高并发下,你怎么选择最优的线程数

【杂谈】最优线程数到底如何确定? 首先以单核CPU为例: 为什么要使用多线程呢? 如果只有一个线程的话,当任务阻塞时就会出现CPU的“空转期”,这一段时间的计算资源就被白白浪费掉了 使用了多线程时,如果CPU阻塞,就会让出其使用权由其他线程竞争,线程阻塞的时间并不会被浪费掉 当然线程数也不是越多越好,因为上下文切换也是一个耗时操作,于是我们就希望给我们的系统找到一个最优的线程数,这样既能保证充分利用CPU资源,又能减少上下文切换所带来的的开销 《Java Concurrency in Practice》中写到: 对于CPU密集型任 阅读详情

为了加快程序处理速度,我们会将问题分解成若干个并发执行的任务。并且创建线程池,将任务委派给线程池中的线程,以便使它们可以并发的执行。在高并发的情况下采用线程池,可以有效降低线程创建释放的时间花销及资源开销,如不使用线程池,有可能造成系统创建大量线程而导致消耗完系统内存以及“过度切换”(在JVM中采用的处理机制为时间的轮转,减少了线程间的相互切换) 。

但是有一个很大的问题摆在我们面前,即我们希望尽可能多地创建任务,但由于资源所限我们又不能创建过多的线程。那么在高并发的情况下,我们怎么选择最优的线程数量呢?选择原则又是什么呢?

一、理论分析

关于如何计算并发线程数,有两种说法。

第一种,《Java Concurrency in Practice》即《java并发编程实践》8.2节 170页

对于计算密集型的任务,一个有Ncpu个处理器的系统通常通过使用一个Ncpu + 1个线程的线程池来获得最优的利用率(计算密集型的线程恰好在某时因为发生一个页错误或者因其他原因而暂停,刚好有一个“额外”的线程,可以确保在这种情况下CPU周期不会中断工作)。

对于包含了 I/O和其他阻塞操作的任务,不是所有的线程都会在所有的时间被调度,因此你需要一个更大的池。为了正确地设置线程池的长度,你必须估算出任务花在等待的时间与用来计算的时间的比率;这个估算值不必十分精确,而且可以通过一些监控工具获得。你还可以选择另一种方法来调节线程池的大小,在一个基准负载下,使用 几种不同大小的线程池运行你的应用程序,并观察CPU利用率的水平。

给定下列定义:
在这里插入图片描述

面试官:高并发下,你怎么选择最优的线程数?
你可以使用Runtime来获得CPU的数目:

int N_CPUS = Runtime.getRuntime().availableProcessors();

当然,CPU周期并不是唯一你可以使用线程池管理的资源。其他可以约束资源池大小的资源包括:内存、文件句柄、套接字句柄和数据库连接等。计算这些类型资源池的大小约束非常简单:首先累加出每一个任务需要的这些资源的总童,然后除以可用的总量。所得的结果是池大小的上限。

当任务需要使用池化的资源时,比如数据库连接,那么线程池的长度和资源池的长度会相互影响。如果每一个任务都需要一个数据库连接,那么连接池的大小就限制了线程池的有效大小;类似地,当线程池中的任务是连接池的唯一消费者时,那么线程池的大小反而又会限制了连接池的有效大小。

如上,在《Java Concurrency in Practice》一书中,给出了估算线程池大小的公式:
在这里插入图片描述

面试官:高并发下,你怎么选择最优的线程数?
第二种,《Programming Concurrency on the JVM Mastering》即《Java 虚拟机并发编程》2.1节 12页

为了解决上述难题,我们希望至少可以创建处理器核心数那么多个线程。这就保证了有尽可能多地处理器核心可以投入到解决问题的工作中去。通过下面的代码,我们可以很容易地获取到系统可用的处理器核心数:

Runtime.getRuntime().availableProcessors();

所以,应用程序的最小线程数应该等于可用的处理器核数。如果所有的任务都是计算密集型的,则创建处理器可用核心数那么多个线程就可以了。在这种情况下,创建更多的线程对程序性能而言反而是不利的。因为当有多个仟务处于就绪状态时,处理器核心需要在线程间频繁进行上下文切换,而这种切换对程序性能损耗较大。但如果任务都是IO密集型的,那么我们就需要开更多的线程来提高性能。

当一个任务执行IO操作时,其线程将被阻塞,于是处理器可以立即进行上下文切换以便处理其他就绪线程。如果我们只有处理器可用核心数那么多个线程的话,则即使有待执行的任务也无法处理,因为我们已经拿不出更多的线程供处理器调度了。

