设计模式--适配器模式

简介

适配器模式(Adapter):将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类能一起工作。适配器模式分为类结构型模式和对象结构型模式两种,前者类之间的耦合度比后者高,且要求程序员了解现有组件库中的相关组件的内部结构,所以应用相对较少些。
该模式的主要优点如下
客户端通过适配器可以透明地调用目标接口。
复用了现存的类,程序员不需要修改原有代码而重用现有的适配者类。
将目标类和适配者类解耦,解决了目标类和适配者类接口不一致的问题。
其缺点是:对类适配器来说,更换适配器的实现过程比较复杂。

适配器模式的作用就是在原来的类上提供新功能。
主要可分为3种:
类适配:创建新类,继承源类,并实现新接口,例如

class  adapter extends oldClass  implements newFunc{}

对象适配:创建新类持源类的实例,并实现新接口,例如

class adapter implements newFunc { private oldClass oldInstance ;}

接口适配:创建新的抽象类实现旧接口方法。例如

abstract class adapter implements oldClassFunc { void newFunc();}

适配器模式(Adapter)包含以下主要角色。
目标(Target)接口:当前系统业务所期待的接口,它可以是抽象类或接口。
适配者(Adaptee)类:它是被访问和适配的现存组件库中的组件接口。
适配器(Adapter)类:它是一个转换器,通过继承或引用适配者的对象,把适配者接口转换成目标接口,让客户按目标接口的格式访问适配者。

示例

类适配器模式
1.创建目标(Target)接口

public interface Target {
    public void request();
}

2.创建适配者(Adaptee)类

public class Adaptee {
    public void specificRequest(){
        System.out.println("适配者中的业务代码....");
    }
}

3.创建适配器(Adapter)类

public class ClassAdapter extends Adaptee implements Target {
    @Override
    public void request() {
        specificRequest();
    }
}

类适配器模式的结构图如图 1 所示。
在这里插入图片描述
对象适配器模式
1.2步骤同上,第3步骤需要创建对象适配器

public class ObjectAdapter implements Target {
    private Adaptee adaptee;

    public ObjectAdapter(Adaptee adaptee) {
        this.adaptee = adaptee;
    }
    @Override
    public void request() {
        adaptee.specificRequest();
    }
}

对象适配器模式的结构图如图 2 所示。
在这里插入图片描述
接口适配器模式
1.2步骤相同,3步骤创建接口适配器

public abstract class InterfaceAdapter implements Target{
    @Override
    public void request() {
        System.out.println("覆盖。。。");
    }
}

main方法验证

public class AdapterClassMain {
    public static void main(String[] args) {
        Target target = new ClassAdapter();
        target.request();
    }
}
public class AdapterObjectMain {
    public static void main(String[] args) {
        Adaptee adaptee = new Adaptee();
        Target target = new ObjectAdapter(adaptee);
        target.request();
    }
}
public class AdapterInterfaceMain {
    public static void main(String[] args) {
        InterfaceAdapter interfaceAdapter = new InterfaceAdapter() {
            @Override
            public void request() {
                super.request();
            }
        };
        interfaceAdapter.request();
    }
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值