【Note】The Power of Grids

5个4000比特大状态置换算法的设计与分析 下面是 5 个概念性、实验性的 4000 位可逆置换设计。它们都保证是双射,但未经过密码分析,不可直接用于生产系统。风格分别覆盖:三维 SPN、Feistel、可逆元胞自动机、ARX、宽轨迹/Keccak 式结构。 这 5 个设计分别代表了 SPN、Feistel、元胞自动机、ARX、宽轨迹 Keccak 五种不同风格,覆盖了主流大状态置换的构造思路。再次强调:它们只是实验性概念,若要用于实际协议,必须经过严格安全性分析。 阅读详情

Reference: Geometric Approximation Algorithms, Sariel Har-Peled.

回来写点看书的note,主要是简单整理一下看过的内容。看的第一本书是导师推荐的 Geometric Approximation Algorithms,里面介绍了一些几何问题的经典的techniques.

网格化(Grid)利用网格坐标点离散的性质,可以设计一些运行时间为 poly(m)\mathrm{poly}(m)poly(m)(mmm 为网格尺寸,一般不大于输入规模,如点数)的算法(多用于随机算法、近似算法)。主要讨论了两个例子:最近点对,以及最小闭包球。


一些记号

首先给出一些会用到的记号。

固定 r∈R+r\in \mathbb R_+r∈R+​,对于一个点 p=(x,y)∈R2p=(x,y)\in \mathbb R^2p=(x,y)∈R2,定义 Gr(p)=(⌊x/r⌋r,⌊y/r⌋r)G_r(p)=(\lfloor x/r \rfloor r,\lfloor y/r \rfloor r)Gr​(p)=(⌊x/r⌋r,⌊y/r⌋r)。即 GrG_rGr​ 是一个网格,每个格子的宽度为 rrr,Gr(p)G_r(p)Gr​(p) 将点 ppp 映射到一个交叉点处,从而变成离散的数据。定义一个网格群(grid cluster) 为连续的 3×33\times 33×3 的区域。对于每个格子 C\mathcal CC,它有一个唯一的编号 idC=id(p)=(⌊x/r⌋r,⌊y/r⌋r)id_\mathcal C=id(p)=(\lfloor x/r \rfloor r,\lfloor y/r \rfloor r)idC​=id(p)=(⌊x/r⌋r,⌊y/r⌋r),其中 p=(x,y)p=(x,y)p=(x,y)是 C\mathcal CC 中的任意一点。对于一个点集 PPP,定义 Gr(P)={Gr(p):p∈P}G_r(P)=\{G_r(p):p\in P\}Gr​(P)={Gr​(p):p∈P},即将所有 PPP 中的点映射网格上得到的离散点集。


最近点对

求 CP(P)=min⁡p,q∈P∥p−q∥CP(P)=\min_{p,q\in P}\|p-q\|CP(P)=minp,q∈P​∥p−q∥。即,给出点集 P={(xi,yi)}i=1n⊆R2P=\{(x_i,y_i)\}_{i=1}^n\subseteq \mathbb R^2P={(xi​,yi​)}i=1n​⊆R2,求距离(以 L2\mathcal{L}_2L2​ 距离为例)最近的两个点。

首先我们有

引理1.2.2: 给定一个 nnn 个点的点集 PPP,以及 r>0r>0r>0, 可以在线性时间内判断 CP(P)<rCP(P)<rCP(P)<r 是否成立。

proof: 首先 Gr(P)G_r(P)Gr​(P) 可以在线性时间内计算得到,并且至多 nnn 个格子内有点。只需证明:如果一个格子内有超过 999 个点,则这个格子中必然存在一对点,它们的距离小于 rrr。考虑一个格子包含超过 999 个点,把这个格子均匀分成 3×33\times 33×3 个小格子,则必有一个小格子中有至少两个点,由于这个小格子的对角线长度为 r2+r2/3<r\sqrt{r^2+r^2}/3<rr2+r2​/3<r,因此必然存在一对点距离小于 rrr。 ■\blacksquare■

