【LeetCode: 189. 轮转数组 + 原地反转】

关于RTP时间戳以及播放器对时间戳的处理 首先,了解时间戳几个基本概念: 时间戳单位:时间戳计算的单位不是秒之类的单位,而是由采样频率所代替的单位,这样做的目的就是为了是时间戳单位更为精准。比如说一个音频的采样频率为8000Hz,那么我们可以把时间戳单位设为1 / 8000。 时间戳增量:相邻两帧之间的时间差(以时间戳单位为基准)。 采样频率: 有些地方也叫时钟频率,即 每秒钟抽取样本的次数,例如音频的采... 阅读详情

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🚀 算法题 🚀

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🚀 算法题 🚀

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🚩 题目链接

⛲ 题目描述

给定一个整数数组 nums,将数组中的元素向右轮转 k 个位置,其中 k 是非负数。

示例 1:

输入: nums = [1,2,3,4,5,6,7], k = 3
输出: [5,6,7,1,2,3,4]
解释:
向右轮转 1 步: [7,1,2,3,4,5,6]
向右轮转 2 步: [6,7,1,2,3,4,5]
向右轮转 3 步: [5,6,7,1,2,3,4]
示例 2:

输入:nums = [-1,-100,3,99], k = 2
输出:[3,99,-1,-100]
解释:
向右轮转 1 步: [99,-1,-100,3]
向右轮转 2 步: [3,99,-1,-100]

提示:

1 <= nums.length <= 105
-231 <= nums[i] <= 231 - 1
0 <= k <= 105

进阶:

尽可能想出更多的解决方案,至少有 三种 不同的方法可以解决这个问题。
你可以使用空间复杂度为 O(1) 的 原地 算法解决这个问题吗?

🌟 求解思路&实现代码&运行结果


⚡ 原地反转

🥦 求解思路
  1. 取模操作:

    • 如果 k 大于数组长度 n,则轮转 k % n 次即可,因为轮转 n 次相当于不轮转。
  2. 三次反转:

    • 第一次反转整个数组。

    • 第二次反转前 k 个元素。

    • 第三次反转剩余的元素。

  3. 有了基本的思路,接下来我们就来通过代码来实现一下。

🥦 实现代码
class Solution {
    public static int[] rotate(int[] nums, int k) {
        k = k % nums.length;
        reverse(nums, 0, nums.length - 1);
        reverse(nums, 0, k - 1);
        reverse(nums, k, nums.length - 1);
        return nums;
    }

    public static void reverse(int[] nums, int start, int end) {
        while (start < end) {
            int temp = nums[start];
            nums[start++] = nums[end];
            nums[end--] = temp;
        }
    }
}
🥦 运行结果

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💬 共勉

最后,我想和大家分享一句一直激励我的座右铭,希望可以与大家共勉!

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手把手教你学GPU的KMD专栏--3.4 中断处理机制与优化 记住,中断处理是GPU与CPU通信的"桥梁",没有高效的中断处理,GPU的性能将无法充分发挥。KMD通过"快进快出"原则、事件标志机制、GPU本机围栏等技术,实现高效、低延迟的中断处理。:GPU本机围栏机制允许GPU在满足特定条件(如围栏值达到某个阈值)时才触发中断,而不是每次围栏更新都触发中断,从而显著减少CPU唤醒次数,降低功耗。正如Microsoft GPU架构师在2022年WinHEC大会上指出:"没有好的中断处理,再强大的GPU也会被系统延迟拖垮。:多个GPU设备共享中断,导致中断处理混乱。 阅读详情

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力扣189题:轮转数组的最优解法与面试应用

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力扣189:轮转数组

力扣189:轮转数组

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ssm框架搭建

这个是一个在idea上成功跑起来的ssm框架项目,保存在这里方便以后使用直接下载

【力扣Problem:189. 轮转数组】2010年408代码题

题目要求将数组元素向右轮转k个位置。提供两种解法:1)朴素方案使用额外数组,时间复杂度O(n),空间复杂度O(n);2)进阶方案通过三次原地翻转实现,先翻转前n-k和后k部分,再整体翻转,处理k>n的情况需取模。该解法源自2010年408考题,时间O(n),空间O(1)。代码展示了翻转函数的实现和k的边界处理,是更优的原地算法解决方案。

