Node.js异步编程——EventEmitter事件驱动编程

一、EventEmitter模块简介

事件发射器EventEmitter是Node.js中实现事件驱动编程的核心模块,经常被用于实现发布/订阅的通信模式。

EventEmitter内部维护了一个event键值对,键为事件名,值为回调函数数组,事件触发时按注册的顺序同步执行回调函数。

EventEmitter类的设计允许一个对象触发事件,然后让其他对象监听并响应这些事件。

事件驱动编程除了使用Node.Js语法支持的EventEmitter,也可以使用原生浏览器支持的JavaScript接口EventTarget。

EventEmitter在编码时的使用步骤:

1.创建事件发射器实例。

2.注册事件监听器。

    a.监听用户自定义事件。

    b.监听错误事件,未被监听的error事件会导致Node.js进程崩溃。

3.应用程序中触发事件。

4.应用程序根据需要移除监听器。

创建EventEmitter实例的基础语法:

//引入events模块
var events = require('events');

//创建eventEmitter对象
var eventEmitter = new events.EventEmitter();

二、EventEmitter模块的常用接口函数

1.addListener(event, listener)

为事件添加监听器。

2.on(event, listener)

注册事件监听器。

3.emit(event, [arg1], [arg2], [...])

触发事件监听器,并传递参数。

4.removeListener(event, listener)

移除指定事件的某个监听器。

5.removeAllListeners([event])

移除指定事件的所有监听器。

代码样例: 

const EventEmitter = require('events');

// 1. 创建事件发射器实例
class MyEmitter extends EventEmitter {}
const emitter = new MyEmitter();

// 2. 注册事件监听器
emitter.on('downloadComplete', (fileName) => {
    console.log(`${fileName} download complete!`);
});

// 3. 触发事件(可传参数)
emitter.emit('downloadComplete', 'music.mp3');

运行结果:

music.mp3 download complete!

三、EventEmitter特殊语法

1.为同一个Event事件创建多个监听器,多个监听器将按照添加顺序被依次触发。

const EventEmitter = require('events');
const eventEmitter = new EventEmitter();

eventEmitter.on('data', (data) => {
    console.log('Listener 1 received:', data);
});
even
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