冯诺依曼体系结构
我们常见的计算机,如笔记本。我们不常见的计算机,如服务器,大部分都遵守冯诺依曼体系
![![[Pasted image 20260209044835.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/e0d45af593bb43d494e53699ca5a153b.png)
截至目前,我们所认识的计算机,都是有一个个的硬件组件组成
- 输入单元:包括键盘, 鼠标,扫描仪, 写板等
- 中央处理器(CPU):含有运算器和控制器等
- 输出单元:显示器,打印机等
关于冯诺依曼,必须强调几点: - 这里的存储器指的是内存
- 不考虑缓存情况,这里的CPU能且只能对内存进行读写,不能访问外设(输入或输出设备)
- 外设(输入或输出设备)要输入或者输出数据,也只能写入内存或者从内存中读取。
- 一句话,所有设备都只能直接和内存打交道。
操作系统
概念
任何计算机系统都包含一个基本的程序集合,称为操作系统(OS)。笼统的理解,操作系统包括:
- 内核(进程管理,内存管理,文件管理,驱动管理)
- 其他程序(例如函数库, shell程序等等)
设计OS的目的
- 与硬件交互,管理所有的软硬件资源
- 为用户程序(应用程序)提供一个良好的执行环境
定位
- 在整个计算机软硬件架构中,操作系统的定位是: 一款纯正的“搞管理”的软件
如何理解 “管理”
- 管理的例子
- 描述被管理对象
- 组织被管理对象
![![[Pasted image 20260209045324.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/db563a3ec9e542bbbc7686c294f62eb6.png)
总结
计算机管理硬件
- 描述起来,用struct结构体
- 组织起来,用链表或其他高效的数据结构
系统调用和库函数概念
- 在开发角度,操作系统对外会表现为一个整体,但是会暴露自己的部分接口,供上层开发使用,这部分由操作系统提供的接口,叫做系统调用。
- 系统调用在使用上,功能比较基础,对用户的要求相对也比较高,所以,有心的开发者可以对部分系统调用进行适度封装,从而形成库,有了库,就很有利于更上层用户或者开发者进行二次开发。
进程
基本概念
- 课本概念:程序的一个执行实例,正在执行的程序等
- 内核观点:担当分配系统资源(CPU时间,内存)的实体。
描述进程-PCB
- 进程信息被放在一个叫做进程控制块的数据结构中,可以理解为进程属性的集合。
- 课本上称之为PCB(process control block), Linux操作系统下的PCB是: task_struct
task_struct-PCB的一种
- 在Linux中描述进程的结构体叫做task_struct。
- task_struct是Linux内核的一种数据结构,它会被装载到RAM(内存)里并且包含着进程的信息。
task_ struct内容分类
- 标示符: 描述本进程的唯一标示符,用来区别其他进程。
- 状态: 任务状态,退出代码,退出信号等。
- 优先级: 相对于其他进程的优先级。
- 程序计数器: 程序中即将被执行的下一条指令的地址。
- 内存指针: 包括程序代码和进程相关数据的指针,还有和其他进程共享的内存块的指针
- 上下文数据: 进程执行时处理器的寄存器中的数据[休学例子,要加图CPU,寄存器]。
- I/ O状态信息: 包括显示的I/O请求,分配给进程的I/ O设备和被进程使用的文件列表。
- 记账信息: 可能包括处理器时间总和,使用的时钟数总和,时间限制,记账号等。
- 其他信息
组织进程
可以在内核源代码里找到它。所有运行在系统里的进程都以task_struct链表的形式存在内核里。
查看进程
进程的信息可以通过 /proc 系统文件夹查看
- 如:要获取PID为1的进程信息,你需要查看 /proc/1 这个文件夹
![![[Pasted image 20260209165745.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/908b76879cb44dea8f485286105ef7ac.png)
![![[Pasted image 20260209191337.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/ce77b41beffa48f3b8854f6fc85fc361.png)
![![[Pasted image 20260209191502.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/7ffbc9a50aed4c279b1e81ca5f2aa0b1.png)
![![[Pasted image 20260209191542.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/c13ca43555ca4266b21f1d1787ccc28b.png)
删除掉文件,进程还在运行,因为程序从磁盘拷贝到内存
![![[Pasted image 20260209191745.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/27f9438e9c844ab087567c8a9826233f.png)
- 大多数进程信息同样可以使用top和ps这些用户级工具来获取
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
while(1){
sleep(1);
}
return 0;
}
![![[Pasted image 20260209151356.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/d96f002ced684228a004bae9a5e518ed.png)
- ps axj 查看进程
- PID,进程的唯一标识符
![![[Pasted image 20260209153440.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/0606759b1bee4aba989e8266c3ac356c.png)
反向过滤掉grep
![![[Pasted image 20260209153627.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/9614758b92af4b6ea45c73618e59ce2a.png)
通过循环查找
![![[Pasted image 20260209153849.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/e9ea13624275499c8d51e584c231776c.png)