根据 引理1.2.2,可以得出一个暴力做法,首先按照某种顺序排列 PPP 中的点。假如我们已经计算出前 iii 个点的最近点距离,设为 rir_iri​,以及 Gri(P1,i)G_{r_i}(P_{1,i})Gri​​(P1,i​)(P1,iP_{1,i}P1,i​ 为 PPP 的前 iii 个点)。则此时 GriG_{r_i}Gri​​ 中每个格子中的点的数量不超过 999 个,因此把第 i+1i+1i+1 个点 pi+1p_{i+1}pi+1​ 加入网格,并且计算其与以 Gri(pi+1)G_{r_i}(p_{i+1})Gri​​(pi+1​) 为中心的 3×33\times 33×3 个格子中的点的距离,若最小的距离不小于 rir_iri​,则 ri+1=rir_{i+1}=r_iri+1​=ri​,否则 ri+1r_{i+1}ri+1​ 为这个最小距离。如果发现 ri≠ri+1r_i\neq r_{i+1}ri​​=ri+1​,则暴力重构 Gri+1(P1,i+1)G_{r_{i+1}}(P_{1,i+1})Gri+1​​(P1,i+1​).

每次暴力重构需要 O(n)O(n)O(n) 时间,假设重构了 kkk 次,则总时间复杂度为 O(nk)O(nk)O(nk). 实际上,如果我们在开头对 PPP 进行随机排列,则可以得到一个更好的结果

定理 1.2.3: 给定一个 nnn 个点的点集 PPP,可以在 期望O(n) 的时间内计算最近点对距离。

proof: 只需要对 PPP 进行随机排列,再运行 引理1.2.2 的算法即可。下分析时间复杂度:只需要分析构造网格需要的时间总和(设为 T(n)T(n)T(n))即可。令 XiX_iXi​ 为一个 0/10/10/1 随机变量,若 ri≠ri−1r_i\neq r_{i-1}ri​​=ri−1​ 则 Xi=1X_i=1Xi​=1,否则 Xi=0X_i=0Xi​=0. 则
E[T(n)]=E[1+∑i=2niXi]=1+∑i=2niE[Xi]=1+∑i=2niPr⁡[Xi=1] E[T(n)]=E\left[1+\sum_{i=2}^niX_i\right]=1+\sum_{i=2}^niE[X_i]=1+\sum_{i=2}^ni\Pr[X_i=1] E[T(n)]=E[1+i=2∑n​iXi​]=1+i=2∑n​iE[Xi​]=1+i=2∑n​iPr[Xi​=1]
考虑计算 Pr⁡[Xi=1]=Pr⁡[ri<ri−1]\Pr[X_i=1]=\Pr[r_i<r_{i-1}]Pr[Xi​=1]=Pr[ri​<ri−1​],考虑排列中的前 iii 个点,当 ri<ri−1r_i<r_{i-1}ri​<ri−1​ 发生时,则 ri−1=CP(Pi∖{pi})>CP(Pi)=rir_{i-1}=CP(P_i\setminus\{p_i\})>CP(P_i)=r_{i}ri−1​=CP(Pi​∖{pi​})>CP(Pi​)=ri​,我们称满足 CP(Pi∖{p})>CP(Pi)CP(P_i\setminus\{p\})>CP(P_i)CP(Pi​∖{p})>CP(Pi​) 的点 ppp 为关键点,则 pip_ipi​ 是关键点,且显然有至多两个点是关键点。因此 Pr⁡[Xi=1]=Pr⁡[pi\Pr[X_i=1]=\Pr[p_iPr[Xi​=1]=Pr[pi​ 是关键点 ]≤2/i]\le {2/i}]≤2/i,从而 E[T(n)]=O(n)E[T(n)]=O(n)E[T(n)]=O(n). ■\blacksquare■


kkk-最小闭包圆(kkk-Enclosing Minimum Disk)的 2-近似算法

首先给出问题定义。

对于一个圆 DDD,其半径记为 radius(D)\mathrm{radius}(D)radius(D). 定义 Dopt(P,k)D_{opt}(P,k)Dopt​(P,k) 为包含 PPP 中 kkk 个点的半径最小的圆,记 ropt(P,k)r_{opt}(P,k)ropt​(P,k) 为其半径。则要求出 ropt(P,k)r_{opt}(P,k)ropt​(P,k)。

利用网格,我们可以得到以下结果

引理1.3.1:给定 nnn 个点的点集 PPP,可以在 O(n(n/k)2)O(n(n/k)^2)O(n(n/k)2) 的时间内得到一个圆 DDD,使得 radius(D)≤2ropt(P,k)\mathrm{radius}(D)\le 2r_{opt}(P,k)radius(D)≤2ropt​(P,k).

