18.C++入门:stack和queue|priority_queue|容器适配器|deque

容器适配器:stack、queue和priority_queue(C++ Primer 5th) 0前言 除了顺序容器外,标准库还定义了三个顺序容器适配器: stack、queue 和priority_queue。适配器(adaptor)是标准库中的一个通用概念。容器、迭代器和函数都有适配器。本质上,一个适配器是一种机制,能使某种事物的行为看起来像另外一种事物一样。一个容器适配器接受一种已有的容器类型,使其行为看起来像一种不同的类型。例如,stack适配器接受一个顺序容器(除array或forward_list外),并使其操作起来像一个stack一样。表9.17列出了所有容器适配器都支持的操作和类型。 阅读详情

stack的介绍和使用

stack的介绍

stack的文档介绍j
![[Pasted image 20260107005313.png]]

stack的使用
函数说明接口说明
stack()构造空的栈
empty()检测 stack 是否为空
size()返回 stack 中元素的个数
top()返回栈顶元素的引用
push()将元素 val 压入 stack 中
pop()将 stack 中尾部的元素弹出

155. 最小栈 - 力扣(LeetCode)

class MinStack  
{ 
public:  
	void push(int x)  
	{  
		// 只要是压栈,先将元素保存到_elem中  
		_elem.push(x);  
		// 如果x小于_min中栈顶的元素,将x再压入_min中  
		if(_min.empty() || x <= _min.top())  
		_min.push(x);  
	} 
	
	void pop()  
	{  
		// 如果_min栈顶的元素等于出栈的元素,_min顶的元素要移除  
		if(_min.top() == _elem.top())  
		_min.pop();
		_elem.pop();  
	} 
	
	int top(){return _elem.top();}  
	int getMin(){return _min.top();} 
 
private:  
	// 保存栈中的元素  
	std::stack<int> _elem;  
	// 保存栈的最小值  
	std::stack<int> _min;  
};

栈的压入、弹出序列_牛客题霸_牛客网

class Solution {  
public:  
	bool IsPopOrder(vector<int> pushV,vector<int> popV) {  
		//入栈和出栈的元素个数必须相同  
		if(pushV.size() != popV.size())  
		return false;  
		// 用s来模拟入栈与出栈的过程  
		int outIdx = 0;  
		int inIdx = 0;  
		stack<int> s;  
		while(outIdx < popV.size())  
		{  
			// 如果s是空,或者栈顶元素与出栈的元素不相等,就入栈  
			while(s.empty() || s.top() != popV[outIdx])  
			{  
				if(inIdx < pushV.size())  
				s.push(pushV[inIdx++]);  
				else  
				return false;  
			} 
			// 栈顶元素与出栈的元素相等,出栈  
			s.pop();  
			outIdx++;  
		} 
		return true;  
	}  
};

150. 逆波兰表达式求值 - 力扣(LeetCode)

class Solution {  
public:  
	int evalRPN(vector<string>& tokens) {  
		stack<int> s;  
		for (size_t i = 0; i < tokens.size(); ++i)
		{  
			string& str = tokens[i];  
			// str为数字  
			if (!("+" == str || "-" == str || "*" == str || "/" == str))  
			{  
				s.push(atoi(str.c_str()));  
			} 
			else  
			{  
				// str为操作符  
				int right = s.top();  
				s.pop();  
				int left = s.top();  
				s.pop();  
				switch (str[0])  
				{ 
					case '+':  
						s.push(left + right);  
						break;  
					case '-':  
						s.push(left - right);  
						break;  
					case '*':  
						s.push(left * right);  
						break;  
					case '/':  
						// 题目说明了不存在除数为0的情况  
						s.push(left / right);  
						break;  
				}  
			}  
		} 
		return s.top();  
	}  
};