通过系统调用获取进程标示符
- 进程id(PID)
- 父进程id(PPID)
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
printf("pid: %d\n", getpid());
printf("ppid: %d\n", getppid());
return 0;
}
![![[Pasted image 20260209163158.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/b55c62c060e34097b36fa320b806412e.png)
![![[Pasted image 20260209163322.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/536bb5ffa9f44587885f0edf2d0f6b94.png)
![![[Pasted image 20260209163913.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/8d9cab2b9bf54cd08256b3f0e93b36c9.png)
![![[Pasted image 20260209164037.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/09b3a482db8b40a68adf9e1f28bca21d.png)
命令行当中启动的所有的程序转化的进程都是bash的子进程
![![[Pasted image 20260209164315.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/89a5dcf598af446a861c70892d378fab.png)
通过系统调用创建进程-fork初识
- 运行 man fork 认识fork
- fork有两个返回值
- 父子进程代码共享,数据各自开辟空间,私有一份(采用写时拷贝)
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
int ret = fork();
printf("hello proc : %d!, ret: %d\n", getpid(), ret);
sleep(1);
return 0;
}
![![[Pasted image 20260209195056.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/1f6d1527078b449e89182e704a6907e8.png)
![![[Pasted image 20260209195345.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/bfd2fa2e7c8a4803b4729f2cbe4727a5.png)
打印返回值
![![[Pasted image 20260209201458.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/57f906cbf50e42ab92b26cdc66dec235.png)
![![[Pasted image 20260209201520.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/ed76d0c0a2b3429a8aeb3ff91db8620f.png)
把子进程的pid返回给父进程,把0返回给子进程
- fork 之后通常要用 if 进行分流
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
int ret = fork();
if(ret < 0){
perror("fork");
return 1;
}
else if(ret == 0){ //child
printf("I am child : %d!, ret: %d\n", getpid(), ret);
}else{ //father
printf("I am father : %d!, ret: %d\n", getpid(), ret);
}
sleep(1);
return 0;
}
![![[Pasted image 20260209205521.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/c30f8d3462c94c1d959ea48b7e26f1da.png)
![![[Pasted image 20260209210454.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/edf46a3f48e74525bcf7b9570bcde12c.png)
干掉父进程,不影响子进程
![![[Pasted image 20260210074245.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/1a4018811d6b4b338d9c448a92d43bea.png)
一次创建多进程
![![[Pasted image 20260210084630.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/3cb6cdbba2ef4e36a42f5b9576c5b7ca.png)
![![[Pasted image 20260210085628.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/a4c6cfb3b5204d1c812ce4178fdb21dd.png)
![![[Pasted image 20260210085800.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/79c810936b28448a98d504dfdcb54731.png)
进程状态
Linux内核源代码
- 为了弄明白正在运行的进程是什么意思,我们需要知道进程的不同状态。一个进程可以有几个状态(在Linux内核里,进程有时候也叫做任务)。下面的状态在kernel源代码里定义
/*
* The task state array is a strange "bitmap" of
* reasons to sleep. Thus "running" is zero, and
* you can test for combinations of others with
* simple bit tests.