proof: 在平面上求出 m=O(n/k)m=O(n/k)m=O(n/k) 条水平直线,使得两两直线之间至多有 k/4k/4k/4 个点。这可以利用分治在 O(nlog⁡(n/k))O(n\log (n/k))O(nlog(n/k)) 时间内计算出来。同样也可以求出 mmm 条竖直直线满足这样的要求。从而通过这些直线,我们得到了一个格子尺寸不一致(non-uniform)的网格 GGG. 记 XXX 为 GGG 的所有交叉点。则有Dopt(P,k)D_{opt}(P,k)Dopt​(P,k) 必然包含 XXX 中的一个点。这个结论反证一下就可以得到。因此只要枚举 XXX 中的每一个点,计算以它为圆点的 kkk-最小闭包圆 即可,这一步可以通过计算出所有点到这个点的距离后利用 kth-element 在 O(n)O(n)O(n) 时间内得到。因此总的时间复杂度为 O(n(n/k)2)O(n(n/k)^2)O(n(n/k)2)。下证这是一个2-近似解。设 Dopt(P,k)D_{opt}(P,k)Dopt​(P,k) 的圆心为 ppp,它包含点 x∈Xx\in Xx∈X. 则以 xxx 为圆心,2ropt(P,k)2r_{opt}(P,k)2ropt​(P,k) 为半径的点必然包含圆 Dopt(P,k)D_{opt}(P,k)Dopt​(P,k),因此至少包含 kkk 个点,从而利用以上算法的出的 DDD 的半径必然小于 2ropt2r_{opt}2ropt​. ■\blacksquare■

显然,如果 k=Ω(n)k=\Omega(n)k=Ω(n),则我们有了一个线性时间的2-近似算法。这一章的最后还给出了一个期望线性时间的2-近似算法,由于证明部分过于技巧性,暂时略过。

使用petalinux做嵌入式设计开发(1) 1.创建vivado工程,建立硬件环境,最终导出hdf文件 既可以在windows系统下的vivado上编写硬件工程并导出hdf文件,也可以在linux系统下的vivado中编写硬件工程并导出hdf文件。(对于windows系统下导出的hdf文件还需要传递到linux系统下的文件夹中。) 2.以hdf硬件文件为基础创建,配置,编译,打包petalinux工程,导出linux系统所需镜像文件。 具体步骤: (0)设置环境变量 设置环境变量使得我们可以直接使用petalin... 阅读详情

相关推荐

Cursor赋能Qt C++:从环境配置到项目构建的AI开发新范式

本文详细介绍了如何利用Cursor工具链提升Qt C++开发效率,从智能环境配置到CMake项目构建的全流程实践。通过AI辅助编程、Qt生态优化及高级调试技巧,开发者可快速完成从传统开发到AI驱动的新范式转换,显著缩短项目搭建时间并提升代码质量。

weixin_30329623的博客 546

B-spline surface fitting by iterative geometric interpolation_approximation algorithms

文章目录1. 主要思想2. 迭代几何插值拟合2.1 算法流程2.2 加速方法3. 迭代几何逼近拟合3.1 分析过程3.2 算法流程4. 标准方法与迭代几何方法的对比4.1 优点4.2 缺点5. 改进 1. 主要思想 根据点面的距离多次迭代更新控制顶点: 设置迭代开始的控制顶点,然后求已知点和初始曲面最近的一点的差值来更新控制顶点,多次重复这个过程,直到求得满意的曲面。 2. 迭代几何插值拟合 2.1 算法流程 2.2 加速方法 (1)最近点的固定 迭代几何算法最耗时的过程是最近点的计算,但在几次迭代后

Zlp19970106的博客 830

QWEN 2.5模型结构解析与代码解读

对Qwen2.5大模型的代码进行研究

4362

UE5.4二维码生成插件QRcode

【代码】UE5.4二维码生成插件QRcode。

程序员的早餐: if (有时间) { 吃早餐; } else { 喝杯咖啡顶一下; } // 永远走else 633

Matlab结果性能评价---rms函数(计算矩阵、数组和向量元素均方根)

