种优化技术显著降低程序运行时开销,提升执行效率。
常见优化策略
  • 常量折叠:在编译期计算表达式,如 3 + 5 直接替换为 8;
  • 函数内联:将小函数体直接嵌入调用处,避免调用开销;
  • 死代码消除:移除不可达或无副作用的代码段。
代码示例与分析

// 原始代码
int square(int x) {
    return x * x;
}
int main() {
    return square(4); // 可被内联并常量折叠
}
上述代码经优化后等效于:

int main() {
    return 16;
}
编译器在编译期完成函数调用展开与算术运算,彻底消除函数调用和变量存储开销。
优化效果对比
优化类型性能增益典型场景
循环展开≈20%数值计算
寄存器分配≈15%频繁变量访问

第五章:结语——深入理解异步本质的意义

为何阻塞与非阻塞的选择至关重要
在高并发服务中,线程阻塞是性能瓶颈的常见根源。以Go语言为例,使用goroutine和channel可以有效避免传统回调地狱:

func fetchData(ch chan string) {
    time.Sleep(2 * time.Second)
    ch <- "data received"
}

func main() {
    ch := make(chan string)
    go fetchData(ch)         // 异步启动
    fmt.Println("non-blocking...")
    result := <-ch           // 等待结果
    fmt.Println(result)
}
实际场景中的异步优化案例
某电商平台在订单处理系统中引入异步消息队列后,响应延迟从平均800ms降至120ms。关键改进包括:
  • 将库存扣减操作通过Kafka异步执行
  • 用户下单接口不再同步等待物流校验
  • 使用Redis缓存热点商品信息,减少数据库压力
不同I/O模型的性能对比
模型并发连接数CPU利用率适用场景
同步阻塞低(~1k)中等小型内部工具
异步非阻塞(epoll)高(~100k)高网关、即时通讯
流程图:用户请求 → 负载均衡 → API网关 → 异步任务分发 → 消息队列 → 处理服务集群 → 结果写回缓存 → 回调通知前端
反编译async/await关键字记录 注意:本文章仅供个人学习用途,并不保证解释和想法是正确的, 新建webapi项目,在ValuesController中输入如下代码: private static int TId() { return Thread.CurrentThread.ManagedThreadId; } // GET api/&lt;controller&gt; public async Task&lt;... 阅读详情

相关推荐

保姆级教程:用Altium Designer 24从零画一块PCB(附完整库文件与避坑清单)

本文提供了一份详细的Altium Designer 24(AD24)PCB设计教程,从工程创建到最终文件输出,涵盖元件库管理、原理图设计、PCB布局布线等全流程。特别适合初学者,包含STM32最小系统板的实战案例,附完整库文件和避坑清单,帮助用户快速掌握AD24的核心功能与技巧。

weixin_27697385的博客 249

C#中的9个“黑魔法”与“骚操作”

C#中的9个“黑魔法”与“骚操作”我们知道C#是非常先进的语言,因为是它很有远见的“语法糖”。这些“语法糖”有时过于好用,导致有人觉得它是C#编译器写死的东西,没有道理可讲的——有...

dotNET跨平台 894

文华财经公式编程:麦语言简介及基础语法

文华财经公式语言(麦语言)是一种专门用于金融领域的编程语言,它是由文华财经公司开发的。提供了丰富的金融计算函数和数据处理功能,可以用于金融市场的数据分析、模型建立和交易策略的开发。例1:A:CLOSE;// 定义变量A为收盘价(盘中k线没有走完的时候A为最新价)。例2:MA5:=MA(C,5);// 定义收盘价的5周期均线(C为CLOSE简写)。例3:A:=REF(C,1);// 取得前一根k线的收盘价。