*/
static const char * const task_state_array[] = {
"R (running)", /* 0 */
"S (sleeping)", /* 1 */
"D (disk sleep)", /* 2 */
"T (stopped)", /* 4 */
"t (tracing stop)", /* 8 */
"X (dead)", /* 16 */
"Z (zombie)", /* 32 */
};
- R运行状态(running) : 并不意味着进程一定在运行中,它表明进程要么是在运行中要么在运行队列里。
- S睡眠状态(sleeping): 意味着进程在等待事件完成(这里的睡眠有时候也叫做可中断睡眠
(interruptible sleep))。 - D磁盘休眠状态(Disk sleep)有时候也叫不可中断睡眠状态(uninterruptible sleep),在这个状态的进程通常会等待IO的结束。
- T停止状态(stopped): 可以通过发送 SIGSTOP 信号给进程来停止(T)进程。这个被暂停的进程可以通过发送 SIGCONT 信号让进程继续运行。
暂停进程
![![[Pasted image 20260210142743.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/05c381f1d64345a18f2db7f4c4a02bb1.png)
- X死亡状态(dead):这个状态只是一个返回状态,你不会在任务列表里看到这个状态
进程状态查看
ps aux / ps axj 命令
![![[Pasted image 20260209060200.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/08392edf70bf4ceab49538e2d57300a9.png)
Z(zombie)-僵尸进程
- 僵死状态(Zombies)是一个比较特殊的状态。当进程退出并且父进程(使用wait()系统调用)
- 没有读取到子进程退出的返回代码时就会产生僵死(尸)进程
- 僵死进程会以终止状态保持在进程表中,并且会一直在等待父进程读取退出状态代码。
- 所以,只要子进程退出,父进程还在运行,但父进程没有读取子进程状态,子进程进入Z状态
来一个创建维持30秒的僵死进程例子:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
pid_t id = fork();
if(id < 0){
perror("fork");
return 1;
}
else if(id > 0){ //parent
printf("parent[%d] is sleeping...\n", getpid());
sleep(30);
}else{
printf("child[%d] is begin Z...\n", getpid());
sleep(5);
exit(EXIT_SUCCESS);
}
return 0;
}
![![[Pasted image 20260210151311.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/ba92c8baffcc44d480e5994311ce37c5.png)
![![[Pasted image 20260210151604.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/34f9a9286c5045e8ab1157eebd297908.png)
僵尸进程危害
- 进程的退出状态必须被维持下去,因为他要告诉关心它的进程(父进程),你交给我的任务,我办的怎么样了。可父进程如果一直不读取,那子进程就一直处于Z状态?是的!
- 维护退出状态本身就是要用数据维护,也属于进程基本信息,所以保存在task_struct(PCB)中,换句话说, Z状态一直不退出, PCB一直都要维护?是的!
- 那一个父进程创建了很多子进程,就是不回收,是不是就会造成内存资源的浪费?是的!因为数据结构对象本身就要占用内存,想想C中定义一个结构体变量(对象),是要在内存的某个位置进行开辟空间!
- 内存泄漏?是的!
孤儿进程
- 父进程如果提前退出,那么子进程后退出,进入Z之后,那该如何处理呢?