如果任务有50%的时间处于阻塞状态,则程序所需线程数为处理器可用核心数的两倍。如果任务被阻塞的时间少于50%,即这些任务是计算密集型的,则程序所需线程数将随之减少,但最少也不应低于处理器的核心数。如果任务被阻塞的时间大于执行时间,即该任务是IO密集型的,我们就需要创建比处理器核心数大几倍数量的线程。我们可以计算出程序所需线程的总数,总结如下:

线程数 = CPU可用核心数/(1 - 阻塞系数),其中阻塞系数的取值在0和1之间。
计算密集型任务的阻塞系数为0,而IO密集型任务的阻塞系数则接近1。一个完全阻塞的任务是注定要挂掉的,所以我们无须担心阻塞系数会达到1。
为了更好地确定程序所需线程数,我们需要知道下面两个关键参数:

处理器可用核心数;
任务的阻塞系数;
第一个参数很容易确定,我们甚至可以用之前的方法在运行时查到这个值。但确定阻塞系数就稍微困难一些。我们可以先试着猜测,抑或采用一些性能分析工具或java.lang.management API来确定线程化在系统IO操作上的时间与CPU密集任务所耗时间的比值。如上,在《Programming Concurrency on the JVM Mastering》一书中,给出了估算线程池大小的公式:

线程数 = Ncpu /(1 - 阻塞系数)

对于说法一,假设CPU 100%运转,即撇开CPU使用率这个因素,线程数 = Ncpu x (1 + W/C)。

现在假设将方法二的公式等于方法一公式,即Ncpu /(1 - 阻塞系数)= Ncpu x (1 + W/C),推导出:阻塞系数 = W / (W + C),即阻塞系数 = 阻塞时间 /(阻塞时间 + 计算时间),这个结论在方法二后续中得到印证,如下:

由于对Web服务的请求大部分时间都花在等待服务器响应上了,所以阻塞系数会相当高,因此程序需要开的线程数可能是处理器核心数的若干倍。假设阻塞系数是0.9,即每个任务90%的时间处于阻塞状态而只有10%的时间在干活,则在双核处理器上我们就需要开20个线程(使用第2.1节的公式计算)。如果有很多只股票要处理的话,我们可以在8核处理器上开到80个线程来处理该任务。
由此可见,说法一和说法二其实是一个公式。

二、实际应用

那么实际使用中并发线程数如何设置呢?我们先看一道题目:

假设要求一个系统的TPS(Transaction Per Second或者Task Per Second)至少为20,然后假设每个Transaction由一个线程完成,继续假设平均每个线程处理一个Transaction的时间为4s。那么问题转化为:
如何设计线程池大小,使得可以在1s内处理完20个Transaction?

计算过程很简单,每个线程的处理能力为0.25TPS,那么要达到20TPS,显然需要20/0.25=80个线程。

这个理论上成立的,但是实际情况中,一个系统最快的部分是CPU,所以决定一个系统吞吐量上限的是CPU。增强CPU处理能力,可以提高系统吞吐量上限。在考虑时需要把CPU吞吐量加进去。

分析如下(我们以说法一公式为例):

Nthreads = Ncpu x (1 + W/C)

即线程等待时间所占比例越高,需要越多线程。线程CPU时间所占比例越高,需要越少线程。这就可以划分成两种任务类型:

IO密集型 一般情况下,如果存在IO,那么肯定W/C > 1(阻塞耗时一般都是计算耗时的很多倍),但是需要考虑系统内存有限(每开启一个线程都需要内存空间),这里需要在服务器上测试具体多少个线程数适合(CPU占比、线程数、总耗时、内存消耗)。如果不想去测试,保守点取1即可,Nthreads = Ncpu x (1 + 1) = 2Ncpu。这样设置一般都OK。

计算密集型 假设没有等待W = 0,则W/C = 0。Nthreads = Ncpu。

根据短板效应,真实的系统吞吐量并不能单纯根据CPU来计算。那要提高系统吞吐量,就需要从“系统短板”(比如网络延迟、IO)着手:

尽量提高短板操作的并行化比率,比如多线程下载技术;
增强短板能力,比如用NIO替代IO;
第一条可以联系到Amdahl定律,这条定律定义了串行系统并行化后的加速比计算公式:加速比 = 优化前系统耗时 / 优化后系统耗时 加速比越大,表明系统并行化的优化效果越好。Addahl定律还给出了系统并行度、CPU数目和加速比的关系,加速比为Speedup,系统串行化比率(指串行执行代码所占比率)为F,CPU数目为N:Speedup <= 1 / (F + (1-F)/N)

当N足够大时,串行化比率F越小,加速比Speedup越大。

这时候又抛出是否线程池一定比单线程高效的问题?