实例1:创建一个向量(正弦波)并计算其均方根值 实例2:创建一个二维矩阵并计算其均方根值 实例3:计算二维矩阵沿指定维度的均方根值 本例程配套完整源码下载 均方根(Root-Mean-Square Level): 向量x的均方根值为沿着指定的维度执行求和: 语法描述: y = rms(x)返回输入x的均方根值。如果x是行或列向量,y是实数值标量。对于大小尺寸大于1矩阵x,y包含沿x的第一个数组维度计算的均方根值。例如,如果x是N > 1的N*M矩阵,那么y是1*M行向量,对应x矩..

qq_32809093的博客 3万+

Steger算法(Line_Gauss)-光条中心线提取(基于Hessian矩阵)

Steger算法(Line_Gauss)-光条中心线提取(基于Hessian矩阵)算法背景介绍Hessian 矩阵与泰勒多项式关于求t导数与中心点、亚像素点高斯函数作用文献 算法背景介绍 在线结构光视觉传感器中,由线激光器发射出的线结构光,在本质上为一个连续且具有一定厚度的空间光平面,而在目标表面上所形成的具有一定宽度的光条特征,即为该光平面与目标表面相交而成的交线。在该空间光平面的厚度方向上,光强近似服从高斯分布,因而在摄像机采集到的光条图像中,在沿着光条宽度的方向或光条的法线方向上,其灰度也会呈现出类似

jiangxing11的博客 1万+

PointWorld: 动作条件的全场景3D点flow 预测(用同一种3D物理空间模态来表示状态和动作)

PointWorld: Scaling 3D World Models for In-The-Wild Robotic Manipulation

u013250861的博客 320

使用LogisticRegression和LightGBM模型对信贷违约进行预测----基于kaggle比赛数据

3.分离数值型变量与类别型变量,发现有些数值型变量因为输入不规范,比如数值中含有字符(28_,_10000_等)被划分为类别型变量 ,比如 'Age','Annual_Income','Num_of_Loan', 'Num_of_Delayed_Payment', 'Changed_Credit_Limit','Credit_Mix','Monthly_Balance', 'Outstanding_Debt' ,'Amount_invested_monthly'等。三、分箱,woe编码,计算IV值。

I_am_a_big_tiger的博客 1682

算法日常・每日刷题--<动态规划>42

本题为“不相交的线”,与最长公共子序列问题相似。使用动态规划求解:定义 dp[i][j] 表示 nums1[0:i] 与 nums2[0:j] 的最大不相交连线数。若元素相等,则继承左上值加1;否则取上方或左方最大值。最终返回 dp[m][n],即两数组的最大不相交连线数。时间复杂度 O(mn),空间复杂度 O(mn)。

2503_92261635的博客 14

第21章—技术管理篇(上):身为技术人该怎样带好团队并做好管理者

上节讲了职业规划和学习提升这两个话题,随着职业规划的不断落地,或者自己能力的不断提升,大家也会逐渐被提拔成“职级更高”的人。企业规模扩张时,员工数量也会变多,意味着Boss需要更多的人来辅助管理,而管理者会从外部招聘吗?也许会,但大多企业更喜欢从内部选拔,毕竟人的天性更希望找的人值得信赖。此时,一些能力不错、做事靠谱的老员工,就会被“赶上”管理者的位子。作管理不难,但想要“”就需要一定情商。

运维老生常谈 1364

华为OD技术面真题 - 数据库Mysql - 1

汇总华为OD技术面高频Mysql相同问题,提供详细解答。

qq_45776114的博客 1082

C语言程序设计题|有序数组插入数字冒泡排序

题目要求将一个数插入有序数组末尾,并用冒泡排序实现整体升序。代码先将输入数存入数组最后位置,再通过双重循环进行冒泡排序,每轮将较大元素向后移动,最终输出11个升序元素。该方法虽时间复杂度为O(n²),但符合题目要求,逻辑清晰,适合初学者理解排序原理。