- 父进程先退出,子进程就称之为“孤儿进程”
- 孤儿进程被1号init进程领养,当然要有init进程回收喽。
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
pid_t id = fork();
if(id < 0){
perror("fork");
return 1;
}
else if(id == 0){//child
printf("I am child, pid : %d\n", getpid());
sleep(10);
}else{//parent
printf("I am parent, pid: %d\n", getpid());
sleep(3);
exit(0);
}
return 0;
}
![![[Pasted image 20260210153256.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/ed7ea382aa8b44dbaf9ff13069e36664.png)
![![[Pasted image 20260210153317.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/e1d9a506e8844c1084b491f2cd66ffad.png)
进程优先级
基本概念
- cpu资源分配的先后顺序,就是指进程的优先权(priority)。
- 优先权高的进程有优先执行权利。配置进程优先权对多任务环境的linux很有用,可以改善系统性能。
- 还可以把进程运行到指定的CPU上,这样一来,把不重要的进程安排到某个CPU,可以大大改善系统整体性能。
查看系统进程
在linux或者unix系统中,用ps –l命令则会类似输出以下几个内容:
![![[Pasted image 20260209061635.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/35f37f53fa4e46138e129d7a2f69e49b.png)
我们很容易注意到其中的几个重要信息,有下:
- UID : 代表执行者的身份
- PID : 代表这个进程的代号
- PPID :代表这个进程是由哪个进程发展衍生而来的,亦即父进程的代号
- PRI :代表这个进程可被执行的优先级,其值越小越早被执行
- NI :代表这个进程的nice值
PRI and NI
- PRI也还是比较好理解的,即进程的优先级,或者通俗点说就是程序被CPU执行的先后顺序,此值越小进程的优先级别越高
- 那NI呢?就是我们所要说的nice值了,其表示进程可被执行的优先级的修正数值
- PRI值越小越快被执行,那么加入nice值后,将会使得PRI变为: PRI(new)=PRI(old)+nice
- 这样,当nice值为负值的时候,那么该程序将会优先级值将变小,即其优先级会变高,则其越快被执行
- 所以,调整进程优先级,在Linux下,就是调整进程nice值
- nice其取值范围是-20至19,一共40个级别。
PRI vs NI
- 需要强调一点的是,进程的nice值不是进程的优先级,他们不是一个概念,但是进程nice值会影响到进程的优先级变化。
- 可以理解nice值是进程优先级的修正修正数据
查看进程优先级的命令
用top命令更改已存在进程的nice:
- top
- 进入top后按“r”–>输入进程PID–>输入nice值
![![[Pasted image 20260210160020.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/2418e8d182aa42baa437e69db0ddcbf7.png)
![![[Pasted image 20260210160240.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/7b74bc37ce19489f9267cedbd04f8aaa.png)
其他概念
- 竞争性: 系统进程数目众多,而CPU资源只有少量,甚至1个,所以进程之间是具有竞争属性的。为了高效完成任务,更合理竞争相关资源,便具有了优先级
- 独立性: 多进程运行,需要独享各种资源,多进程运行期间互不干扰
- 并行: 多个进程在多个CPU下分别,同时进行运行,这称之为并行
- 并发: 多个进程在一个CPU下采用进程切换的方式,在一段时间之内,让多个进程都得以推进,称之为并发
进程调度
![![[Pasted image 20260211090726.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/5c327518a2bc4f1dbdbabdf00d209da8.png)
环境变量
命令行参数
![![[Pasted image 20260211093627.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/1f294d7457ec475f9417b12c4c04d296.png)
![![[Pasted image 20260211095327.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/9fe54232624e42e19304d86f3953b97a.png)
把命令行当中的参数,转换成一个一个字串
$:bash给我们输出的命令行字符串,后面的内容是输入字符串
相当于输入“./myprocess -a -b -c -d -e”
bash把字符串按空格转换成小字符串,维护一个char*类型的数组argv,把第一个子串放到数组0下标里,数组保证最后一个下标以NULL结尾;还会有一个计数器6
会把6和指针数组传给main函数
![![[Pasted image 20260211103133.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/dc2a7e80ace14d88a40f929933a76d14.png)
![![[Pasted image 20260211103537.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/0b9ae9aa59c74d4e9da3fd63dbfde637.png)
![![[Pasted image 20260211103602.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/e4e42084b680454fb76dc17b1a68a0e0.png)
可以通过不同的选项,让同一个程序执行它内部不同的功能
选项的本质就是命令行参数
命令行计算器
![![[Pasted image 20260211105247.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/e54c261b77d3424b8618f40215659a06.png)
基本概念
- 环境变量(environment variables)一般是指在操作系统中用来指定操作系统运行环境的一些参数
- 如:我们在编写C/C++代码的时候,在链接的时候,从来不知道我们的所链接的动态静态库在哪里,但是照样可以链接成功,生成可执行程序,原因就是有相关环境变量帮助编译器进行查找。
- 环境变量通常具有某些特殊用途,还有在系统当中通常具有全局特性
常见环境变量
- PATH : 指定命令的搜索路径
- HOME : 指定用户的主工作目录(即用户登陆到Linux系统中时,默认的目录)
- SHELL : 当前Shell,它的值通常是/bin/bash。
查看环境变量方法
echo $NAME //NAME:你的环境变量名称
![![[Pasted image 20260211111931.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/d5753e26a590497bb64ef7c7added3ba.png)
测试PATH
- 创建hello.c文件
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("hello world!\n");
return 0;
}
-
对比./hello执行和之间hello执行
-
为什么有些指令可以直接执行,不需要带路径,而我们的二进制程序需要带路径才能执行?
