1、防抖:就是规定在一段时间内,事件只执行一次,如果在规定的时间里面,再次触发该事件,那么将会重新计时
2、例子:老师告诉学生们,如果在一个星期内不会上课睡觉,就奖励一颗棒棒糖,如果在这段时间内,有人违规了,那么就从这一刻开始重新计时,过一个星期就可以领到棒棒糖了
3、代码示例如下:
function debounce(fn,wait) {
let timer = null
return function() {
clearTimeout(timer) //如果在规定事件再被触发,就会清空,然后重新计时
timer = setTimeout(() => {
fn.apply(this,arguments)
},wait)
}
}
function test() {
console.log("hello")
}
let testid = document.getElementById("test")
//给点击元素绑定事件
window.addEventListener('click',debounce(test,1000))
1、节流:规定在一段时间内执行一次
2、例子:老师告诉学生们,一周内在课堂上只允许放一次影片观看,如果在这一周内观看了一次影片,那么接下来学生观看电影的请求,老师都不会答应的
3、代码示例如下
function throttle(fn,wait) {
let ishas = true //定义一个标志,在这段时间是否被允许
return function () {
if (ishas){
ishas = false //一旦事件被执行,立刻赋值为false,这个变量是一个闭包,所以在这段时间内一旦有一个事件被执行,就永远显示为false,防止这段时间内被执行多次事件
setTimeout( () => {
fn.apply(this,arguments)
ishas = true //事件执行完毕,重新赋值为true
},wait)
}else{
return
}
}
}
function test() {
console.log("hello")
}
let testid = document.getElementById("test")
//给点击元素绑定事件
window.addEventListener('click',throttle(test,2000))