超哥量化的博客 1万+

【深入浅出C# async/await】自定义Task

读完前三章相信大家已经对async,await,task有一个大概的了解。那么接下来,我们尝试以下自己写一个Task。自定义Task实现简单测试一下可以看到MyTask实例可以被await。除此之外,我们可以注意到,TaskTest()实际上并不是一个异步的方法,TaskTest中会阻塞主线程,这是为什么呢?在反编译的方法中,启动了状态机,但是此时IsCompleted为true,也就是说MyTask已经完成,看代码,我们会同步执行await之后的代码。

m0_62389241的博客 1375

CIC-IDS-2018数据集高效预处理实战:从数据清洗到特征整合

本文详细介绍了CIC-IDS-2018数据集的高效预处理方法,从数据清洗到特征整合的全流程实战。通过内存优化、异常值处理和特征工程等技巧,帮助网络安全研究人员快速处理大规模网络流量数据,提升机器学习模型的训练效率和准确率。特别针对特征数据的预处理提供了实用代码示例和优化建议。

weixin_29274969的博客 502

S32K144 SDK实战:FTM输入捕获模块的配置与应用

本文详细介绍了S32K144 SDK中FTM输入捕获模块的配置与应用实践。从基础认知到开发环境搭建,再到引脚配置和中断处理技巧,全面解析了如何利用FTM模块实现高精度信号测量。特别适用于电机控制、工业测速等场景,帮助开发者快速掌握S32K144的FTM输入捕获功能。

weixin_42566424的博客 217

C# Unity3D await/async与Task-Like的自定义

从零 实现自定义轻量 0GC 产出 Task-Like ,支持自定义await和async的任务

yueh0607 1626

基于boot + 双app升级方案

基于boot+双app的升级方案

weixin_44654285的博客 4515

C#多线程编成之Async,Await(三)可等待模式

await表达式的流 Task有一个方法: GetAwaiter() 此方法返回TaskAwaiter, 而TaskAwaiter实现了INotifyCompletion接口,从而实现了如下两个方法:GetResult()和OnCompleted public class Task<TResult> : Task {   ... public TaskAwai...

lionheart922的专栏 617

GR00TN1.7国内本地下载+模型下在+hugingface无法连接,本地模型下载

GR00TN1.7

alsj123456的博客 97

STM32F429网络通信避坑指南:用CubeMX搞定LAN8720+LWIP+FreeRTOS(附完整代码)

本文详细介绍了STM32F429通过CubeMX配置LAN8720+LWIP+FreeRTOS实现网络通信的避坑指南,涵盖硬件连接、CubeMX配置、LWIP优化及调试技巧,提供完整代码和实战经验,帮助开发者高效解决以太网通信中的常见问题。

weixin_26873711的博客 145

C#中Thread/ThreadPool/Task/async await;Thread.Sleep()/Task.Delay();await task/task.Wait()

async修饰函数FuncAsync(),表示FuncAsync()是一个异步函数

weixin_43975967的博客 940

STM32H750VB与AD5292通讯,写入阻值后,AD5292 的阻值没有变化,如何解决?

🏆 本文收录于《全栈Bug调优(实战版)》专栏,致力于分享我在项目实战过程中遇到的各类Bug及其原因,并提供切实有效的解决方案。无论你是初学者还是经验丰富的开发者,本文将为你指引出一条更高效的Bug修复之路,助你早日登顶,迈向财富自由的梦想🚀!同时,欢迎大家关注、收藏、订阅本专栏,更多精彩内容正在持续更新中。让我们一起进步,Up!Up!Up!    备注: 部分问题/难题源自互联网,经过精心筛选和整理,结合数位十多年大厂实战经验资深大佬经验总结所得,数条可行方案供所需之人参考。

**My Coding Family** 1099

C# async await task 的学习

async await 是 .net framework 4.5新加的,主要是为了解决异步执行的问题,他们是两个关键字,使用 async 修饰符可将方法、lambda 表达式或匿名方法指定为异步,在用async修饰符的表达式/方法的返回值必须是 void, Task或者Task&lt;T&gt;,T是返回值的类型。如果没有返回值则用Task/void。 async修饰表达式/方法是在调用线程的时...