-
将我们的程序所在路径加入环境变量PATH当中, export PATH=$PATH:hello程序所在路径
![![[Pasted image 20260211112149.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/231b982d30ed4ea3b6b7b101e0802024.png)
-
对比测试
-
还有什么方法可以不用带路径,直接就可以运行呢?
![![[Pasted image 20260211112605.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/82a6baa7b327424fae4085981363dd34.png)
测试HOME
- 用root和普通用户,分别执行 echo $HOME ,对比差异
. 执行 cd ~; pwd ,对应 ~ 和 HOME 的关系
![![[Pasted image 20260211114031.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/af8b8fd2ceaf464db29bb245a4b23259.png)
![![[Pasted image 20260211114152.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/49f4852509b64187ba52c1c858f07262.png)
和环境变量相关的命令
-
echo: 显示某个环境变量值
-
export: 设置一个新的环境变量
![![[Pasted image 20260211120554.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/b84060eb799a4112ae04b612c31bdc53.png)
-
env: 显示所有环境变量
![![[Pasted image 20260211115939.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/eb0763c16af94e97b863fa6a79d81bc5.png)
-
unset: 清除环境变量
-
set: 显示本地定义的shell变量和环境变量
![![[Pasted image 20260211132843.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/3cf8da5cea544721925b9200d92a5537.png)
![![[Pasted image 20260211132907.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/765066874bca42179f26400d51e477ec.png)
bash帮忙维护两张表,一张命令行参数表,一张环境变量表,给main函数传参,一方面根据选项执行不同的功能,一方面根据环境变量获取不同的环境变量属性
![![[Pasted image 20260211134800.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/3931e421952640858b94d56ed5cc4e75.png)
![![[Pasted image 20260211134958.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/696654a1e1e443288535ca3bca717839.png)
![![[Pasted image 20260211135438.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/976a59ac257b4213a3d611a01c2425a0.png)
![![[Pasted image 20260211135759.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/5a510b9e9baa4113b23b0dd3e7c765dd.png)
![![[Pasted image 20260211135858.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/249b6e0b06f749a1950ad7d76f87ef7e.png)
![![[Pasted image 20260211135937.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/c6e9becfbed446eb84b5aa579ee25e32.png)
环境变量具有全局属性,环境变量会被所有的子进程包括孙子进程进行继承
![![[Pasted image 20260211140929.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/322e03c1ff0d42f2bac28b7a38f7bc63.png)
![![[Pasted image 20260211141057.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/caaafb35db734ffabb1fade526a7fd4c.png)
![![[Pasted image 20260211141451.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/582c544cd6e04146a328a8bed434b741.png)
可以通过环境变量实现身份识别
环境变量的组织方式
![![[Pasted image 20260209064027.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/bd106a5dcffc4a7c9d127059a1206539.png)
每个程序都会收到一张环境表,环境表是一个字符指针数组,每个指针指向一个以’\0’结尾的环境字符串
通过代码如何获取环境变量
- 命令行第三个参数
#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argv[], char *env[])
{
int i = 0;
for(; env[i]; i++){
printf("%s\n", env[i]);
}
return 0;
}
- 通过第三方变量environ获取
#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
extern char **environ;
int i = 0;
for(; environ[i]; i++){
printf("%s\n", environ[i]);
}
return 0;
}
![![[Pasted image 20260211175546.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/64bb6dcf049c4c5fa70cd458b3bd7f36.png)
![![[Pasted image 20260211175253.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/ed719e637de64a8d98b736962b709138.png)
![![[Pasted image 20260211175738.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/88950c383650433bb455c5f6532645a1.png)
libc中定义的全局变量environ指向环境变量表,environ没有包含在任何头文件中,所以在使用时 要用extern声明。
通过系统调用获取或设置环境变量
putenv
- getenv
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
printf("%s\n", getenv("PATH"));
return 0;
}
![![[Pasted image 20260211180113.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/cd749ecb33af4ac598d7a82a368ecbfa.png)
常用getenv和putenv函数来访问特定的环境变量。
添加hello本地变量
![![[Pasted image 20260211181600.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/9a6b6c576306459b86ee35df9c0191e2.png)
![![[Pasted image 20260211181723.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/d1e96a1a6d4545d3bdc398b131ce3ed7.png)
![![[Pasted image 20260211181753.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/e88defd849d246f1ae6173b5dd3dbcdf.png)