2301_81429079的博客 436

37、基于铁电场效应晶体管(FeFET)的片上深度神经网络(DNN)直接反馈对齐训练

本文提出了一种基于铁电场效应晶体管(FeFET)的深度神经网络(DNN)训练加速器架构,结合直接反馈对齐(DFA)算法和FeFET的独特物理特性,以解决当前DNN训练中反向传播(BP)算法带来的高计算开销、复杂数据依赖和高能耗问题。通过设计基于FeFET的MVM引擎、低功耗ADC和随机数生成器(RNG),该架构在速度和功率效率方面相比现有基于ReRAM的加速器分别提升了1.3倍和2.5倍。研究为未来高效能AI训练硬件的发展提供了新的思路和实现路径。

wine的专栏 162

【算法拾光】模拟|外观数列 + 数青蛙

本文总结两道模拟题解法:外观数列通过迭代统计连续数字个数生成下一项,关键在于处理末尾字符;数青蛙则模拟青蛙叫声“croak”状态转移,维护各阶段青蛙数量,记录最大并发数并确保全部完成。共性在于严格遵循流程、细致处理边界与非法情况,锻炼字符串遍历与状态管理能力。

wuqingyigexiaoba的博客 362

C# WinForm 基于DirectShow.dll编写的程序,可边预览边保存视频,音频和图片

基于微软的DirectShow.dll的二次开发1.自动识别连接的摄像头跟麦克风且可以对其进行选择(默认选中第一个)2.可录制wmv和avi两种格式的视频并且都带有音频,avi可以录制的分辨率和帧数进行选择,wmv默认进行了淸晰度优化如不喜欢可去除代码中有相关提示3.可在预览点开之后进行拍照,也可边录制视频边拍照4.添加了视频和音频的压缩功能(酌情使用)这次二次开发发现C#对DirectShow的相关信息太少,这次做完也不敢藏私共享出来,还望大家指正

精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版

精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版

【数据结构-3】算法美学之降复杂度

在while循环的循环体内,首先用临时变量保存最后一个位置的数据,再通过for循环把所有元素往后移动一位,最后把tmp中保存的值放到下标为0的位置上去。方法二的思路是:创建新数组,让原数组中后k个数据移动到新数组中前面的位置,让原数组中前numsSize-k个数据移动到新数组中后面的位置,这。这段代码的思路是:三次逆置,第一次逆置前numsSize-k个数据,第二次逆置后k个数据,最后整体逆置。这篇博文分享一道解法不一的算法题,求解过程的目的在于降低算法的时间复杂度,题源力扣。,属于空间换时间的操作。

weixin_44218929的博客 77

efm32 入门.pdf

本PDF共计22页,介绍的是操作驱动API,下载与否自己斟酌。

AI和大模型—从克里金算法说开去

克里金算法源于矿业勘探,通过空间自相关性实现稀疏数据下的最优预测,核心优势在于不确定性量化。在AI大模型中,其等价于高斯过程,广泛应用于超参数优化、小样本建模与推理调度。尽管面临计算复杂度高、核函数选择难等问题,通过稀疏化、分治法与低秩近似可有效优化。该方法在降低训练成本、提升泛化能力及减少幻觉方面表现突出,尤其适用于高维、高成本的智能系统优化,具有重要借鉴价值。

fpcc的专栏 602

VB摄像头监控

该VB模块可对摄像头捕获的画面进行录像等,可在创建的窗口进行控制

算法日常・每日刷题--<动态规划>32

给定严格递增的正整数数组,求最长斐波那契子序列长度。使用二维DP,dp[i][j]表示以arr[i]、arr[j]为最后两项的序列长度,初始化均为2。通过哈希表快速查找前一项target = arr[j] - arr[i],若存在且下标小于i,则状态转移:dp[i][j] = dp[k][i] + 1。遍历更新全局最大长度,最终若结果小于3则返回0。时间复杂度O(n²),空间复杂度O(n²)。

2503_92261635的博客 176

算法札记:几何分布在算法题UVA1262的运用

集卡问题求解核心:将集齐n种优惠券的过程分为n个阶段,每个阶段期望购买次数为 $ \frac{n}{k} $(k为剩余种类数),总期望为 $ n \cdot H_n $(调和数)。通过自洽方程推导单阶段期望,无需几何分布或无穷级数,逻辑清晰且适用于大一水平。例如,n=5时期望约11.42,非5。题目要求以带分数形式输出精确结果,算法上需累加分数并化简。

