对“事件处理程序过多”问题的解决方案就是事件委托。事件委托利用了事件冒泡,只指定一个事件处理程序,就可以管理某一类型的所有事件。例如,click 事件会一直冒泡到document 层次。也就是说,我们可以为整个页面指定一个onclick 事件处理程序,而不必给每个可单击的元素分别添加事件处理程序。
例如如果要给每个li绑定click事件,一般第一印象肯定是这样
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
label{display: inline-block;width:200px;height:40px;border:1px solid #ccc;}
.ob{width:200px;background:#ccc;padding:10px;}
.child{width:100px;height:100px;background:red;}
</style>
</head>
<body>
<div class="ob" id="od">
<ul>
<li class="o1">1</li>
<li class="o2">2</li>
<li class="o3">3</li>
<li class="o4">4</li>
</ul>
</div>
<a href="#od">hah </a>
<a href="#oh">hah </a>
<script>
document.querySelector(".ob .o1").click = function(){
alert("o1");
}
document.querySelector(".ob .o2").click = function(){
alert("o2");
}
document.querySelector(".ob .o3").click = function(){
alert("o3");
}
document.querySelector(".ob .o4").click = function(){
alert("o4");
}
</script>
</body>
</html>
如果在一个复杂的Web 应用程序中,对所有可单击的元素都采用这种方式,那么结果就会有数不清的代码用于添加事件处理程序。此时,可以利用事件委托技术解决这个问题。使用事件委托,只需在DOM 树中尽量最高的层次上添加一个事件处理程序,如下面的例子所示。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
label{display: inline-block;width:200px;height:40px;border:1px solid #ccc;}
.ob{width:200px;background:#ccc;padding:10px;}
.child{width:100px;height:100px;background:red;}
</style>
</head>
<body>
<div class="ob" id="od">
<ul>
<li class="o1">1</li>
<li class="o2">2</li>
<li class="o3">3</li>
<li class="o4">4</li>
</ul>
</div>
<a href="#od">hah </a>
<a href="#oh">hah </a>
<script>
var ob = document.querySelector(".ob");
ob.onclick = function(e){
e = e || window.event;
var targetDom = e.target || e.srcElement;
var n = targetDom.className;
console.log(targetDom);
switch(n){
case "o1" :{
alert("o1");
break;
}
case "o2":{
alert("o2");
break;
}
case "o3":{
alert("o3");
break;
}
case "o4":{
alert("o4");
break;
}
default:{
alert("other");
}
}
}
</script>
</body>
</html>
由于所有列
表项都是这个元素的子节点,而且它们的事件会冒泡,所以单击事件最终会被这个函数处理。我们知道,事件目标是被单击的列表项,故而可以通过检测class属性来决定采取适当的操作。与前面未使用事件委托的代码比一比,会发现这段代码的事前消耗更低,因为只取得了一个DOM 元素,只添加了一个事件处理程序。虽然对用户来说最终的结果相同,但这种技术需要占用的内存更少。所有用到按钮的事件(多数鼠标事件和键盘事件)都适合采用事件委托技术。
如果可行的话,也可以考虑为document 对象添加一个事件处理程序,用以处理页面上发生的某种特定类型的事件。这样做与采取传统的做法相比具有如下优点。
document 对象很快就可以访问,而且可以在页面生命周期的任何时点上为它添加事件处理程序(无需等待DOMContentLoaded 或load 事件)。换句话说,只要可单击的元素呈现在页面上,就可以立即具备适当的功能。在页面中设置事件处理程序所需的时间更少。只添加一个事件处理程序所需的DOM 引用更少,所花的时间也更少。 整个页面占用的内存空间更少,能够提升整体性能。
最适合采用事件委托技术的事件包括click、mousedown、mouseup、keydown、keyup 和keypress。虽然mouseover 和mouseout 事件也冒泡,但要适当处理它们并不容易,而且经常需要计算元素的位置。(因为当鼠标从一个元素移到其子节点时,或者当鼠标移出该元素时,都会触发mouseout 事件。)