原生javascript实现上下左右中间八个点控制元素大小、旋转角度、拖拽位置功能

js 拖动--动态改变div的宽高大小 / 拖拽后物体的高。// 拖拽后物体的宽。// 获取拖拽前div的高。// 获取拖拽前div的宽。// 获取鼠标按下时光标x的值。// 获取鼠标按下时光标Y的值。// 拖拽前div的高。//拖拽前div的宽。 阅读详情
AI摘要

本文介绍了一个简单的图形编辑器实现,重点在于如何使用JavaScript和HTML5实现元素的旋转和通过八个控制点调整大小。通过计算鼠标的移动角度来确定旋转方向,并利用CSS的transform属性进行旋转,同时通过鼠标事件调整元素尺寸。

最近在接触一个简单的图形编辑器,要求是要实现web页面加载图标元素并可以通过上下左右中间八个点鼠标控制元素大小。拖拽功能比较简单,一般都比较容易实现,主要是旋转和八个点控制元素的大小,旋转是相对难理解一点,需要到一些数学问题,关于坐标系的知识。

整个demo源码下载地址: 点击下载源码

通过 Math.atan可以计算出反正切的值,从而推算出鼠标移动到哪个象限的时候的角度。四个点的拖拉也这个比较容易实现,自己想一下就可以了

运行结果如下:

部分主要代码如下:

Rotate.js代码

const $ = (str) => {
  return document.querySelector(str);
};
const setRotate = (dom, rotate) => {
  dom.style.webkitTransform = 'rotate(' + rotate + 'deg)';
};
let roateBox = $('#rotateBox');

// 旋转按钮代码
// 获取方形中心坐标点即坐标轴原点
let centerPointX = roateBox.getBoundingClientRect().left + roateBox.getBoundingClientRect().width / 2;
let centerPointY = roateBox.getBoundingClientRect().top + roateBox.getBoundingClientRect().height / 2;
// 鼠标移动事件
const moveEvent = (e) => {
  let X = e.clientX;
  let Y = e.clientY;
  e.stopPropagation();
  let oY = Math.abs(Y - centerPointY);
  let oX = Math.abs(X - centerPointX);
  // 避免水平和垂直位置的就相当于和坐标轴相交的时候设置除数为0或者不知道为360度还是180度
  (oY === 0) && (oY = 0.01);
  (oX === 0) && (oX = 0.01);
  let degEnd = Math.atan(oX / oY) / (2 * Math.PI) * 360;

  // 第一象限
  if (X > centerPointX && Y < centerPointY) {
    console.log('第一象限');
    setRotate(roateBox, degEnd);
  }
  // 第二象限
  if (X > centerPointX && Y > centerPointY) {
    console.log('第二象限');
    setRotate(roateBox, (180 - degEnd));
  }
  // 第三象限
  if (X < centerPointX && Y > centerPointY) {
    console.log('第三象限');
    setRotate(roateBox, (degEnd + 180));
  }
  // 第四象限
  if (X < centerPointX && Y < centerPointY) {
    console.log('第四象限');
    setRotate(roateBox, (360 - degEnd));
  }
};

$('#rotateBox .point').addEventListener('mousedown', function (e) {
  e.stopPropagation();
  document.addEventListener('mousemove', moveEvent, false);
}, false);

document.addEventListener('mouseup', function () {
  document.removeEventListener('mousemove', moveEvent);
}, false);

// 释放文档按下事件
document.onmouseup = function () {
  document.onmousemove = null;
};

// 右下角拉伸点
let startX, startY, owidth, oheight, oleft, otop;
const MAXWIDTH = 50;  // 限制最大宽度
const MAXHEIGHT = 50; // 限制最大高度
$('#rotateBox .rb-point').addEventListener('mousedown', function (e) {
  let that = this;
  startX = e.clientX;
  startY = e.clientY;
  oleft = this.parentNode.getBoundingClientRect().left
  owidth = this.parentNode.getBoundingClientRect().width;
  oheight = this.parentNode.getBoundingClientRect().height;
  e.stopPropagation();
  document.onmousemove = function (e) {
    let moveX = e.clientX;
    let moveY = e.clientY;
    let mWidth = moveX - startX;
    let mHeight = moveY - startY;
    console.log(mWidth, mHeight);
    that.parentNode.style.left = oleft + 'px';
    that.parentNode.style.width = (((owidth + mWidth) > MAXWIDTH) ? (owidth + mWidth) : MAXWIDTH) + 'px';
    that.parentNode.style.height = ((oheight + mHeight) > MAXHEIGHT ? (oheight + mHeight) : MAXHEIGHT) + 'px';
  };
}, false);