232. 用栈实现队列 - 力扣(LeetCode)

stack的模拟实现

从栈的接口中可以看出,栈实际是一种特殊的vector,因此使用vector完全可以模拟实现stack。

#include<vector>  
namespace bite  
{  
	template<class T>  
	class stack  
	{ 
	public:  
		stack() {}  
		void push(const T& x) {_c.push_back(x);}
		void pop() {_c.pop_back();}  
		T& top() {return _c.back();}  
		const T& top()const {return _c.back();}  
		size_t size()const {return _c.size();}  
		bool empty()const {return _c.empty();}  
	private:  
		std::vector<T> _c;  
	};  
}

queue的介绍和使用

queue的介绍

queue的文档介绍

  1. 队列是一种容器适配器,专门用于在FIFO上下文(先进先出)中操作,其中从容器一端插入元素,另一端提取元素。
  2. 队列作为容器适配器实现,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue提供一组特定的成员函数来访问其元素。元素从队尾入队列,从队头出队列。
  3. 底层容器可以是标准容器类模板之一,也可以是其他专门设计的容器类。该底层容器应至少支持以下操作:
    empty:检测队列是否为空
    size:返回队列中有效元素的个数
    front:返回队头元素的引用
    back:返回队尾元素的引用
    push_back:在队列尾部入队列
    pop_front:在队列头部出队列
  4. 标准容器类deque和list满足了这些要求。默认情况下,如果没有为queue实例化指定容器类,则使用标准容器deque。
    ![[Pasted image 20260107012637.png]]
queue的使用
函数声明接口说明
queue()构造空的队列
empty()检测队列是否为空,是返回 true,否则返回 false
size()返回队列中有效元素的个数
front()返回队头元素的引用
back()返回队尾元素的引用
push()在队尾将元素 val 入队列
pop()将队头元素出队列
225. 用队列实现栈 - 力扣(LeetCode)
queue的模拟实现

因为queue的接口中存在头删和尾插,因此使用vector来封装效率太低,故可以借助list来模拟实现queue,具体如下

#include <list>  
namespace bite  
{  
	template<class T>  
	class queue  
	{ 
	public:  
		queue() {}  
		void push(const T& x) {_c.push_back(x);}  
		void pop() {_c.pop_front();}  
		T& back() {return _c.back();}  
		const T& back()const {return _c.back();}  
		T& front() {return _c.front();}  
		const T& front()const {return _c.front();}  
		size_t size()const {return _c.size();}  
		bool empty()const {return _c.empty();}  
		
	private:  
		std::list<T> _c;  
	};  
}

priority_queue的介绍和使用

priority_queue的介绍

cplusplus.com/reference/queue/priority_queue/

  1. 优先队列是一种容器适配器,根据严格的弱排序标准,它的第一个元素总是它所包含的元素中最大的。
  2. 此上下文类似于堆,在堆中可以随时插入元素,并且只能检索最大堆元素(优先队列中位于顶部的元素)。
  3. 优先队列被实现为容器适配器,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue提供一组特定的成员函数来访问其元素。元素从特定容器的“尾部”弹出,其称为优先队列的顶部。
  4. 底层容器可以是任何标准容器类模板,也可以是其他特定设计的容器类。容器应该可以通过随机访问迭代器访问,并支持以下操作:
    empty():检测容器是否为空
    size():返回容器中有效元素个数
    front():返回容器中第一个元素的引用
    push_back():在容器尾部插入元素
    pop_back():删除容器尾部元素
  5. 标准容器类vector和deque满足这些需求。默认情况下,如果没有为特定的priority_queue类实例化指定容器类,则使用vector。
  6. 需要支持随机访问迭代器,以便始终在内部保持堆结构。容器适配器通过在需要时自动调用算法函数make_heap、push_heap和pop_heap来自动完成此操作。
priority_queue的使用

优先级队列默认使用vector作为其底层存储数据的容器,在vector上又使用了堆算法将vector中元素构造成堆的结构,因此priority_queue就是堆,所有需要用到堆的位置,都可以考虑使用priority_queue。注意:默认情况下priority_queue是大堆。

函数声明接口说明
priority_queue()/priority_queue(first, last)构造一个空的优先级队列
empty()检测优先级队列是否为空,是返回 true,否则返回 false
top()返回优先级队列中最大 (最小) 元素,即堆顶元素
push(x)在优先级队列中插入元素 x
pop()删除优先级队列中最大 (最小) 元素,即堆顶元素
【注意】
  1. 默认情况下,priority_queue是大堆。
#include <vector>  
#include <queue>  
#include <functional> // greater算法的头文件  

void TestPriorityQueue()  
{  
	// 默认情况下,创建的是大堆,其底层按照小于号比较  
	vector<int> v{3,2,7,6,0,4,1,9,8,5};  
	priority_queue<int> q1;  
	for (auto& e : v)  
	q1.push(e);  
	cout << q1.top() << endl;  
	