![![[Pasted image 20260211181431.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/f733c71211864856aef7953ea617dfac.png)
./myenv运行的时候,就是bash的子进程
![![[Pasted image 20260211181825.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/5862e9a04ac54c8caa86273729be2674.png)
- 修改配置文件
![![[Pasted image 20260212000337.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/03df141e4499475e96e2d4bb642e13ba.png)
![![[Pasted image 20260212000752.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/5da24df663ad49eabbb18b902362cfd2.png)
本地变量不是环境变量,不能被子进程继承下去,只能在bash内部有效
环境变量是在bash的上下文里的,bash就是命令行解释器,所有的环境变量都是从文件里读来的,在内存里形成一段缓冲区,形成对应的环境变量表
![![[Pasted image 20260212091655.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/831b13f291b644a4abb135d6cd400d15.png)
.bashrc,脚本,导入环境变量
![![[Pasted image 20260212101131.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/937e79de5c4b48efb5c9a313ce3518f9.png)
导入环境变量
![![[Pasted image 20260212103749.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/f41de1ffe9104904975a3cb2ee9d6dd5.png)
![![[Pasted image 20260212164948.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/97c189b589904c52a7ffb8b858be164f.png)
![![[Pasted image 20260212165008.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/7ea63a461128466a833be44716acad39.png)
![![[Pasted image 20260212171026.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/2cc63e79c4ca45438edaed38fd712193.png)
![![[Pasted image 20260212171746.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/9bb455727e3948ef8a09bd7992a2b403.png)
环境变量通常是具有全局属性的
- 环境变量通常具有全局属性,可以被子进程继承下去
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
char * env = getenv("MYENV");
if(env){
printf("%s\n", env);
}
return 0;
}
直接查看,发现没有结果,说明该环境变量根本不存在
- 导出环境变量
export MYENV="hello world" - 再次运行程序,发现结果有了!说明:环境变量是可以被子进程继承下去的
程序地址空间
研究背景
- kernel 2.6.32
- 32位平台
程序地址空间回顾
空间布局图
![![[Pasted image 20260209065421.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/f57b078c66b74fea88f0951859ee21ab.png)
![![[Pasted image 20260212174208.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/ae0abe991cca4394bd036a13a0acb45a.png)
![![[Pasted image 20260212174343.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/456bb06c806a4c3c8db410c27ac20e77.png)
![![[Pasted image 20260212175836.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/0aafdf9e312f4570ae2d02740673794b.png)
![![[Pasted image 20260212181909.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/0234bbd688924aa48c4bb4375cf3e1a0.png)
![![[Pasted image 20260212191029.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/f2cbc03cf65a486c8d3856b3fb9474bb.png)
![![[Pasted image 20260212193206.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/ee4c33e3421041fd8c90cc55c097b3c1.png)
![![[Pasted image 20260212193713.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/76af47d18896445788d5c39959ef6924.png)
![![[Pasted image 20260212193735.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/ccbe3554fff94d108f05ff699369b33d.png)
无论是表还是表指向的项目,都在栈上部
![![[Pasted image 20260212195027.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/b15abed00f934405a67dc4dd2266a1b4.png)
![![[Pasted image 20260212195044.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/8e8a04d0b72d43d2bcbeff47895d1e73.png)
![![[Pasted image 20260212195107.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/d0a8ba7793c34cd4bd3d079cde49f56e.png)
![![[Pasted image 20260212195127.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/13179fbbc13b4f19938b4430847cbabc.png)
静态变量是全局变量
![![[Pasted image 20260213084024.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/86d8461afde442a6aa4be981b8cee0cb.png)
![![[Pasted image 20260213084056.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/30277795dde54245946b936c71eaacea.png)
![![[Pasted image 20260213084427.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/e61e4d90fa6e47cfabc850986f8de7f0.png)
![![[Pasted image 20260213084452.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/26321314d2014cb0b7f53cdd1adb3573.png)
我们发现,父子进程,输出地址是一致的,但是变量内容不一样!能得出如下结论:
- 变量内容不一样,所以父子进程输出的变量绝对不是同一个变量
- 但地址值是一样的,说明,该地址绝对不是物理地址!