SpringDou的博客 8245

android 蓝牙通讯demo

android 下蓝牙通讯demo,实现了发现蓝牙,使能蓝牙,通过蓝牙发送消息。

最新的sdio 4.0 spec 协议标准 带书签 高清完整PDF版

Part-E1-SDIO-Specification-Ver4.00-Final-120220.pdf:最新的sdio 4.0 spec 协议标准 带书签 高清完整PDF版,包括SDIO 接口的外设,SDIO 接口官方协议等。

【C#】async+await和.GetAwaiter().GetResult()和.Result的区别

- await搭配 (返回Task/Task<T>)使用。 - .Wait()和GetAwaiter().GetResult() 搭配(返回Task/Task<T>)使用。 - .Result只能搭配 (返回Task<T>)使用。 await是阻塞当前方法继续调用,但不阻塞当前线程; .Result和.Wait()和.GetAwaiter().GetResult() 会在阻塞当前线程同时仍然会启动另外一个后台线程去执行这个函数。

欢迎指错||纠正||建议||水评+点赞&&评论&&关注&&转发 1632

LinePhone3.2.7(android端最新版本) sip客户端

SIP客户端For android:LinePhone3.2.7(最新版本),官网地址:http://www.linphone.org/

.NET Task 揭秘(3)async 与 AsyncMethodBuilder

本文为系列博客什么是 TaskTask 的回调执行与 awaitasync 与 AsyncMethodBuilder(本文)总结与常见误区(TODO)上文我们学习了 await 这个语法糖背后的实现,了解了 await 这个关键词是如何去等待 Task 的完成并获取 Task 执行结果。并且我们还实现了一个简单的 awaitable 类型,它可以让我们自定义 await 的行为。// 回调,简化起见,未将其包裹到 TaskContinuation 这样的容器里。

m0_62396648的博客 1130

C# WinForm 基于DirectShow.dll编写的程序,可边预览边保存视频,音频和图片

基于微软的DirectShow.dll的二次开发1.自动识别连接的摄像头跟麦克风且可以对其进行选择(默认选中第一个)2.可录制wmv和avi两种格式的视频并且都带有音频,avi可以录制的分辨率和帧数进行选择,wmv默认进行了淸晰度优化如不喜欢可去除代码中有相关提示3.可在预览点开之后进行拍照,也可边录制视频边拍照4.添加了视频和音频的压缩功能(酌情使用)这次二次开发发现C#对DirectShow的相关信息太少,这次做完也不敢藏私共享出来,还望大家指正

async & await 的前世今生(Updated)

本文转载连接:https://www.cnblogs.com/jesse2013/p/async-and-await.htm async 和 await 出现在C# 5.0之后,给并行编程带来了不少的方便,特别是当在MVC中的Action也变成async之后,有点开始什么都是async的味道了。但是这也给我们编程埋下了一些隐患,有时候可能会产生一些我们自己都不知道怎么产生的Bug,特别是如果...

newbie的博客 284

一个简单的模拟实例说明Task及其调度问题

编者荐语:蒋老师只用短短的几百行样例代码就为大家解释清楚了在C#中至关重要的Task和其调度的原理,这是不可多得的高质量文章。以下文章来源于大内老A ,作者大内老A转存失败重新上传取消Task对于.NET的重要性毋庸置疑。通过最近的一些面试经历,发现很多人对与Task及其调度机制,以及线程和线程池之间的关系并没有清晰的认识。本文采用最简单的方式模拟了Task的实现,旨在说明Task是什么?它是如何被调度执行的?源代码从这里下载。一、Task(Job)

biyusr的专栏 815

C# await 操作与可等待模式深度解析

在异步编程中,await 操作符是实现非阻塞代码执行的核心机制。其底层依赖于可等待模式(Awaitable Pattern),这是一种通过 GetAwaiter() 方法、INotifyCompletion 接口和特定成员构成的约定。这种设计模式不仅支持 Task 和 ValueTask 等标准类型,还允许开发者自定义异步行为。理解可等待模式的实现原理,能够帮助开发者优化异步操作性能,特别是在需要避免堆分配或实现特殊调度逻辑的场景中。通过实现 GetAwaiter() 方法和相应的等待器类型,可以创建完全自

weixin_34221654的博客 308

C#-多线程-异步返回类型

异步返回类型 (C#) 异步方法可以具有以下返回类型: Task<TResult>(对于返回值的异步方法)。 Task(对于执行操作但不返回任何值的异步方法)。 void(对于事件处理程序)。 从 C# 7.0 开始,任何具有可访问的GetAwaiter方法的类型。GetAwaiter方法返回的对象必须实现Sy...

