利用c语言实现在一个3*3棋盘游戏

C语言:3*3棋盘实现三子棋 三子棋的实现功能: 通过输入坐标确认下棋地点,与电脑对战,电脑产生随机数(随机坐标)。 输出棋盘,并判断玩家与电脑的输赢,输出赢家。 #include #include #include"game.h" #include void start_game(char arr[ROWS][COLS]) { show_arr(arr, ROWS, COLS);  //输出棋盘; 阅读详情

在一个3*3矩阵中下棋,如有一方连续三颗棋子在一条直线上,则获胜。

注:下棋时,输入的是棋子所对应矩阵的具体坐标。

具体代码如下:

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<time.h>


char a[3][3]={ 0 };

int size =9;


void qipan()  //打印棋盘

{

int i=0,j=0;

printf("   |   |   \n");

for(i=0;i<3;i++)

{

printf("_%c_|_%c_|_%c_\n",a[i][0],a[i][1],a[i][2]);

if(i<2)

printf("   |   |   \n");

}

}


void  wjxq()//玩家下棋

{

int m=0,n=0;

printf("玩家棋子为@: ");//输入的是旗子所对应的坐标

scanf("%d %d",&m,&n);

if(m<1 || m>3 || n<1 || n>3 || a[m-1][n-1]!=' ')

{

printf("你输出的坐标位置不合法!");

wjxq();

}

else

{

a[m-1][n-1]='@';

size=size-1;

}  

}


void dn()//电脑下棋

{

int m=0,n=0;

printf("电脑的棋子#:\n");

srand(time(NULL));

m=rand()%3;

n=rand()%3;

while(a[m][n]!=' ' )

{

m=rand()%3;

n=rand()%3;

}

a[m][n]='#';

size=size-1;

}


int winner()//判断获胜者

{

if((a[0][0]== a[0][1] && a[0][1]==a[0][2] && a[0][2]=='@')||

(a[1][0]==a[1][1] && a[1][1]==a[1][2] && a[1][2]=='@')||

(a[2][0]==a[2][1] && a[2][1]==a[2][2] && a[2][2]=='@')||

(a[0][0]==a[1][0] && a[1][0]==a[2][0] && a[2][0]=='@')||

(a[0][1]==a[1][1] && a[1][1]==a[2][1] && a[2][1]=='@')||

(a[0][2]==a[1][2] && a[1][2]==a[2][2] && a[2][2]=='@')||

(a[0][0]==a[1][1] && a[1][1]==a[2][2] && a[2][2]=='@')||

(a[0][2]==a[1][1] && a[1][1]==a[2][0] && a[2][0]=='@'))

return 1;//玩家获胜

else if((a[0][0]==a[0][1] && a[0][1]==a[0][2] && a[0][2]=='#')||

(a[1][0]==a[1][1] && a[1][1]==a[1][2] && a[1][2]=='#')||

(a[2][0]==a[2][1] && a[2][1]==a[2][2] && a[2][2]=='#')||

(a[0][0]==a[1][0] && a[1][0]==a[2][0] && a[2][0]=='#')||

(a[0][1]==a[1][1] && a[1][1]==a[2][1] && a[2][1]=='#')||

(a[0][2]==a[1][2] && a[1][2]==a[2][2] && a[2][2]=='#')||

(a[0][0]==a[1][1] && a[1][1]==a[2][2] && a[2][2]=='#')||

(a[0][2]==a[1][1] && a[1][1]==a[2][0] && a[2][0]=='#'))

return 0;//玩家输了,即电脑赢了

else if(size==0)

return -1;//平局

else

return 2;

}


int main()

{

int i=0,j=0;//将数组初始化为空

for(i=0;i<3;i++)

{

for(j=0;j<3;j++)

{

a[i][j]=' ';

}

}

while(1)

{

qipan();

if(winner()==-1||winner()==0||winner()==1)

{

break;

}

wjxq();

qipan();

if(winner()==-1||winner()==0||winner()==1)

{

break;

}

dn();

}

if(winner()==1)

{

printf("玩家获胜!");

}

else if(winner()==0)

{

printf("玩家输了!");

}

else

{

printf("平局");

}

system("pause");

return 0;


}


运行如图所示:

wKiom1Y8J8vS_LmCAAClhvLJYfI226.jpg

wKioL1Y8KAyx5GAfAACTBRwLWTM902.jpg

wKiom1Y8J8uhsN6RAACIilyBu0g808.jpg


中国象棋棋盘 c语言简单代码 简单的c 语言代码 当中用到EasyX 图形库 立即下载

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Comedly
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