	// 如果要创建小堆,将第三个模板参数换成greater比较方式  
	priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> q2(v.begin(), v.end());
	cout << q2.top() << endl;  
}
  1. 如果在priority_queue中放自定义类型的数据,用户需要在自定义类型中提供> 或者< 的重载。
class Date  
{ 
public:  
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
		: _year(year)  
		, _month(month)  
		, _day(day)  
	{}  
	bool operator<(const Date& d)const  
	{  
		return (_year < d._year) ||  
		(_year == d._year && _month < d._month) ||  
		(_year == d._year && _month == d._month && _day < d._day);  
	} 
	
	bool operator>(const Date& d)const  
	{  
		return (_year > d._year) ||  
		(_year == d._year && _month > d._month) ||  
		(_year == d._year && _month == d._month && _day > d._day);  
	} 
	
	friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)  
	{  
		_cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day;  
		return _cout;  
	}  
	
private:  
	int _year;  
	int _month;  
	int _day;  
};  

void TestPriorityQueue()  
{  
	// 大堆,需要用户在自定义类型中提供<的重载  
	priority_queue<Date> q1;  
	q1.push(Date(2018, 10, 29));  
	q1.push(Date(2018, 10, 28));  
	q1.push(Date(2018, 10, 30));  
	cout << q1.top() << endl;  
	
	// 如果要创建小堆,需要用户提供>的重载  
	priority_queue<Date, vector<Date>, greater<Date>> q2;  
	q2.push(Date(2018, 10, 29));  
	q2.push(Date(2018, 10, 28));  
	q2.push(Date(2018, 10, 30));  
	cout << q2.top() << endl;  
}
在OJ中的使用

215. 数组中的第K个最大元素 - 力扣(LeetCode)

class Solution {  
public:  
	int findKthLargest(vector<int>& nums, int k) {  
		// 将数组中的元素先放入优先级队列中  
		priority_queue<int> p(nums.begin(), nums.end());
		// 将优先级队列中前k-1个元素删除掉  
		for(int i= 0; i < k-1; ++i)  
		{  
			p.pop();  
		} 
		
		return p.top();  
	} 
};
priority_queue的模拟实现

通过对priority_queue的底层结构就是堆,因此此处只需对堆进行通用的封装即可。

#pragma once

namespace bit
{
	//template<class T, class Container = vector<T>>
	template<class T, class Container = vector<T>, class Compare = less<T>>
	class priority_queue
	{
	public:
		void adjust_up(int child)
		{
			Compare com;
			int parent = (child - 1) / 2;
			while (child > 0)
			{
				//if (_con[child] > _con[parent])
				if (com(_con[parent], _con[child]))
				{
					swap(_con[child], _con[parent]);
					child = parent;
					parent = (child - 1) / 2;
				}
				else
				{
					break;
				}
			}
		}

		void adjust_down(int parent)
		{
			size_t child = parent * 2 + 1;
			Compare com;
			
			while (child < _con.size())
			{
				//if (child + 1 < _con.size() && _con[child + 1] > _con[child])
				if (child + 1 < _con.size() && com(_con[child], _con[child + 1]))
				{
					++child;
				}

				//if (_con[child] > _con[parent])
				if (com(_con[parent], _con[child]))
				{
					swap(_con[child], _con[parent]);
					parent = child;
					child = parent * 2 + 1;
				}
				else
				{
					break;
				}
			}
		}

		void push(const T& x)
		{
			_con.push_back(x);

			adjust_up(_con.size() - 1);
		}

		void pop()
		{
			swap(_con[0], _con[_con.size() - 1]);
			_con.pop_back();

			adjust_down(0);
		}

		const T& top()
		{
			return _con[0];
		}

		size_t size()
		{
			return _con.size();
		}

		bool empty()
		{
			return _con.empty();
		}
	private:
		Container _con;
	};
}

容器适配器

什么是适配器

适配器是一种设计模式(设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结),该种模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。
![[Pasted image 20260107013907.png]]