Keven_11的博客 302

不同的二叉搜索树

互不相同的二叉搜索树的种数,以 j (1<=j<=i)为头节点,左子树是 j-1 个数,右子树就是 i - (j - 1) -1 = i - j个数。所以dp[3] = dp[0] * dp[2] + dp[1] * dp[1] + dp[2] * dp[0]头1 = 左子树0节点 * 右子树2节点,二叉搜索树就是排序树,左子树<根节点<右子树,左右子树也满足左子树<根节点<右子树。头2 = 左子树1节点 * 右子树1节点。所以dp[i] += dp[j-1] * dp[i-j]个节点组成且节点值从。

qq_44721738的博客 150

SSL证书选RSA还是ECDSA:公钥算法、CA签名与兼容性怎么核对

申请SSL证书时,RSA和ECDSA该怎么选?先分清站点公钥算法、CA签名算法和TLS实际兼容性,再用隔离OpenSSL实验读取两类材料,核对申请、续期和部署交接,避免只看Signature Algorithm就选错。

谁呀!的博客 381

固件开发岗算法

背景:嵌入式固件岗,偏爱手写库函数、位运算、数组基础算法。

2502_90352018的博客 109

从曲线到储层:Techlog/KAPPA 全流程算法、UltraLAB 选型与本地 AI 部署实战

以高频 CPU 保证交互,以充足内存承载多井与多任务,以 NVMe 打通项目和知识库 I/O,再按本地模型、上下文与并发配置 GPU。对 UltraLAB 用户而言,更合理的采购方式是带着真实项目做选型:一组典型井、一套完整解释模板、一个目标大模型、一次多人并发测试。用实测结果确定配置,才能把预算转化为解释效率,而不是闲置算力。软件模块、操作系统与许可条件以厂商当前正式说明为准;硬件建议需结合项目实测。AI 输出只能作为辅助证据,不能替代岩石物理与油藏工程专业审核。

wdf8088的博客 161

【Deep-OC-SORT 01】多轨迹算法Deep-OC-SORT源码分析

本工程基于Deep-OC-SORT核心模块,重构并适配了EmbeddingComputer(外观特征提取)、CMCComputer(相机运动补偿)与OCSort(主跟踪器)三类。前者实现整框/网格模式的特征提取与L2归一化;后者通过稀疏光流或SIFT匹配估计仿射变换,补偿相机运动;主跟踪器融合IoU、外观相似度与方向一致性,支持模块开关与自定义组件,实现高效多目标跟踪。

Jayson 博客 330

C++ 标准库算法全景指南

本文系统梳理C++标准库<algorithm>与<numeric>中100+算法,按功能分为非修改、修改、排序、二分查找、归并、堆、极值、字典序、排列及数值操作十大类,涵盖典型用法与时间复杂度。结合C++20范围(ranges)与投影特性,实现更简洁高效的代码。

sss123ddd的博客 221

高速公路无人机巡检系统:场景、算法与部署方案

高速公路巡检的工程矛盾,不在“能不能飞到”,而在“端侧算力、时延约束与精度要求三者之间如何分配”。路面病害要求毫米级识别,但高速动态成像与运动模糊压制了单帧精度;交通事件要求秒级推送,但隧道与峡谷的通信盲区切断了云端链路;桥梁梁底的无卫星信号环境,则把自主定位的难度推到了GNSS失效的边界。本文从“端—边—云”三级协同的工程逻辑出发,拆解路面病害、交通事件、桥梁结构三类场景下算法与部署的实际取舍,结合重庆绕城高速、广西六宾高速、南京6G低空巡检等公开数据,给出可复用的系统设计参考。

THJS优快云的博客 191

Consistent-Point半监督人群计数算法详解

本文首次指出并量化了点定位半监督人群计数中伪点的位置不一致与类别不一致问题(Mean-Teacher baseline 甚至不如只用标注数据),并给出两个极简正交模块——PA 用"被匹配的伪点与其邻近提议点定位相似"的洞察做空间平均,以 1/K 方差收缩稳住位置;IUC 用分类得分做实例级加权,压低决策边界附近模糊伪点的监督强度。两模块零推理开销、只引入一个超参 λ,在 5 数据集 × 3 标注比例的 15 个定位设置上全部 SOTA,并在 CPS 框架上验证泛化性,说明"伪标签一致性"是点定位半监督范式中

Keep_Trying_Go的博客 320
上一篇: AFO
LowestJN
博客等级 码龄10年 76粉丝 422原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值