【OJ比赛日历】快周末了,不来一场比赛吗? #09.02-09.08 #12场

【OJ比赛日历】快周末了,不来一场比赛吗? #08.26-09.01 #16场 实时聚合多平台的(Kaggle、天池…)和(Leetcode、牛客…)比赛。本账号会推送最新的比赛消息,欢迎关注!以下信息仅供参考,以比赛官网为准。 阅读详情

CompHub[1] 实时聚合多平台的数据类(Kaggle、天池…)和OJ类(Leetcode、牛客…)比赛。本账号会推送最新的比赛消息,欢迎关注!


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目录

2023-09-02(周六) #3场比赛

第 119 场周赛
🖥 AcWing · ⚖️ ACM赛制
🥳 19:00开始 · ⏳ 时长1h 15min
https://www.acwing.com/activity/content/3449/


THIRD PROGRAMMING CONTEST 2023 ALGO(AtCoder Beginner Contest 318)
🖥 AtCoder · ⚖️ ACM赛制
🥳 20:00开始 · ⏳ 时长1h 40min
https://atcoder.jp/contests/abc318


第 112 场双周赛
🖥 Leetcode · ⚖️ ACM赛制
🥳 22:30开始 · ⏳ 时长1h 30min
https://leetcode.cn/contest/biweekly-contest-112


2023-09-03(周日) #5场比赛

10th Asprova Programming Contest(AtCoder Heuristic Contest 023)
🖥 AtCoder · ⚖️ ACM赛制
🥳 09:00开始 · ⏳ 时长10h
https://atcoder.jp/contests/ahc023


第 361 场周赛
🖥 Leetcode · ⚖️ ACM赛制
🥳 10:30开始 · ⏳ 时长1h 30min
https://leetcode.cn/contest/weekly-contest-361


Daily OI Round 1
🖥 洛谷 · ⚖️ IOI赛制
🥳 14:00开始 · ⏳ 时长3h 30min
#Rated #团队公开赛
https://www.luogu.org/contest/123625


牛客周赛 Round 10
🖥 牛客(Nowcoder) · ⚖️ IOI赛制
🥳 19:00开始 · ⏳ 时长1h 30min
#牛客系列赛
https://ac.nowcoder.com/acm/contest/64272


COMPFEST 15 - Preliminary Online Mirror (Unrated, ICPC Rules, Teams Preferred)
🖥 Codeforces · ⚖️ ACM赛制
🥳 20:05开始 · ⏳ 时长5h
https://codeforces.com/contests?complete=true


2023-09-04(周一) #无比赛

2023-09-05(周二) #无比赛

2023-09-06(周三) #2场比赛

September Short 2023 (Unrated)
🖥 Codechef · ⚖️ IOI赛制
🥳 22:30开始 · ⏳ 时长2h
https://www.codechef.com/SEP23


Starters 106
🖥 Codechef · ⚖️ IOI赛制
🥳 22:30开始 · ⏳ 时长2h
https://www.codechef.com/START106


2023-09-07(周四) #无比赛

2023-09-08(周五) #2场比赛

World Tour Finals 2022 Day1(Open Contest)
🖥 AtCoder · ⚖️ ACM赛制
🥳 12:00开始 · ⏳ 时长4h
https://atcoder.jp/contests/wtf22-day1-open


World Tour Finals 2022 Day1
🖥 AtCoder · ⚖️ ACM赛制
🥳 12:00开始 · ⏳ 时长4h
https://atcoder.jp/contests/wtf22-day1


参考资料

[1] 

CompHub: https://comphub.notion.site/CompHub-c353e310c8f84846ace87a13221637e8

修勾逃生巨人危机v10.9.9修改版:免广告无限内购与GM工具详解 游戏修改技术是通过对原版游戏程序进行代码层面的调整,实现特定功能的增强或限制解除。其核心原理涉及内存修改、资源替换和API拦截等技术手段,能够有效提升用户体验和测试效率。在移动游戏领域,免广告和无限内购是常见的技术实现方向,通过屏蔽广告SDK调用和修改内购验证逻辑,为用户提供更流畅的游戏体验。这类技术特别适合游戏开发者进行功能测试,以及玩家希望完整体验游戏内容而不受商业模式限制的场景。以修勾逃生巨人危机v10.9.9版本为例,该修改版集成了GM工具开启功能,通过特定操作路径即可激活调试面板,实现了广告去除和 阅读详情

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