- 在Linux地址下,这种地址叫做 虚拟地址
- 我们在用C/C++语言所看到的地址,全部都是虚拟地址!物理地址,用户一概看不到,由OS统一管理
OS必须负责将 虚拟地址 转化成 物理地址 。
这个地址不是物理地址,是虚拟地址/线性地址
最开始的程序地址空间不是物理空间,叫做进程地址空间
进程地址空间
所以之前说‘程序的地址空间’是不准确的,准确的应该说成 进程地址空间 ,那该如何理解呢?看图:
![![[Pasted image 20260209070331.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/e88533ca052b4a478dc68ec4747ab5c2.png)
说明:
- 上面的图就足矣说明问题,同一个变量,地址相同,其实是虚拟地址相同,内容不同其实是被映射到了不同的物理地址!
进程地址空间,每一个进程,都会存在一个进程地址空间,32[0, 4GB]
![![[Pasted image 20260213103627.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/d9e87ce8b293487caedf1dd75c1f191a.png)
区域划分的本质就是,区域内的各个地址,都可以使用
进程地址空间,不具备对代码和数据保存的能力,它们是在物理内存中存放的,将地址空间上的地址(虚拟/线性)转化到物理内存中,给进程提供一张映射表,页表
为什么要有地址空间+页表
- 将物理内存从无序变有序,让进程以统一的视角,看待内存
- 将进程管理与内存管理进行解耦合
- 地址空间+页表是保护内存安全的重要手段
Linux2.6内核进程调度队列
上图是Linux2.6内核中进程队列的数据结构,之间关系也已经给大家画出来,方便大家理解
一个CPU拥有一个runqueue
- 如果有多个CPU就要考虑进程个数的负载均衡问题
优先级
- 普通优先级: 100~ 139(我们都是普通的优先级,想想nice值的取值范围,可与之对应!)
- 实时优先级: 0~ 99(不关心)
活动队列
- 时间片还没有结束的所有进程都按照优先级放在该队列
- nr_active: 总共有多少个运行状态的进程
- queue[140]: 一个元素就是一个进程队列,相同优先级的进程按照FIFO规则进行排队调度,所以,数组下标就是优先级!
- 从该结构中,选择一个最合适的进程,过程是怎么的呢?
- 从0下表开始遍历queue[140]
- 找到第一个非空队列,该队列必定为优先级最高的队列
- 拿到选中队列的第一个进程,开始运行,调度完成!
- 遍历queue[140]时间复杂度是常数!但还是太低效了!
- bitmap[5]:一共140个优先级,一共140个进程队列,为了提高查找非空队列的效率,就可以用
5*32个比特位表示队列是否为空,这样,便可以大大提高查找效率!
过期队列
- 过期队列和活动队列结构一模一样
- 过期队列上放置的进程,都是时间片耗尽的进程
- 当活动队列上的进程都被处理完毕之后,对过期队列的进程进行时间片重新计算
active指针和expired指针
- active指针永远指向活动队列
- expired指针永远指向过期队列
- 可是活动队列上的进程会越来越少,过期队列上的进程会越来越多,因为进程时间片到期时一直都存在的。
- 没关系,在合适的时候,只要能够交换active指针和expired指针的内容,就相当于有具有了一批新的活动进程!
总结
- 在系统当中查找一个最合适调度的进程的时间复杂度是一个常数,不随着进程增多而导致时间成本增加,我们称之为进程调度O(1)算法!
Linux的进程优先级 NI 和 PR - 简书
1万+



被折叠的 条评论
为什么被折叠?



