导入背景视频
1. 导入人物和场景
![![[Pasted image 20240423134429.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/be699254aa796dcecf4e958daa1686c8.png)
场景是Akali’s room,可以在墙壁上添加视频
![![[Pasted image 20240423134555.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/1267f924323345d2708acaa69a6bb1a7.png)
先添加主场景
2. 修改视频文件格式
在背景里选择导入背景视频文件
![![[Pasted image 20240423134652.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/dcd991c2335800694155593be9574dfa.png)
需要将mp4视频格式转化为AVI格式
方法一
先将视频导入格式工厂
![![[Pasted image 20240423135018.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/c194e20bd3c71b262d68fad28f9aae6d.png)
点击配置
![![[Pasted image 20240423135054.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/9ea970129a5d1f75c25030098c172069.png)
将视频编码改成DivX
再开始处理
![![[Pasted image 20240423135240.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/e023d9d0385b99b7cfc30e0f29b7a87c.png)
可是直接在背景导入视频文件也会显示无法导入
这里需要下载一个AviSynth+
Release AviSynth+ 3.7.3 · AviSynth/AviSynthPlus · GitHub
并下载一个小工具MMBG
Site Unreachable
![![[Pasted image 20240423140545.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/fa9f489cc41df7b49e6076cf1d7dae60.png)
将AVI视频拖到MMBG.bat上面
然后会在视频的目录上生成一个.avs的文件
这是点击背景导入背景视频文件
![![[Pasted image 20240423140756.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/6ded9c5f5682e2a1f8a90049c4975a30.png)
选择All Files
点击刚才生成的.avs文件导入
方法二
如果这个方法出现报错
AVISource:couldn’t locate a decompressor for fourcc FMP4
可以使用Pr,导出AVI格式,使用Inter IYUV编码
![![[Pasted image 20240423154749.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/5fee510af4a5997f94984108fbcb0d84.png)
直接导入AVI格式文件,不需要再用MMBG
方法三
将mp4文件,用小丸工具箱封装
![![[Pasted image 20240423175638.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/d2512033803dc4781bcb0a446039bb5f.png)
先转换成avi文件
![![[Pasted image 20240423175748.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f75ca3c00326bf749919f188866b6efb.png)
再将avi文件转换成mp4文件
新生成的mp4文件可以导入MMBG中
生成avs文件
导入MMD中
本人是第三种方法
MMD环境设置
现在是在整个屏幕上显示视频
![![[Pasted image 20240423141005.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f50c256e5ebdd66c0acd8edd8f424067.png)
在背景选项里面,点击最下面的一项
-
开启,仅作为屏幕投影
-
再导入DummyScreen.x插件
![![[Pasted image 20240423141336.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/ee5c38b186db6944a748d8e57a6db7dd.png)
![![[Pasted image 20240423141420.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f6304518685d6f9d6c8d2749814dc036.png)
-
导入ray环境
![![[Pasted image 20240423141531.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f531751e8c2e414999c00b61882ad419.png)
-
导入第二个天空盒
![![[Pasted image 20240423141612.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f0f2b8d7330af690e762e48e85e2f60c.png)
-
修改模型绘制顺序
![![[Pasted image 20240423141657.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/7fed4fb667da431b2a0c28de69638225.png)
-
给人物场景天空盒上材质
![![[Pasted image 20240423141800.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/ba1316748a117499fad34f012c4925b7.png)
-
给房间的墙添加video材质
![![[Pasted image 20240423141927.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/0e2b5c1e6fd66e0f6e6abcd5b1e6a6b0.png)
![![[Pasted image 20240423141947.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/30bffc2319b0191f12fa851fe600f69c.png)
-
选第三个LED
![![[Pasted image 20240423155118.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/d9ab24dcc48dea7a853880f19376d4f3.png)
-
调节ray控制器
![![[Pasted image 20240423142210.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/51d9aa051b103c850c1c5015fe595b0b.png)
SunLight-:0.66
BloomThreshold反光:0.12
Contrast-:0.05
Saturation-,饱和度:0.04
打灯操作
![![[Pasted image 20240423142637.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/328e4ae5c2dcbd86a0ced82a52c6c4ee.png)
10. RectangleLight
-
在Lighting里找到RectangleLight.pmx,拖入
![![[Pasted image 20240423142740.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/992799c1dda80bc2223bc33e6839d5ca.png)
-
在主屏幕界面下方调整位置和角度
![![[Pasted image 20240423142801.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/348b8d4ac4d80c6e1b1f60c50c021359.png)
记得点击注册
![![[Pasted image 20240423142828.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/66f56cec76eda2d9e1b232d1a5a5d3dc.png)
- 再将数值调高,否则灯是不会亮的
range+:0.04
11. DirectionalLight
再加一个直射光,DirectionalLight
![![[Pasted image 20240423142942.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/69b0e9597b91bf8701e9e7686b07172a.png)
![![[Pasted image 20240423143028.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/307e158711ef84e7727ca38b1b9d4472.png)
调整位置,并注册
打开光源效果
![![[Pasted image 20240423142828.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/a3aaf7b01b9f5fa9b1575abd35d656d8.png)
都是0.2的话,会是一个偏白的光
如果某一个数值偏高的话,会偏出别的颜色的光
![![[Pasted image 20240423155438.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/87d2a0f2c7c53270effc871dfa7d9af5.png)
-
添加皮肤材质
给眼睛加一个自发光
![![[Pasted image 20240423155534.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/dce4f79dab9b17483ca81466d0c45bf2.png)
-
调节SSAO
整体人物0.6
眼白0.0
脸0.2
![![[Pasted image 20240423155618.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/93ee43044c73672f4ceb7fc6cca07ea7.png)
先将ray控制器的虚化关掉
![![[Pasted image 20240423143715.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/88d300ea0f47aad19355c7e76a6994d5.png)
-
导入人物动作摄像头
![![[Pasted image 20240423160102.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/c8f06c7abb3dbed1e0cbcf612664dbe5.png)
-
添加场景材质
![![[Pasted image 20240423160339.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/76dc3ad98d77be982e5b1124bac7251b.png)
给Metal添加
![![[Pasted image 20240423160356.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/04d91cb015d7e770df38f4c1289f4ccd.png)
给灯条添加
![![[Pasted image 20240423160630.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/dba768c7acaca5c1d203090e84ec97bf.png)
![![[Pasted image 20240423160601.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/c8763539bdff9eafd42da71fb282c1b0.png)
给天花板加金属材质,显得光滑
![![[Pasted image 20240423160747.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/047b75035299b83bc10a5818375c2c6a.png)
![![[Pasted image 20240423160818.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/beaded5f66d9860805cd13de638eae0a.png)
-
导入Diffusion7
![![[Pasted image 20240423161016.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/07b27c3a994cc86d6a239ff9739e39d1.png)
-
导入PowerDOF,虚化
给个0.5
![![[Pasted image 20240423161156.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/ac38d61748d8f08f9fde6448b62ef6d9.png)
-
加个空中漂浮尘埃
给个7
![![[Pasted image 20240423161259.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/ca1f1aef76634485cf239bc5b4e095d0.png)
本文详细介绍了如何在MMD中导入背景视频,包括视频格式转换(从MP4到AVI),以及如何调整环境设置,如天空盒、材质、灯光和虚化效果。作者提供了三种方法,并着重于Ray环境下的具体操作和参数调整。
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