STL标准库中stack和queue的底层结构

虽然stack和queue中也可以存放元素,但在STL中并没有将其划分在容器的行列,而是将其称为容器适配器,这是因为stack和队列只是对其他容器的接口进行了包装,STL中stack和queue默认使用deque,比如:
![[Pasted image 20260107013948.png]]

![[Pasted image 20260107014010.png]]

![[Pasted image 20260107014025.png]]

deque的简单介绍
  • vector
    优点:
    1、下标随机访问
    2、缓存命中
    物理结构连续存储的优势
    缺点:
    1、前面部分插入删除效率低
    2、扩容有消耗
  • list
    优点:
    1、任意位置插入删除效率高
    2、按需申请释放
    缺点:
    1、不支持下标随机访问
    2、缓存命中率低
    deque的原理介绍
    deque(双端队列):是一种双开口的"连续"空间的数据结构,双开口的含义是:可以在头尾两端进行插入和删除操作,且时间复杂度为O(1),与vector比较,头插效率高,不需要搬移元素;与list比较,空间利用率比较高。
    ![[Pasted image 20260107014129.png]]

deque并不是真正连续的空间,而是由一段段连续的小空间拼接而成的,实际deque类似于一个动态的二维数组,其底层结构如下图所示:
![[Pasted image 20260107014311.png]]

  • 优势:
    头插头删,尾插尾删很不错
  • 不足:
    随机访问,如何计算?
    访问第 i 个值,【假设保持每个 buff 一样大,都是 10】
    如果第一个 buff 不是从头开始的,不在第一个 buff,那么 i←第一个 buff 的数据个数
    第 i/10 个 buff 中
    在这个 buff 的第 i%10 位置
    中间插入删除如何实现
    如要保持每个 buff 一样大,只能挪动数据
    如果不需要保持每个 buff 一样大,可以对当前 buff,扩容或者挪动数据
  • 结论:
    1、下标随机访问,效率不错,但是跟 vector 仍有差距
    2、中间插入删除,效率挺差
    双端队列底层是一段假象的连续空间,实际是分段连续的,为了维护其“整体连续”以及随机访问的假象,落在了deque的迭代器身上,因此deque的迭代器设计就比较复杂,如下图所示:
    ![[Pasted image 20260107014355.png]]

那deque是如何借助其迭代器维护其假想连续的结构呢?
![[Pasted image 20260107014510.png]]

class deque { 
	iterator start;  // 指向第一个buff, cur指向这个buff的第一个数据 
	iterator finish; // 指向最后一个buff, cur指向这个buff的最后一个数据的下一个位置 };
iterator it = begin(); 

while(it!= end()) 
{ 
	*it; 
	++it; 
}
  • first 指向一个 buff 的开始
  • last 指向一个 buff 的结束
  • cur 指向 buff 中一个数据
  • node 指向存储当前 buff 指针的中控位置
    deque的缺陷
    与vector比较,deque的优势是:头部插入和删除时,不需要搬移元素,效率特别高,而且在扩容时,也不需要搬移大量的元素,因此其效率是必vector高的。
    与list比较,其底层是连续空间,空间利用率比较高,不需要存储额外字段。
    但是,deque有一个致命缺陷:不适合遍历,因为在遍历时,deque的迭代器要频繁的去检测其是否移动到某段小空间的边界,导致效率低下,而序列式场景中,可能需要经常遍历,因此在实际中,需要线性结构时,大多数情况下优先考虑vector和list,deque的应用并不多,而目前能看到的一个应用就是,STL用其作为stack和queue的底层数据结构。
为什么选择deque作为stack和queue的底层默认容器

stack是一种后进先出的特殊线性数据结构,因此只要具有push_back()和pop_back()操作的线性结构,都可以作为stack的底层容器,比如vector和list都可以;queue是先进先出的特殊线性数据结构,只要具有push_back和pop_front操作的线性结构,都可以作为queue的底层容器,比如list。但是STL中对stack和queue默认选择deque作为其底层容器,主要是因为:

  1. stack和queue不需要遍历(因此stack和queue没有迭代器),只需要在固定的一端或者两端进行操作。
  2. 在stack中元素增长时,deque比vector的效率高(扩容时不需要搬移大量数据);queue中的元素增长时,deque不仅效率高,而且内存使用率高。
    结合了deque的优点,而完美的避开了其缺陷
STL标准库中对于stack和queue的模拟实现

stack的模拟实现

#pragma once

namespace bit
{
	//template<class T>
	//class stack
	//{
	//	// ...
	//private:
	//	T* _a;
	//	size_t _top;
	//	size_t _capacity;
	//};

	template<class T, class Container = deque<T>>
	class stack
	{
	public:
		void push(const T& x)
		{
			_con.push_back(x);
		}

		void pop()
		{
			_con.pop_back();
		}

		const T& top()
		{
			return _con.back();
		}

		size_t size()
		{
			return _con.size();
		}

		bool empty()
		{
			return _con.empty();
		}

	private:
		Container _con;
	};
}

queue的模拟实现

#pragma once

namespace bit
{
	template<class T, class Container = deque<T>>
	class queue
	{
	public:
		void push(const T& x)
		{
			_con.push_back(x);
		}

		void pop()
		{
			_con.pop_front();
		}

		const T& front()
		{
			return _con.front();
		}

		const T& back()
		{
			return _con.back();
		}

		size_t size()
		{
			return _con.size();
		}

		bool empty()
		{
			return _con.empty();
		}

	private:
		Container _con;
	};
}

test.cpp

#include<iostream>
#include<stack>
#include<queue>
#include<vector>
#include<list>
using namespace std;

#include"stack.h"
#include"queue.h"

//int main()
//{
//	bit::stack<int, vector<int>> s;
//	//bit::stack<int, list<int>> s;
//	//bit::stack<int, deque<int>> s;
//	//bit::stack<int> s;
//
//	s.push(1);
//	s.push(2);
//	s.push(3);
//	s.push(4);
//
//	while (!s.empty())
//	{
//		cout << s.top() << " ";
//		s.pop();
//	}
//	cout << endl;
//
//	return 0;
//}


//int main()
//{
//	//bit::queue<int> q;
//	// 
//	// vector不能适配
//	//bit::queue<int, vector<int>> q;
//	bit::queue<int, list<int>> q;
//
//	q.push(1);
//	q.push(2);
//	q.push(3);
//	q.push(4);
//
//	while (!q.empty())
//	{
//		cout << q.front() << " ";
//		q.pop();
//	}
//	cout << endl;
//
//	return 0;
//}

//仿函数/函数对象
namespace bit
{
	template<class T>
	class less
	{
	public:
		bool operator()(const T& x, const T& y)
		{
			return x < y;
		}
	};

	template<class T>
	class greater
	{
	public:
		bool operator()(const T& x, const T& y)
		{
			return x > y;
		}
	};
}

template<class Comapre>
class A
{
public:
	void func(int xx, int yy)
	{
		Comapre com;
		cout << "void func(int xx, int yy)" << com(xx, yy) << endl;;
	}
};

int main()
{
	A<bit::less<int>> aa1;
	aa1.func(1, 2);

	A<bit::greater<int>> aa2;
	aa2.func(1, 2);

	/*bit::less lessFunc;
	cout << lessFunc(1, 2) << endl;
	cout << lessFunc.operator()(1, 2) << endl;*/

	// 默认是大堆,大的优先级高
	//bit::priority_queue<int> pq;
	////priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> pq;

	//pq.push(1);
	//pq.push(2);
	//pq.push(6);
	//pq.push(2);
	//pq.push(3);

	//while (!pq.empty())
	//{
	//	cout << pq.top() << " ";
	//	pq.pop();
	//}
	//cout << endl;

	return 0;
}

//1. 函数指针类型写起来相对复杂
//2. 只能通过函数参数来传递
//bool lessfc(int x, int y)
//{
//	return x < y;
//}
//
//bool  greaterfc(int x, int y)
//{
//	return x > y;
//}
//
//// A这个类要回调
//class A
//{
//public:
//	A(bool(*pf)(int, int))
//		:_pf(pf)
//	{}
//
//	void func(int xx, int yy)
//	{
//		cout << "void func(int xx, int yy)" << _pf(xx, yy) << endl;;
//	}
//
//	bool(*_pf)(int, int);
//};
//
//int main()
//{
//	A aa1(lessfc);
//	aa1.func(1, 2);
//
//	A aa2(greaterfc);
//	aa2.func(1, 2);
//}
【C++STL基础入门】stack栈的基础使用 C++ STL(Standard Template Library)是C++标准库中的一个强大的工具集,提供了各种常用的数据结构和算法。其中之一就是Stack(栈),是一种后进先出(LIFO)的数据结构。使用栈可以很方便地管理数据的顺序,它具有简单、高效和易于使用的特点。本文将介绍Stack栈的基础使用方法,帮助初学者快速掌握它的概念和用法。本文简要介绍了C++ STL中Stack栈的基础使用方法。 阅读详情

