快捷键
1. 模型界面切换
按一下TAB键,就从人物模型切换到照明模型
再按一下TAB键,就能从照明模型切换回人物模型
![![[Pasted image 20240415205248.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/029135ad5cec86946da0f1ce315b0177.png)
2. 选中全部模型
当模型界面是人物模型时
而且电脑输入法时英文时
按一下A键,可以把人物骨骼全部选中,方便旋转和移动
![![[Pasted image 20240415205557.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/7dec869bbc2815aa64521f30a23a9000.png)
按一下S键,可以取消选择
3. 旋转
选中一个骨骼点
按一下X键
会以点为圆心出现三维球,可以从三个角度进行旋转
![![[Pasted image 20240415205715.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/589ab2182360119db1336c2d7d03820a.png)
而且这个旋转方向是基于相机的视角而不是场景的网格的方向
4. 撤销
Ctrl+Z可以撤销操作
5. 播放
有了动作以后
按一下P键,可以播放
再按一下P,会停止播放
6. 背景全黑
按一下B键
可以是背景全黑
![![[Pasted image 20240415212107.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/21aced29051cfc65c27fedc0f32ccd23.png)
7. 视点
按住键盘右边的小键盘
5是顶部
![![[Pasted image 20240415212125.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/a047440c2b6d88fc0c0658fa041404bd.png)
2是正面
![![[Pasted image 20240415212132.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/18d8641450b6aca414fca0d2ba2f3fee.png)
4是左面
![![[Pasted image 20240415212143.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/741186b9f89b645ec572d84dc85582b6.png)
6是右面
![![[Pasted image 20240415212149.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/e423237236ae09eca1541d78771eaaa3.png)
8是背面
![![[Pasted image 20240415212156.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/d01db7f1bf5fde4124f93b37984df336.png)
1是底面
![![[Pasted image 20240415212200.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/d9ea7e91c7e75c9f3e64ddde3fd38605.png)
8. 菜单
按住Alt键
![![[Pasted image 20240415210311.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/e65dc49ad18865f9ee692c6da3e3885a.png)
左上角菜单栏字母会出现下划线
此时再按对应的字母
会直接打开对应的菜单选项
![![[Pasted image 20240415210359.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/e81eac24686dcde49c957ad62dbaafc4.png)
按下F打开文件菜单以后
可以继续使用快捷键操作
给人物模型添加配饰
一些配饰比如扇子,作为一个单独的模型,没有绑定骨骼,有可能不会根据人物的动作进行移动
其他地方的模型直接拿到mmd里是不能用的,需要进行相应的切分和绑骨,让模型的部位和相应的骨骼对应起来,这样才能进行一个完整的动作
先在模型操作界面,切换到配饰
PS:有些配饰下载的时候会配有教学文档,可以参考
比如选中扇子后
导入扇子的动作
进行绑骨
![![[Pasted image 20240415211634.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/4ceb9b71c4ec4a89e595cac46ef70938.png)
点击外
![![[Pasted image 20240415211905.png]]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/409133a7f8b47a86602c348446b74b28.png)
- 选择日语的骨骼
- 选择人物模型
- 操作中心选择手(比如)
- 点击注册
MMD模型制作与编辑中的实用快捷键指南,
本文详细介绍了MMD软件中的一系列快捷键操作,包括模型界面切换、全选、旋转、撤销、播放、视图控制、菜单导航以及如何处理非绑定配饰的绑定和操作。这些技巧有助于提升工作效率并实现更流畅的角色动画制作。
5688

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



