防抖和节流

本文深入解析防抖和节流两种前端优化技术,通过生动的例子和代码示例,帮助读者理解这两种技术如何减少不必要的事件处理,提高网页性能。

1、防抖:就是规定在一段时间内,事件只执行一次,如果在规定的时间里面,再次触发该事件,那么将会重新计时
2、例子:老师告诉学生们,如果在一个星期内不会上课睡觉,就奖励一颗棒棒糖,如果在这段时间内,有人违规了,那么就从这一刻开始重新计时,过一个星期就可以领到棒棒糖了
3、代码示例如下:
function  debounce(fn,wait) {
    let timer = null
    return function() {
        clearTimeout(timer)  //如果在规定事件再被触发,就会清空,然后重新计时
        timer = setTimeout(() => {
            fn.apply(this,arguments)
        },wait)
    }
}

function  test() {
    console.log("hello")
}

let  testid = document.getElementById("test")

//给点击元素绑定事件

window.addEventListener('click',debounce(test,1000))


1、节流:规定在一段时间内执行一次
2、例子:老师告诉学生们,一周内在课堂上只允许放一次影片观看,如果在这一周内观看了一次影片,那么接下来学生观看电影的请求,老师都不会答应的

3、代码示例如下
function throttle(fn,wait) {
    let ishas = true   //定义一个标志,在这段时间是否被允许
      return function () {
      if (ishas){
        ishas = false  //一旦事件被执行,立刻赋值为false,这个变量是一个闭包,所以在这段时间内一旦有一个事件被执行,就永远显示为false,防止这段时间内被执行多次事件
        setTimeout( () => {
            fn.apply(this,arguments)
            ishas = true  //事件执行完毕,重新赋值为true
        },wait)
    }else{
        return
    }
      }
}

function  test() {
    console.log("hello")
}

let  testid = document.getElementById("test")

//给点击元素绑定事件

window.addEventListener('click',throttle(test,2000))

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