// 左下角拉伸点
$('#rotateBox .lb-point').addEventListener('mousedown', function (e) {
  let that = this;
  startX = e.clientX;
  startY = e.clientY;
  oleft = this.parentNode.getBoundingClientRect().left
  owidth = this.parentNode.getBoundingClientRect().width;
  oheight = this.parentNode.getBoundingClientRect().height;
  e.stopPropagation();
  document.onmousemove = function (e) {
    let moveX = e.clientX;
    let moveY = e.clientY;
    let mWidth = startX - moveX;
    let mHeight = moveY - startY;
    console.log(mWidth, mHeight);
    that.parentNode.style.left = moveX + 'px';
    that.parentNode.style.width = (((owidth + mWidth) > MAXWIDTH) ? (owidth + mWidth) : MAXWIDTH) + 'px';
    that.parentNode.style.height = ((oheight + mHeight) > MAXHEIGHT ? (oheight + mHeight) : MAXHEIGHT) + 'px';
  };
}, false);

// 左上角拉伸点
$('#rotateBox .lt-point').addEventListener('mousedown', function (e) {
  let that = this;
  startX = e.clientX;
  startY = e.clientY;
  oleft = this.parentNode.getBoundingClientRect().left
  otop = this.parentNode.getBoundingClientRect().top
  owidth = this.parentNode.getBoundingClientRect().width;
  oheight = this.parentNode.getBoundingClientRect().height;
  e.stopPropagation();
  document.onmousemove = function (e) {
    let moveX = e.clientX;
    let moveY = e.clientY;
    let mWidth = startX - moveX;
    let mHeight = startY - moveY;
    console.log(mWidth, mHeight);
    that.parentNode.style.left = moveX + 'px';
    that.parentNode.style.top = moveY + 'px';
    that.parentNode.style.width = (((owidth + mWidth) > MAXWIDTH) ? (owidth + mWidth) : MAXWIDTH) + 'px';
    that.parentNode.style.height = ((oheight + mHeight) > MAXHEIGHT ? (oheight + mHeight) : MAXHEIGHT) + 'px';
  };
}, false);


// 右上角拉伸点
$('#rotateBox .rt-point').addEventListener('mousedown', function (e) {
  let that = this;
  startX = e.clientX;
  startY = e.clientY;
  oleft = this.parentNode.getBoundingClientRect().left
  otop = this.parentNode.getBoundingClientRect().top
  owidth = this.parentNode.getBoundingClientRect().width;
  oheight = this.parentNode.getBoundingClientRect().height;
  e.stopPropagation();
  document.onmousemove = function (e) {
    let moveX = e.clientX;
    let moveY = e.clientY;
    let mWidth = moveX - startX;
    let mHeight = startY - moveY;
    console.log(mWidth, mHeight);
    that.parentNode.style.left = oleft + 'px';
    that.parentNode.style.top = moveY + 'px';
    that.parentNode.style.width = (((owidth + mWidth) > MAXWIDTH) ? (owidth + mWidth) : MAXWIDTH) + 'px';
    that.parentNode.style.height = ((oheight + mHeight) > MAXHEIGHT ? (oheight + mHeight) : MAXHEIGHT) + 'px';
  };
}, false);


// 中上拉伸点
$('#rotateBox .ct-point').addEventListener('mousedown', function (e) {
  let that = this;
  startX = e.clientX;
  startY = e.clientY;
  oleft = this.parentNode.getBoundingClientRect().left
  otop = this.parentNode.getBoundingClientRect().top
  owidth = this.parentNode.getBoundingClientRect().width;
  oheight = this.parentNode.getBoundingClientRect().height;
  e.stopPropagation();
  document.onmousemove = function (e) {
    let moveY = e.clientY;
    let mHeight = startY - moveY;
    that.parentNode.style.top = moveY + 'px';
    that.parentNode.style.height = ((oheight + mHeight) > MAXHEIGHT ? (oheight + mHeight) : MAXHEIGHT) + 'px';
  };
}, false);