相关推荐

C++笔记之stack、queue、priority_queue、deque

code review! std::stack data;stack没有其他的访问元素的方法,也就意味着,stack是不能被遍历的,因此也不提供迭代器。

小勇博客 597

c++ 栈和栈的应用(图解)

图解 栈 后缀表达式等

qq_62309585的博客 5735

基于OpenMV与双舵机云台的激光追踪系统实战解析

本文详细解析了基于OpenMV摄像头与双舵机云台的激光追踪系统设计与实现。从硬件选型、图像识别算法到PID控制逻辑,全面介绍了如何构建一个高效稳定的激光追踪系统,并分享了电子设计竞赛中的实战经验与调试技巧。该系统在智能玩具、安防监控及教学演示等领域具有广泛应用前景。

prometheus9mon的博客 261

容器适配器之stack用法总结

容器适配器是一个封装了序列容器的类模板,它在一般序列容器的基础上提供了一些不同的功能。之所以称作适配器类,是因为它可以通过适配容器现有的接口来提供不同的功能。 stack容器适配器中的数据是以 LIFO 的方式组织的,这和自助餐馆中堆叠的盘子、箱子中的一堆书类似。图 1 展示了一个理论上的 stack 容器及其一些基本操作。只能访问 stack 顶部的元素;只有在移除 stack 顶部的元素后,才...

陈实Yepper 2034

移远EC20模块USB模式切换的底层逻辑与驱动适配探秘

本文深入探讨了移远EC20模块USB模式切换的底层逻辑与驱动适配机制,详细解析了AT命令控制下的USB0与WWAN0模式差异。通过分析USB协议栈、内核驱动框架及网络子系统的交互,提供了模式切换的完整操作流程和常见问题解决方案,助力开发者优化4G通信模块在嵌入式设备中的稳定连接。

cc789的博客 845

超融合架构实战:如何用3节点搭建企业级分布式存储系统?

本文详细介绍了如何利用3节点搭建企业级分布式存储系统的超融合架构实战指南。从硬件选型、网络配置到存储策略调优,提供了全面的实操建议和性能优化技巧,帮助企业实现高效、弹性的IT基础设施。特别适合需要简化运维、提升存储性能的中型企业参考。

weixin_29200485的博客 326

【C++】容器篇(三)—— stack的基本介绍及其模拟实现

stack的基本介绍及其模拟实现

m0_56069910的博客 3259

国民技术N32G45X低功耗问题之更改全局变量和栈在RAM中的地址

最近项目中用的MCU是国民技术的N32G45X,MCU的资源很丰富,RAM也很大,配套的库和例程也比较全,用起来还是不错的,但是在调试低功耗的时候还是费了不少劲。 首先由于项目低功耗需要,只能选择停机模式2(STOP2)。根据数据手册的描述,在此模式下外部低速时钟开启, RTC运行, R-SRAM保持,所有I/O状态保持,独立看门狗处于关闭状态,25℃的条件下电流为10个微安。 用的这款MCU的RAM是144KB,分为SRAM(128KB)和R-SRAM( Retention SRAM – 16KB),如果

狂想家 2486

【C++】栈和队列(stack&queue)

栈和队列 一.stack的介绍和使用 (1)概念 ·stack是一种后进先出的容器结构,准确来说stack并不是容器,而是一种容器适配器(对特定类封装作为其底层的容器)。 ...

love_guanghui的博客 4168

Latex小白也能搞定!5分钟教你用Overleaf打造个性化简历(附免费模板)