通过输出内容提升自己 818

力扣自己做题自己看189. 轮转数组

所以就把这个思路的函数定义出来直接调用就可以了,注意i是从数组左边,j是从数组右边遍历,然后数组就会在循环结束后反转过来。例1,2,3,4,5,6,7 如果右移动15次的话,是 7 1 2 3 4 5 6。所以其实就是右移 k % nums.size() 次,即:15 % 7 = 1。向右轮转 1 步: [99,-1,-100,3]向右轮转 2 步: [3,99,-1,-100],将数组中的元素向右轮转。

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【刷题日记】轮转数组

题目摘要 题目:轮转数组(Rotate Array) 难度:中等 链接:https://leetcode.cn/problems/rotate-array/ 问题描述:给定一个整数数组 nums,将其向右旋转 k 步(k 为非负整数)。 示例: 输入 [1,2,3,4,5,6,7], k=3 → 输出 [5,6,7,1,2,3,4] 输入 [-1,-100,3,99], k=2 → 输出 [3,99,-1,-100] 最优解法:使用三次反转法实现原地旋转(空间复杂度O(1)): 计算有效旋转步数 k = k

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Leetcode 129 移除元素 | 轮转数组

核心错误:旋转公式写错(而非),且未处理 k 大于数组长度的情况;原地修改关键:不能直接赋值数组,需逐个把临时数组的值写回原数组;优化思路:三次反转法可实现 O (1) 空间复杂度的原地旋转。不能直接替换数组引用(比如 JS 中nums = res),必须通过索引逐个赋值(C++ 中vector的assign函数是例外(会直接替换原数组内容),但本质也是底层重新赋值。移除元素:双指针,快指针找有效元素,慢指针存有效元素;轮转数组:临时数组 + 取模算索引,或三次反转实现原地轮转。

im_AMBER的博客 1022

LeetCode 189 轮转数组

摘要: 本文介绍了力扣189题「轮转数组」的最优解法——三次反转法。该方法通过整体反转、前k个元素反转和剩余元素反转三步操作,以O(1)空间复杂度实现数组右移k位,时间复杂度O(n)。关键点包括对k取模(避免无效旋转)和严格的反转顺序。文中提供了标准C++代码示例,并对比了其他解法(如辅助数组法和循环交换法)的优缺点。此外,拓展了反转思想在字符串旋转等场景的应用,强调三次反转法是面试首选的最优模板。

2301_80252792的博客 283

189.轮转数组-力扣

这就是我一开始的思路,先实现移动一个,再通过循环的方式实现移动多个的效果。但是内存开销大,每次都要复制一个新的数组出来,当然我也用k%nums.length来减少时间的消耗,但是这并不满足性能上的要求。后续看提示发现可以使用反转数组的方式去解决这个需要创建新数组的内存开销问题,直接从数组里面反转自己。// 1. 反转整个数组(修正调用参数:结束下标是nums.length-1)// 3. 反转剩余元素(k到nums.length-1)// 2. 反转前k个元素(0到k-1)//反转k-n个数组。

atri2323的博客 249

【leetCode Hot100】189.轮转数组

leetcode189轮转数组

2604_96736006的博客 444

189.轮转数组,力扣

本文探讨了数组旋转问题的四种解法及其优化过程。初始解法(链表实现)因时间复杂度高而超时;优化后的双端队列解法将时间降至7秒;进一步优化的数组解法仅需1秒;最终的三步反转法通过三次局部反转实现最优解(0秒)。该方法首先整体反转数组,然后分别反转前k个和剩余元素,时间复杂度O(n),空间复杂度O(1)。关键点在于处理k>n的情况(k%=n)和避免不必要的旋转(k=0时直接返回)。三步反转法以其高效性成为最优解决方案。

2302_80962717的博客 220

LeetCode hot 100 —189. 轮转数组

普通数组-3-中等

Canmido的博客 226

普通数组-189. 轮转数组

本文介绍了力扣189题"轮转数组"的最优解法——三次反转法。该方法通过三次反转操作实现数组轮转:首先反转整个数组,然后反转前k个元素,最后反转剩余元素。这种解法时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(1),满足题目进阶要求。文章提供了完整的Java实现代码,包括核心方法和辅助方法,并强调了关键知识点:取模运算处理k值、双指针反转技巧、Java数组特性等。该解法是面试和机考中的标准最优解,具有高效、节省空间的特点。

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