this 关键字的含义?
答: this 是一个保留字,仅限于构造函数和方法成员中使用 在类的构造函数中出现表示对正在构造的对象本身的引用,在类的方法中出现表示对调用该方法的对象的引用,在结构的构造上函数中出现表示对正在构造的结构的引用,在结构的方法中出现表示对调用该方法的结果的引用 this 保留字不能用于静态成员的实现里,因为这时对象或结构并未实例化 在 C# 系统中,this 实际上是一个常量,所以不能使用 this++ 这样的运算 this 保留字一般用于限定同名的隐藏成员、将对象本身做为参数、声明索引访问器、判断传入参数的对象是否为本身 示例: using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Example10
{ class Class1
{ private double c; private string value; public double C { get { return c;
} } public Class1(double c) { //限定同名的隐藏成员
this.c = c;
} public Class1(Class1 value) { //用对象本身实例化自己没有意义
if (this != value) { c = value.C;
} } public override string ToString() { //将对象本身做为参数
return string.Format("{0} Celsius = {1} Fahrenheit", c, UnitTransClass.C2F(this)); } //由于好奇,在这做了一个效率测试,想看看到底哪种方式访问成员变量更快,结论:区别不大。。。
public string Test1() { long vTickCount = Environment.TickCount;
for (int i = 0; i < 10000000; i++) this.value = i.ToString(); return string.Format("Have this.: {0} MSEL", Environment.TickCount - vTickCount); } public string Test2() { long vTickCount = Environment.TickCount;
for (int i = 0; i < 10000000; i++) value = i.ToString();
return string.Format("Don't have this.: {0} MSEL", Environment.TickCount - vTickCount); } } class UnitTransClass
{ public static double C2F(Class1 value) { //摄氏到华氏的转换公式
return 1.8 * value.C + 32; } } class Program
{ static void Main(string[] args) { Class1 tmpObj = new Class1(37.5);
Console.WriteLine(tmpObj); Console.WriteLine(tmpObj.Test1()); Console.WriteLine(tmpObj.Test2()); Console.ReadLine(); } } } 结果: |