HDU 4597 Play Game(记忆化搜索)

本文介绍了一个涉及两个玩家的游戏策略问题,玩家轮流从两堆卡片中取卡以获得最高分数。文章通过记忆化搜索和动态规划的方法,给出了最优策略下先手玩家能获得的最大分数。

Play Game

Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65535/65535 K (Java/Others)
Total Submission(s): 1704    Accepted Submission(s): 1014


Problem Description
Alice and Bob are playing a game. There are two piles of cards. There are N cards in each pile, and each card has a score. They take turns to pick up the top or bottom card from either pile, and the score of the card will be added to his total score. Alice and Bob are both clever enough, and will pick up cards to get as many scores as possible. Do you know how many scores can Alice get if he picks up first?
 

Input
The first line contains an integer T (T≤100), indicating the number of cases. 
Each case contains 3 lines. The first line is the N (N≤20). The second line contains N integer a i (1≤a i≤10000). The third line contains N integer b i (1≤b i≤10000).
 

Output
For each case, output an integer, indicating the most score Alice can get.
 

Sample Input
  
2 1 23 53 3 10 100 20 2 4 3
 

Sample Output
  
53 105
 

Source
 
记忆化搜索,dp[l][r][l1][r1]表示第一、第二堆的边界内 b可以取到的最大值,因为b是最后取完的点,比较容易判断结束,maxa,maxb表示 a b在当前的范围内取得值
#include <stdio.h>
#include<string.h>
#include<algorithm>
#define INF 0xfffffff
using namespace std;
int dp[50][50][50][50];
int a[101];
int b[101];
int suma[1001],sumb[1001];
int dfs(int l,int r,int l1,int r1)
{
	if(dp[l][r][l1][r1]!=-1)
	{
		return dp[l][r][l1][r1];
	}	
	int maxa=0,maxb=0;
	if(l<=r)
	{
		maxa=max(dfs(l+1,r,l1,r1)+a[l],dfs(l,r-1,l1,r1)+a[r]);	
	}
	
	if(l1<=r1)
	{
		maxb=max(dfs(l,r,l1+1,r1)+b[l1],dfs(l,r,l1,r1-1)+b[r1]);	
	}
	dp[l][r][l1][r1]=suma[r]-suma[l-1]+sumb[r1]-sumb[l1-1]-max(maxa,maxb);
	return dp[l][r][l1][r1];
} 
int main(int argc, char *argv[])
{
	int t;
	scanf("%d",&t);
	while(t--)
	{
		int n;
		scanf("%d",&n);
		memset(a,0,sizeof(a));
		memset(b,0,sizeof(b));
		memset(suma,0,sizeof(suma));
		memset(sumb,0,sizeof(sumb));
		memset(dp,-1,sizeof(dp));	
		int i;
		for(i=1;i<=n;i++)
		{
			scanf("%d",&a[i]);
			suma[i]+=suma[i-1]+a[i];
		}
		
		for(i=1;i<=n;i++)
		{
			scanf("%d",&b[i]);
			sumb[i]=sumb[i-1]+b[i];
		}
		dfs(1,n,1,n);
		printf("%d\n",suma[n]+sumb[n]-dp[1][n][1][n]);
		
	}
	return 0;
}


本 PPT 介绍了制药厂房中供配电系统的总体概念与设计要点,内容包括: 洁净厂房的特点及其对供配电系统的特殊要求; 供配电设计的一般原则与依据的国家/行业标准; 从上级电网到工厂变电所、终端配电的总体结构与模块化设计思路; 供配电范围:动力配电、照明、通讯、接地、防雷与消防等; 动力配电中电压等级、接地系统形式(如 TN-S)、负荷等级与可靠性、UPS 配置等; 照明的电源方式、光源选择、安装方式、应急与备用照明要求; 通讯系统、监控系统在生产管理与消防中的作用; 接地与等电位连接、防雷等级与防雷措施; 消防设施及其专用供电(消防泵、排烟风机、消防控制室、应急照明等); 常见高压柜、动力柜、照明箱等配电设备案例及部分设计图纸示意; 公司已完成的典型项目案例。 1. 工程背景与总体框架 所属领域:制药厂房工程的公用工程系统,其中本 PPT 聚焦于供配电系统。 放在整个公用工程中的位置:与给排水、纯化水/注射用水、气体与热力、暖通空调、自动化控制等系统并列。 2. Part 01 供配电概述 2.1 洁净厂房的特点 空间密闭,结构复杂、走向曲折; 单相设备、仪器种类多,工艺设备昂贵、精密; 装修材料与工艺材料种类多,对尘埃、静电等更敏感。 这些特点决定了:供配电系统要安全可靠、减少积尘、便于清洁和维护。 2.2 供配电总则 供配电设计应满足: 可靠、经济、适用; 保障人身与财产安全; 便于安装与维护; 采用技术先进的设备与方案。 2.3 设计依据与规范 引用了大量俄语标准(ГОСТ、СНиП、SanPiN 等)以及国家、行业和地方规范,作为设计的法规基础文件,包括: 电气设备、接线、接地、电气安全; 建筑物电气装置、照明标准; 卫生与安全相关规范等。 3. Part 02 供配电总览 从电源系统整体结构进行总览: 上级:地方电网; 工厂变电所(10kV 配电装置、变压
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