一,备忘录模式的定义
备忘录模式是一种行为型设计模式,它允许将对象的状态保存在外部,并在需要时恢复。
备忘录模式允许在不破坏封装性的前提下,捕获并存储一个对象的内部状态,并在需要时将其恢复到之前的状态。
在某些开发场景,备忘录模式可以用于缓存函数的结果,避免重复计算,以提高性能。
在软件开发中,备忘录模式常应用于某些计算密集型、IO密集型的操作场景,例如数据分析、图形处理等。
备忘录模式在现实生活中的抽象实例:
文本编辑器:当我们在文本编辑器中进行编辑操作时,可以使用撤销功能恢复到之前的状态。
游戏存档:我们可以在游戏中存档,以便下次打开时恢复到之前的游戏进度。
浏览器的缓存:浏览器中的历史记录可以帮助我们返回到之前访问的页面。
操作系统:在操作系统中,我们可以使用撤销功能来避免误操作。
二,备忘录模式的结构
备忘录模式主要包含以下组件:
1.发起人(Originator):
它会在需要保存自身状态时创建一个备忘录对象,并在后续场景使用备忘录对象来恢复自身状态。
2.备忘录(Memento):