本文为LaTeX新手提供了一份快速上手指南,教你如何在5分钟内使用Overleaf在线平台和现成模板,轻松打造专业且个性化的简历。文章详细介绍了从选择模板、替换个人信息到进行颜色、图标等个性化调整的完整流程,让你无需深入学习LaTeX语法,即可高效制作出排版精美、脱颖而出的求职简历。

2a4s6d8f0g的博客 684

快手NS sig3签名算法(2025年1月)

快手NS sig3签名算法(2025年1月)

sh_moranliunian的博客 3678

C++STL18种容器类详解

本文摘要: C++ STL容器详解:18种容器类型概览 C++标准模板库(STL)提供了丰富的容器类型,主要分为三大类:序列容器、关联容器和容器适配器。

ATTOTC的博客 350

选择的 Python 解释器无效,请尝试更改解释器以启用 IntelliSense、Lint 分析和调试等功能。请查看输出,详细了解解释器无效的原因。

摘要:在VS Code中配置Anaconda Python解释器时若出现"解释器无效"错误,可通过修改用户设置解决。具体步骤:1) 按Ctrl+Shift+P打开命令面板;2) 搜索并打开用户设置JSON文件;3) 添加conda路径配置项,示例格式为"python.condaPath": "D:\\Anaconda\\setup\\Scripts\\conda.exe";4) 同时启用环境激活选项"python.terminal.act

猿小白的博客 846

从零开始学C++之STL(十一):容器适配器(stack、 queue 、priority_queue)源码浅析与使用示例

一、容器适配器 stack queue priority_queue stack、queue、priority_queue 都不支持任一种迭代器,它们都是容器适配器类型,stack是用vector/deque/list对象创建了一个先进后出容器;queue是用deque或list对象创建了一个先进先出容器;priority_queue是用vector/deque创建了一个排序队列,

Meditation 5197

金融领域强化学习在高频交易中的应用

强化学习(Reinforcement Learning,简称RL)是一种机器学习范式,通过智能体与环境的交互来学习策略,以最大化累计奖励。与监督学习和无监督学习不同,强化学习依赖于动态的反馈机制,智能体通过试错不断优化决策过程。高频交易(High-Frequency Trading,简称HFT)是指在极短时间内进行的大量金融交易,通常利用算法和计算机系统自动执行交易策略。高频交易依赖于高速的数据处理和决策能力,以捕捉市场中的微小价格波动。状态(State):环境在某一时刻的观测,反映了系统的当前情况。

AI天才研究院 893

Camera2Demo

在Camera2 的基础上进行封装,使得Camera2一堆初始化逻辑与Activity分离,降低耦合度,完成预览拍照并保存的操作

【C++第十三章】Stack、Queue和Priority_Queue

stack、queue和priority_queue都是,它们不用自己管理数据,而是让其他容器管理,自己。适配器指的是一种(设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结),该种模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。stack和queue不支持迭代器,因为会。queue也不适配vector,因为结构不匹配。

m0_63816268的博客 1274

老版QQ原生表情gif动态

这是老版的QQ表情,不过全是动态的的,Windows照片查看器是不会动的,可以右击用浏览器打开查看,再说一遍是老版的,只是分享给宁愿用老版也要动态的人。

【C++】掌握STL三大容器:stack、queue、priority_queue

摘要:文章介绍了三种STL容器适配器:stack(后进先出)、queue(先进先出)和priority_queue(优先级队列)。stack默认使用deque作为底层容器,支持push、pop、top等操作;

2402_83411382的博客 1097

温度PID控制PLC程序

温度PID稳定控制程序,适用于欧姆龙PLC,对其他PLC也具有很大参考价值

廖雪峰Python教程[完整版]

廖雪峰的python教程整理的,已经排好版了,而且还是完整的,适合小白

C++(18)——适配器概念以及stack、queue、优先队列的模拟实现

在对的相关实现原理进行介绍前,首先来总结之前介绍的两种容器:的优缺点:对于,在前面对其进行模拟实现的文章中提到,可以将看作之前数据结构中的顺序表,其特点是存储空间在物理以及逻辑上的连续性。因此,借由连续性可以得出,的优点在于通过下标可以对空间中的内容进行随机访问。并且缓存命中较高对于其缺点,则是头部或者中间进行插入、删除元素时的效率过低,以及一次性开辟较多空间时带来的损耗对于,同样提到,可以将其看作成带哨兵位头结点的双向循环链表,其特点是存储空间在逻辑上连续,但是在物理上不连续。