答案是否定的,比如Redis就是单线程的,但它却非常高效,基本操作都能达到十万量级/s。从线程这个角度来看,部分原因在于:

多线程带来线程上下文切换开销,单线程就没有这种开销;
锁;
当然“Redis很快”更本质的原因在于:

Redis基本都是内存操作,这种情况下单线程可以很高效地利用CPU。而多线程适用场景一般是:存在相当比例的IO和网络操作。

总的来说,应用情况不同,采取多线程/单线程策略不同;线程池情况下,不同的估算,目的和出发点是一致的。

至此结论为:

IO密集型 = 2Ncpu(可以测试后自己控制大小,2Ncpu一般没问题)(常出现于线程中:数据库数据交互、文件上传下载、网络数据传输等等)

计算密集型 = Ncpu(常出现于线程中:复杂算法)

当然说法一中还有一种说法:

对于计算密集型的任务,一个有Ncpu个处理器的系统通常通过使用一个Ncpu + 1个线程的线程池来获得最优的利用率(计算密集型的线程恰好在某时因为发生一个页错误或者因其他原因而暂停,刚好有一个“额外”的线程,可以确保在这种情况下CPU周期不会中断工作)。
即,计算密集型 = Ncpu + 1,但是这种做法导致的多一个CPU上下文切换是否值得,这里不考虑。读者可自己考量。

文章出处:https://www.toutiao.com/i6829180831206998540/?tt_from=weixin&utm_campaign=client_share&wxshare_count=1&timestamp=1590050159&app=news_article&utm_source=weixin&utm_medium=toutiao_ios&req_id=202005211635590100140411563C30732F&group_id=6829180831206998540

工业级越界行为识别数据集:YOLOv8/v9直接训练的围栏异常检测资源 越界行为识别是智能安防与工业安全中的基础视觉任务,其核心在于对人员、车辆等目标跨越物理边界(如围栏、警戒线、作业禁区)的精准检测与分割。该技术依赖于高质量实例分割标注、归一化坐标格式及场景鲁棒性设计,具备低延迟、高召回、强泛化等工程价值,广泛应用于智慧工地电子围栏、化工厂禁区告警、物流园区越界监控及变电站安全巡检等真实工业场景。本数据集以YOLOv8/v9为基准构建,提供万张实拍+合成图像、像素级Segmentation标注、分层划分与完备元数据,开箱即用,直击工业落地中数据清洗、格式转换与标注不一致等关键 阅读详情

相关推荐

来自工业界的知识库 RAG 服务(二),RagFlow 源码全流程深度解析

前面介绍过有道 QAnything 源码解析,通过深入了解工业界的知识库 RAG 服务,得到了不少调优 RAG 服务的新想法。因此本次趁热打铁,额外花费一点时间,深入研究了另一个火热的开源 RAG 服务RagFlow的完整实现流程,希望同样有所收获。首先依旧可以先从框架图入手,与常规的 RAG 架构进行一些比较可以看到右侧知识库被明显放大,同时最右侧详细介绍了文件解析的各种手段,比如OCR等,这些在常规的 RAG 中可能会作为一个不起眼的。

易迟的专栏 2万+

高并发下,怎么选择最优的线程数?

最常见的说法应该是,采用线程池,他可以有效降低线程创建释放的时间花销及资源开销,如不使用线程池,有可能造成系统创建大量线程而导致消耗完系统内存以及“过度切换”(在JVM中采用的处理机制为时间片轮转,减少了线程间的相互切换) 。 下面是获得cou数目的方法。 int N_CPUS = Runtime.getRuntime().availableProcessors(); 最好的线程数计算方法: Ncpu = CPU的数量 Ucpu = 目标CPU的使用率, 0 <= Ucpu <= 1,一般极端

weixin_42470128的博客 693

DPARSF高级版 vs 基础版怎么选?没有T1数据也能做fMRI分析吗?

