3.2学习心得

1.变量:例如int a,使用变量,因为没有在声明变量的时候给于数据类型的强制定义,可以给变量赋予任意类型的值。

2.直接量是指在程序中直接通过源代码的方式指定的值,有时也称为字面量。

关于 String 类的特殊说明

String 类是一个不可改变类,意思就是在String 对象被创建出来后就不能被改变了。当程序第一次使用某个字符串直接量时,Java 会使用常量池来缓存该字符串直接量。如果后面程序用到了这个字符串直接量,Java 会直接引用常量池字符串。

在常量池中不会存在两个一样的字符串字面量值。

3.

算术运算符

+ - \* / % ++ --

+ 运算符除了进行数学运算的加法之外,还可以做字符串的拼接。
++ 自增
-- 自减

实例:

int m = 10;
System.out.println(m++); // 10
System.out.println(m); // 11
System.out.println(++m); // 12
System.out.println(-m); // -12

赋值运算符

= += -= \= *= %=

实例

m += 1; // m = m + 1
System.out.println(m); // 13
m -= 1; // m = m - 1
System.out.println(m); // 12

比较运算符

用于判断两个变量或者常量的大小,返回结果为 true/false。

> < <= >= == !=

左右两边的操作数只能是数值

逻辑运算符

运算符两边必须是 boolean 类型的变量、常量、表达式

与 && 或者 || 非 !

与:只要有一个假就是假

或者:只要有一个真就是真

三目运算符

expression ? if-true-statement : if-false-statement

实例:

int age = 16;
String ageStr = age > 18 ? "成年" : "未成年";

System.out.println(ageStr); // 未成年

4.流程控制包括: 顺序结构; 判断(分支选择)结构; 循环结构。

顺序结构:程序是一个自上而下运行的过程。

判断(分支选择)结构:if结构;switch结构;
循环结构:while结构;do-while结构;for结构;
break:在循环体中,使用 break 关键字跳出整个循环
continue:在循环体中,使用 continue 跳出本次循环,循环还会继续执行。

5.

数组的要点

  • 存放的数据是相同的数据类型
  • 数组的长度在定义时就确定了大小,数组是不可变长度的,或者说叫定长
  • 数组中可以存放任意的数据类型(包含基本数据类型、引用数据类型、数组)
  • 数组本身是引用数据类型(在栈内存中会存储其在堆内存中的引用地址)
6.

数组的初始化

在 Java 语言中,数组必须先被初始化,才能被使用。所谓的初始化,就是在内存中为数组元素分配空间,并未每个元素赋予初始值。

  • 静态初始化:显式的指定每个数组元素的值,由系统来决定数组的大小;
  • 动态初始化:只需要指定数组的长度,通过程序动态的给每个元素赋值(即由系统为每个数组元素分配初始值)。
7.
  • 理解各种数据类型在内存中的分配情况





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