2301_76836325的博客 1137

C++ Primer 容器适配器

每个适配器都定义两个构造函数:默认构造函数创建一个空对象,接受一个容器的构造函数拷贝该容器来初始化适配器。//从deq拷贝元素到stk默认情况下,stack和queue是基于deque实现的,priority_queue是在vector之上实现的。我们可以在创建一个适配器时将一个命名的顺序容器作为第二个类型参数,来重载默认容器类型。//在vector上实现的空栈//str_stKk2在yector上实现,初始化时保存syec的拷贝对于一个给定的适配器,可以使用哪些容器是有限制的。

专注于C/C++编程语言的博客,如果读者对C/C++语言有任何需要咨询的可以私信联系! 1393

【C++】stack和queue

stack就类似于我们数据结构所学的栈stack是一种容器适配器什么是适配器适配器是一种设计模式(设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结),该种模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。举个例子:某插头要求输入:100-240V~,50/60Hz,0.7A输出:5V==3A/9V==3A/12V= 2.25A 20V=1.35A/11V=3A Max这就是适配器。

m0_73911405的博客 994

初识c++:stack和queue详解

目录#stack和queue详解#1.容器适配器2.stack的介绍和使用2.1 stack的介绍2.2 stack的使用3.stack的模拟实现4.queue的介绍和使用4.1 queue的介绍4.2 queue的使用5.queue的模拟实现6.priority_queue的介绍和使用6.1 priority_queue的介绍6.2priority_queue的使用7.priority_queue的模拟实现1.容器适配器。

2302_79860961的博客 895

C++ list、stack 与 queue:从链式容器到容器适配器

本文从 list 的双向链表结构和迭代器出发,梳理其常用接口、失效规则及模拟实现,并进一步讲解 stack、queue、priority_queue 的使用与典型问题。最后结合容器适配器和 deque 的底层结构,分析不同容器的特点与选择依据。

HD12345432的博客 378

【C++基础】第五十五课:[顺序容器]容器适配器

每个适配器都定义两个构造函数:默认构造函数创建一个空对象,接受一个容器的构造函数拷贝该容器来初始化适配器。//从deq拷贝元素到stk默认情况下,stack和queue是基于deque实现的,priority_queue是在vector之上实现的。我们可以在创建一个适配器时将一个命名的顺序容器作为第二个类型参数,来重载默认容器类型。deque是一种顺序容器,是双端队列,在头部尾部都可以进行快速插入/删除。

qq_34222839的博客 779

STL——list、stack与queue

STL——list、stack与queue

热爱编程的小K的博客 1540

十二,stack和queue

该文章摘要介绍了C++中的stack、queue和priority_queue三种容器适配器。主要内容包括:1) stack和queue的基本操作函数表;2) priority_queue的详细说明,包括其默认降序排序、底层堆结构实现、默认使用vector容器等特点,以及其操作函数表;3) 简单使用和模拟实现的示例链接;4) 对deque容器的优缺点分析,指出其在头尾操作效率高但中间插入删除效率低的特性。文章提供了这些容器适配器的核心概念和关键操作函数,适合快速了解这些数据结构的基本特性。

2401_88328558的博客 414

C++primer第九章 顺序容器 9.6 容器适配器

9.6容器适配器 除了顺序容器外,标准库还定义了三个顺序容器适配器:stack、queue和priority_queue 适配器(adaptor)是标准库中的一个通用概念。容器、迭代器和函数<369I 都有适配器。本质上,一个适配器是一种机制,能使某种事物的行为看起来像另外一种事物一样。一个容器适配器接受一种已有的容器类型,使其行为看起来像一种不同的类型。 例如,stack适配器接受一个顺序容器(除array或forward_list外),并使其操作起来像一个stack一样(外层包装)。表9.

CHYabc123456hh的博客 339
上一篇: 17.C++入门:list|反向迭代器|通过正向迭代器适配|list和vector对比
下一篇: 19.C++入门:模板进阶|非类型模板参数|模板的特化|模板分离编译
ChoSeitaku
博客等级 码龄5年 3452粉丝 557原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值