本文深度对比了DPARSF高级版与基础版在fMRI分析中的核心差异与适用场景,特别针对无T1数据的情况提供了实战解决方案。高级版依赖T1像实现高精度配准,适合需要精确解剖定位的研究;基础版则无需T1数据,适用于功能连接等相对空间要求不高的分析。文章还提供了版本选择决策树和常见问题解决方案,帮助研究者根据实际需求做出最优选择。

weixin_42526087的博客 132

关于最佳线程数的计算的准确理解

Venkat Subramaniam 博士在《Programming Concurrency on the JVM》中提到关于最优线程数的计算: The minimum number of threads is equal to the number of available cores. If all tasks are computation intensive, then this is ...

weixin_30536513的博客 333

【毕设】基于LoRa的物联网控制器:从原理图到PCB的完整硬件设计指南

本文提供了一份完整的基于LoRa的物联网控制器硬件设计指南,涵盖从系统框图、原理图设计到PCB布局布线的全流程。详细讲解了电源电路、单片机最小系统、信号接口以及LoRa无线模块等核心模块的设计要点与抗干扰技巧,并分享了实用的调试心得,旨在帮助电子、物联网专业学生顺利完成毕业设计,掌握低功耗远距离物联网节点的硬件开发实践。

weixin_42126677的博客 306

USB通讯速度翻倍秘诀:手把手教你用WinUsb替代HID协议(附Zadig驱动配置图解)

本文详细介绍了如何通过WinUsb技术替代传统HID协议,实现USB通讯速度的显著提升。从技术对比、实现原理到Zadig驱动配置图解,手把手教你完成免驱高速通讯方案,适用于数据采集、固件升级等场景,实测速度可达HID协议的2倍以上。

weixin_29168675的博客 132

创建多少个线程是最优的

最佳线程数

610

企业级AI Agent平台建设方案

本报告将深入剖析构成一个顶级AI Agent平台的各个功能层面,为构建者提供一份全面的战略蓝图。

分享AI和大数据领域的知识和研究 1582

高并发下,你都怎么选择最优的线程数

为了加快程序处理速度,我们会将问题分解成若干个并发执行的任务。并且创建线程池,将任务委派给线程池中的线程,以便使它们可以并发地执行。在高并发的情况下采用线程池,可以有效降低线程创建释放的时间花销及资源开销,如不使用线程池,有可能造成系统创建大量线程而导致消耗完系统内存以及“过度切换”(在JVM中采用的处理机制为时间片轮转,减少了线程间的相互切换) 。 但是有一个很大的问题摆在我们面前,即我们希望尽可能多地创建任务,但由于资源所限我们又不能创建过多的线程。那么在高并发的情况下,我们怎么选择最优的线程数量呢?选

qq_22343483的博客 2288

数据库系统概论第五版课后习题答案第十二章

对元组的插入、删除、修改;语义检查的具体做法是,DBMS读取数据字典,检查是否存在与该语句中的表、视图或索引等要创建的对象相同的对象名,检查该用户是否具有创建数据库对象的权限。答:操作系统提供的封锁机制和DBMS的封锁机制在封锁对象、封锁对象的状态、封锁的粒度、及封锁的类型上存在很大的差别,操作系统的封锁机制不能直接应用在DBMS中,DBMS必须重新设计,来满足复杂的封锁需求。数据库的建立和维护包括数据库的初始建立、数据的转换、数据库的转储和恢复、数据库的重组织和重构造以及性能监测分析等功能。

wenling54321的博客 693

【OpenClaw企业级智能体实战】第09篇:OpenClaw金融投研实战:17个场景+完整代码,打造专属数字研究员

金融投研面临信息过载、流程重复、数据安全合规三大核心痛点,OpenClaw作为本地部署的新一代AI智能体,凭借“长期记忆+主动执行+数据不出域”的优势,成为券商分析师集体追捧的效率工具。本文基于8家头部券商公开研报,拆解OpenClaw在金融投研的17个核心应用场景(信息处理、研报撰写、量化策略、流程自动化),详解原理、技术选型、实操流程,并提供可直接运行的完整代码与执行结果。文章兼顾新手入门与进阶提升,强调安全隔离部署与幻觉防范,读者可按步骤搭建专属投研智能体,将信息处理、数据整理等重复工作效率提升80%

专注于人工智能、软件开发、工控自动化、工厂数字化及智能化等领域,希望和大家共同进步! 673

面试官问:高并发下,怎么选择最优的线程数?

面试官问:高并发下,怎么选择最优的线程数?高并发下,怎么选择最优的线程数一、理论分析二、实际应用三、结论: 高并发下,怎么选择最优的线程数 为了加快程序处理速度,我们会将问题分解成若干个并发执行的任务。并且创建线程池,将任务委派给线程池中的线程,以便使它们可以并发地执行。在高并发的情况下采用线程池,可以有效降低线程创建释放的时间花销及资源开销,如不使用线程池,有可能造成系统创建大量线程而导致消耗完系统内存以及 “过度切换”(在 JVM 中采用的处理机制为时间片轮转,减少了线程间的相互切换) 。 但是有一个很

weixin_41438466的博客 480

C#实现自己的远程桌面控制工具

1. 创建一个winform工程并添加RDP客户端COM组件。右击工具箱,然后点击选择项,选中下图所示组件并点击确定。为窗口加载时添加自动连接远程桌面代码。3.调试运行程序,验证远程桌面控制。拖放RDP控件到窗口中。2.编写远程桌面连接代码。

6086

面试官:高并发下,你怎么选择最优的线程数?