cxu123321的博客 3026

15.5.5 【Task实现细节】围绕 await 表达式的控制

  任何 await 表达式均表示执行路径的一个分支。首先,被等待的异步操作得到一个awaiter,然后检查其 IsCompleted 属性。若返回 true ,即可立即获得结果并继续。否则,需进行以下处理。   存储awaiter,以供后面使用。   更新状态,以表示从哪里继续。   为awaiter附加后续操作。   从 MoveNext() 返回,确保不会执行任何 final...

weixin_30340617的博客 309

(译)关于async与await的FAQ

传送门:异步编程系列目录…… 环境:VS2012(尽管System.Threading.Tasks在.net4.0就引入,在.net4.5中为其增加了更丰富的API及性能提升,另外关键字”async”和”await”是在C#5.0引入的。vs2010打 Visual Studio Async CTP for VS2010补丁可以引入关键字”async”和”await”...

196

C#基础系列——异步编程初探:async和await

前言:前面有篇从应用层面上面介绍了下多线程的几种用法,有博友就说到了async, await等新语法。确实,没有异步的多线程是单调的、乏味的,async和await是出现在C#5.0之后,它的出现给了异步并行变成带来了很大的方便。异步编程涉及到的东西还是比较多,本篇还是先介绍下async和await的原理及简单实现。 C#基础系列目录: C#基础系列——Linq to Xml读写xml ...

weixin_34088838的博客 261

async与await 浅谈

简介.net4.5(C#5.0)之后,两个异步语法糖——让异步逻辑成为了近似线性的流程。基本语法 关键字:方法头使用 async 修饰。 要求:包含 N(N&gt;0) 个 await 表达式(不存在 await 表达式的话 IDE 会发出警告),表示需要异步执行的任务。 返回类型:只能返回 3 种类型(void、Task 和Task&lt;T&gt;)。Task 和Task&lt;T&gt; 标...

LV140526的专栏 918

C#复习笔记(5)--C#5:简化的异步编程(异步编程的深入分析)

首先,阐明一下标题的这个“深入分析”起得很惭愧,但是又不知道该起什么名字,这个系列也主要是做一些复习的笔记,供自己以后查阅,如果能够帮助到别人,那自然是再好不过了。 然后,我想说的是异步方法的状态机真的是太复杂了。我写完这篇都还迷迷糊糊的,所以,读者就不要往下看了。这里面还涉及大量的核心类型没有搞清楚。 异步编程的深入分析 先来一下整体的概括:异步编程的实现(包括近似实现和真实编译器生成的代...

weixin_30820151的博客 815

async function_《深入理解C#》整理10-使用async/await进行异步编程 - Jscroop

在.NET Framework中,有三种不同的模型来简化异步编程。①.NET 1.x中的BeginFoo/EndFoo方法, 使用IAsyncResult和AsyncCallback来传播结果。②.NET 2.0中基于事件的异步模式,使用BackgroundWorker和WebClient实现。③.NET 4引入并由.NET 4.5扩展的任务并行库(TPL)。尽管TPL经过了精心设计,但用它编写...

weixin_39526651的博客 480
上一篇: C#异常过滤器短路技术详解:让程序更快更稳的隐藏利器
下一篇: C#泛型编程避坑指南(类型推断失效全记录):老架构师20年经验总结
CompiTide
博客等级 码龄1年 174粉丝 2175原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符  | 博主筛选后可见
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值