// 中下拉伸点
$('#rotateBox .cb-point').addEventListener('mousedown', function (e) {
  let that = this;
  startX = e.clientX;
  startY = e.clientY;
  oleft = this.parentNode.getBoundingClientRect().left
  otop = this.parentNode.getBoundingClientRect().top
  owidth = this.parentNode.getBoundingClientRect().width;
  oheight = this.parentNode.getBoundingClientRect().height;
  e.stopPropagation();
  document.onmousemove = function (e) {
    let moveY = e.clientY;
    let mHeight = moveY - startY;
    that.parentNode.style.height = ((oheight + mHeight) > MAXHEIGHT ? (oheight + mHeight) : MAXHEIGHT) + 'px';
  };
}, false);

// 左中拉伸点
$('#rotateBox .cl-point').addEventListener('mousedown', function (e) {
  let that = this;
  startX = e.clientX;
  startY = e.clientY;
  oleft = this.parentNode.getBoundingClientRect().left
  otop = this.parentNode.getBoundingClientRect().top
  owidth = this.parentNode.getBoundingClientRect().width;
  oheight = this.parentNode.getBoundingClientRect().height;
  e.stopPropagation();
  document.onmousemove = function (e) {
    let moveY = e.clientY;
    let moveX = e.clientX;
    let mWidth = startX - moveX;
    that.parentNode.style.left = moveX + 'px';
    that.parentNode.style.width = (((owidth + mWidth) > MAXWIDTH) ? (owidth + mWidth) : MAXWIDTH) + 'px';
  };
}, false);

// 右中拉伸点
$('#rotateBox .cr-point').addEventListener('mousedown', function (e) {
  let that = this;
  startX = e.clientX;
  startY = e.clientY;
  oleft = this.parentNode.getBoundingClientRect().left
  otop = this.parentNode.getBoundingClientRect().top
  owidth = this.parentNode.getBoundingClientRect().width;
  oheight = this.parentNode.getBoundingClientRect().height;
  e.stopPropagation();
  document.onmousemove = function (e) {
    let moveY = e.clientY;
    let moveX = e.clientX;
    let mWidth = moveX - startX;
    that.parentNode.style.width = (((owidth + mWidth) > MAXWIDTH) ? (owidth + mWidth) : MAXWIDTH) + 'px';
  };
}, false);

Dragble.js负责拖动元素位置

const $Dragble = {
  dom: '',
  isMove: false,
  left: '',
  top: '',
  mouseStartX: '',
  mouseStartY: '',
  positionType: '',
  mousemove: function(maxleft, maxtop) {
    $Dragble.dom.style.top = $Dragble.top + (window.event.pageY - $Dragble.mouseStartY) + 'px';
    $Dragble.dom.style.left = $Dragble.left + (window.event.pageX - $Dragble.mouseStartX) + 'px';
    // 这两行必须要有,为了移动的时候重置中心点的坐标
    centerPointX = $Dragble.dom.getBoundingClientRect().left + $Dragble.dom.getBoundingClientRect().width / 2;
    centerPointY = $Dragble.dom.getBoundingClientRect().top + $Dragble.dom.getBoundingClientRect().height / 2;
  },
  mouseup: function() {
    document.removeEventListener('mousemove', this.mousemove);
  },
  // 初始化数据
  intData: function(dom, type, maxLeft, maxTop) {
    this.dom = dom;
    this.isMove = true;
    this.positionType = type;
    this.dom.style.position = type;
    this.mouseStartX = window.event.pageX;
    this.mouseStartY = window.event.pageY;
    this.left = Number.parseFloat(this.dom.style.left);
    this.top = Number.parseFloat(this.dom.style.top);
    this.dom.style.left ? this.dom.style.left : this.dom.style.left = 0;
    this.dom.style.top ? this.dom.style.top : this.dom.style.top = 0;
  },
  mousedown: function(dom, type, maxLeft, maxTop) {
    this.intData(dom, type, maxLeft, maxTop);
    document.addEventListener('mousemove', this.mousemove, false);
    document.removeEventListener('mouseup', this.mousemove);
  }
};

html部分:

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <link href="./css/Roate.css" rel="stylesheet" />
  </head>
  <body>
    <div 
      class="box"
      onmousedown="$Dragble.mousedown(this, 'relative')"
		  onmouseup="$Dragble.mouseup()"
      id="rotateBox"
      style="transform: rotate(0deg);left:0;top:0;"
    >
      正
      <!--img src="./img.png"/-->
      <div class="point" title="点击旋转"></div>
      <div class="lt-point" title="左上角"></div>
      <div class="rt-point" title="右上角"></div>
      <div class="rb-point" title="右下角"></div>
      <div class="lb-point" title="左下角"></div>
      <div class="ct-point" title="中上点"></div>
      <div class="cb-point" title="中下点"></div>
      <div class="cl-point" title="左中点"></div>
      <div class="cr-point" title="右中点"></div>
    </div>
    <script src="./js/Roate.js"></script>
    <script src="./js/Dragble.js"></script>
  </body>
</html>

CSS部分代码:

#rotateBox {
  position:relative;
  height: 200px;
  width: 200px;
  background:red;
  font-size:45px;
  color:#fff;
  line-height:200px;
  text-align:center;
  user-select: none;
  border:4px solid #AED271;
}
#rotateBox .point{
  position:absolute;
  left: 50%;
  top:-50px;
  margin-left:-10px;
  height:20px;
  width:20px;
  border-radius:20px;
  background: url('../img/rotate-icon.jpg') no-repeat center;
  background-size: 100%;
}
#rotateBox .rb-point,
.lb-point,
.lt-point,
.rt-point,
.ct-point,
.cb-point,
.cl-point,
.cr-point{
  height:14px;
  width:14px;
  background: #AED271;
  border-radius:20px;
  position:absolute;
  right: -10px;
  bottom:-10px;
  cursor: nw-resize;
}
#rotateBox .lb-point{
  left: -10px;
  bottom:-10px;
  cursor: sw-resize;
}
#rotateBox .lt-point{
  left: -10px;
  top:-10px;
  cursor: nw-resize;
}
#rotateBox .rt-point{
  right: -10px;
  top:-10px;
  cursor: sw-resize;
}
#rotateBox img {
  position:absolute;
  left: 0;
  height:100%;
  width:100%;
}
#rotateBox .ct-point {
  left: 50%;
  top: -10px;
  margin-left:-5px;
  cursor: s-resize;
}
#rotateBox .cb-point {
  left: 50%;
  bottom: -10px;
  margin-left:-5px;
  cursor: s-resize;
}
#rotateBox .cl-point {
  top: 50%;
  left: -10px;
  margin-top:-5px;
  cursor: w-resize;
}
#rotateBox .cr-point {
  top: 50%;
  right: -10px;
  margin-top:-5px;
  cursor: w-resize;
}

CSS3 、 Javascript原生实现鼠标控制立体旋转。(不需要任何引擎、第三方库) 我们先来看一下最终的效果(不是一开始就是枯燥的讲解代码哦):通过鼠标的拖拽,可以旋转任意角度:首先,最基本的HTML代码如下:[html] view plain copy&lt;div id="box" style="transform:rotateX(0deg) rotateY(0deg);"&gt;      &lt;img src="https://ss1.bdstatic.com/70cF... 阅读详情

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三维GIS与数字孪生项目常需对模型进行位置微调、姿态校准与尺寸变换。若每次调整都改代码刷新页面,开发效率极低。从三维场景交互的基本概念切入,利用Cesium原生API可实现一套轻量级模型拖拽变换控制器,支持平移、旋转、缩放三种模式。核心原理涉及屏幕坐标拾取、椭球面坐标转换与HeadingPitchRoll姿态更新。实现时需要处理平移时高度保留、旋转时姿态累加、缩放时范围限制等关键细节。该方案不依赖Three.js等第三方库,适用于数字孪生园区、设备摆放调试、运维交互工具等场景,可显著提升三维场景调试与交互开

weixin_34228387的博客 398

记录--怎么写一个可以鼠标控制旋转的div?

这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 说在前面 鼠标控制元素旋转在现在也是一个很常见的功能,让我们从实现div元素的旋转控制开始来了解元素旋转的具体原理和实现方法吧。 效果展示 体验地址 code.juejin.cn/pen/7290719… 实现步骤 画一个div 首先我们需要先画一个div,并在它上方加上旋转图标,我们可以通过这个图标来对div进行旋转,具体代...

林恒的博客 546

js实现旋转木马相册

鼠标拖拽效果图如下: <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="Generator" content="EditPlus®"> <meta name="Author" content=""> <meta ...

weixin_45000814的博客 671
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#麻辣小龙虾#
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