为了加快程序处理速度,我们会将问题分解成若干个并发执行的任务。并且创建线程池,将任务委派给线程池中的线程,以便使它们可以并发的执行。在高并发的情况下采用线程池,可以有效降低线程创建释放的时间花销及资源开销,如不使用线程池,有可能造成系统创建大量线程而导致消耗完系统内存以及“过度切换”(在JVM中采用的处理机制为时间的轮转,减少了线程间的相互切换) 。 但是有一个很大的问题摆在我们面前,即我们希望尽可能多地创建任务,但由于资源所限我们又不能创建过多的线程。那么在高并发的情况下,我们怎么选择最优的线程数量呢?

代码界的扛把子 357

OV9734 DATASHEET,完整规格书

OV9734完整规格书,包括电气参数,尺寸规格,寄存器配置表等

假人有限元模型

假人模型,车辆碰撞假人有限元模型,适合做乘员安全的研究者利用

面试官问:高并发下,你都怎么选择最优的线程数?

面试官问:高并发下,你都怎么选择最优的线程数?

qq_41490913的博客 154

IEM模型,地表粗糙度模拟

利用微波反演土壤水分时候,利用IEM模型可以实现对随机地表的模拟

懵逼!面试官问:高并发下,你都怎么选择最优的线程数?

点击上方“码农突围”,马上关注这里是码农充电第一站,回复“666”,获取一份专属大礼包真爱,请设置“星标”或点个“在看”来源:cnblogs.com/jpfss/p/11016169.h...

欢迎关注公众号:【码农突围】,回复9999,可以获取一份LeetCode刷题笔记 390

Data-Structures-and-Algorithm-Analysis-in-Java.pdf

作者: Weiss, Mark A. 出版社: Addison Wesley Data Structures and Algorithm Analysis in Java is an “advanced algorithms” book that fits between traditional CS2 and Algorithms Analysis courses. In the old ACM Curriculum Guidelines, this course was known as CS7. This text is for readers who want to learn good programming and algorithm analysis skills simultaneously so that they can develop such programs with the maximum amo...

面试:高并发下选择最优线程数

一、理论分析 二、实际应用 为了加快程序处理速度,我们会将问题分解成若干个并发执行的任务。并且创建线程池,将任务委派给线程池中的线程,以便使它们可以并发地执行。在高并发的情况下采用线程池,可以有效降低线程创建释放的时间花销及资源开销,如不使用线程池,有可能造成系统创建大量线程而导致消耗完系统内存以及“过度切换”(在JVM中采用的处理机制为时间片轮转,减少了线程间的相互切换) 。 但是有一个很大的问题摆在我们面前,即我们希望尽可能多地创建任务,但由于资源所限我们又不能创建过多的线程。那么在高并发的情况下,我们

nvfuy的博客 528

c++ 线程池_面试官问:高并发下,你都怎么选择最优的线程数?

点击上方蓝色字体,选择“设为星标”优质文章,及时送达来源 |https://urlify.cn/YFbMNf为了加快程序处理速度,我们会将问题分解成若干个并发执行的任务。并且创建线程池,将任务委派给线程池中的线程,以便使它们可以并发地执行。在高并发的情况下采用线程池,可以有效降低线程创建释放的时间花销及资源开销,如不使用线程池,有可能造成系统创建大量线程而导致消耗完系统内存以及“过度切...

weixin_39519798的博客 260

高并发下选择最优的线程数

一般来说 对于计算密集型的任务,一个有N个处理器的系统通常通过使用一个N+ 1个线程的线程池来获得最优的利用率。 IO密集型 = 2Ncpu 如果要更加精确: 线程数 = CPU可用核心数/(1 - 阻塞系数),其中阻塞系数的取值在0和1之间。 计算密集型任务的阻塞系数为0,而IO密集型任务的阻塞系数则接近1。一个完全阻塞的任务是注定要挂掉的,所以我们无须担心阻塞系数会达到1。 第一个参数很容易确定,可以在运行时查到这个值。但确定阻塞系数就稍微困难一些。我们可以先试着猜测,抑或采用一些性能分析工具或ja

ljz2016的博客 427
上一篇: 应用在Tomcat部署完如何确认是否正常启动
下一篇: 浅谈JVM及原理和GC原理
程序猿-日记本
博客等级 码龄10年 204粉丝 55原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值