<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[LiLe]]></title><description><![CDATA[编程是一门艺术，如果爱，请深爱！我的github地址：https://github.com/LiLe2015 欢迎各位访问，如果你喜欢记得点小✨哦！]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/CoderLiLe</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; CoderLiLe]]></copyright><item><title><![CDATA[Java知识总结索引]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CoderLiLe/article/details/73611458</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CoderLiLe/article/details/73611458</guid><author>CoderLiLe</author><pubDate>Thu, 22 Jun 2017 21:52:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.基础知识2.进阶3.高级编程]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[阿乐卫士项目]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CoderLiLe/article/details/73478600</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CoderLiLe/article/details/73478600</guid><author>CoderLiLe</author><pubDate>Tue, 20 Jun 2017 00:26:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[。。。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[仿QQ未读消息拖拽删除粘性效果]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CoderLiLe/article/details/70332759</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CoderLiLe/article/details/70332759</guid><author>CoderLiLe</author><pubDate>Fri, 21 Apr 2017 17:45:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[1. activity_main中的代码<span style="font-size:14px;"><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.c]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[google官方的下拉刷新+自定义上拉加载更多]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CoderLiLe/article/details/70255211</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CoderLiLe/article/details/70255211</guid><author>CoderLiLe</author><pubDate>Thu, 20 Apr 2017 09:57:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[现在很多app都是使用的自定义的下拉刷新上拉加载更多，然而google官方为我们提供了下拉刷新操作，我在之前的博客中有撰文针对google官方为我们提供了下拉刷新，我们自己增加自定义的上拉加载更多，这样相互结合使用，就出现了一款新的下拉刷新和上拉加载更多的组件，非常推荐在app中增加这中效果。 
自定义下拉刷新及上拉加载更多 google官方的下拉刷新+自定义上拉加载更多（1）自定义listView]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android中Parcelable接口的使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CoderLiLe/article/details/70254971</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CoderLiLe/article/details/70254971</guid><author>CoderLiLe</author><pubDate>Thu, 20 Apr 2017 09:40:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[android中Parcelable接口的使用1. 简介Parcelable是一个接口、用来实现序列化。与此类似的还有一个接口Serializable，这是JavaSE本身支持的，而Parcelable是android特有的。二者比较：（1）Parcelable使用起来稍复杂点，而后者使用起来非常简单。下面例子中会看到。（2）Parcelable效率比Serializable高，支持Intent数据]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[十、多媒体编程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CoderLiLe/article/details/70224213</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CoderLiLe/article/details/70224213</guid><author>CoderLiLe</author><pubDate>Tue, 18 Apr 2017 08:50:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[什么是多媒体？多种媒体的综合。图片、音乐、视频。1. 计算机表示图形的方式（1）bmp 以高质量保存所有类型的图片，用于计算机。计算机使用像素点表示图形，每个像素点都是一个颜色，24位深度（24bit）。
每个像素点的颜色是一个RGB，使用6个十六进制的数值来表示。
文件头信息占用的数据大小。  体积比较大。
（2）jpg 以良好的质量保存图片，用于计算机、电子邮件或网络。jpg 工业图形的压缩算法]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[九、内容提供者详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CoderLiLe/article/details/70224206</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CoderLiLe/article/details/70224206</guid><author>CoderLiLe</author><pubDate>Tue, 18 Apr 2017 08:49:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[1. 使用ContentProvider（内容提供者）共享数据ContentProvider 在android中的作用是对外共享数据，也就是说你可以通过ContentProvider把应用中的数据共享给其他应用访问，其他应用可以通过ContentProvider 对你应用中的数据进行添删改查。关于数据共享，以前我们学习过文件操作模式，知道通过指定文件的操作模式为Context.MODE_WORLD_]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[八、服务详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CoderLiLe/article/details/70207300</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CoderLiLe/article/details/70207300</guid><author>CoderLiLe</author><pubDate>Mon, 17 Apr 2017 08:27:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[1. 服务和进程优先级1.1 什么是服务？windows下的服务：没有界面、长期运行在后台的应用程序；android下的服务：应用程序的一个组件，没有界面activity，长期运行在后台；进程：是应用程序运行的载体。进程与应用程序之间的关系： linux操作系统创建一个进程，这个进程负责运行dalvik虚拟机,Android的应用程序都是运行在dalvik虚拟机上的。1.2 进程的生命周期：（1）应]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[八、服务详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CoderLiLe/article/details/70207294</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CoderLiLe/article/details/70207294</guid><author>CoderLiLe</author><pubDate>Mon, 17 Apr 2017 08:25:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[1. 服务和进程优先级1.1 什么是服务？windows下的服务：没有界面、长期运行在后台的应用程序；
android下的服务：应用程序的一个组件，没有界面activity，长期运行在后台；
进程：是应用程序运行的载体。进程与应用程序之间的关系： linux操作系统创建一个进程，这个进程负责运行dalvik虚拟机,Android的应用程序都是运行在dalvik虚拟机上的。1.2 进程的生命周期：（1]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[八、服务详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CoderLiLe/article/details/70207282</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CoderLiLe/article/details/70207282</guid><author>CoderLiLe</author><pubDate>Mon, 17 Apr 2017 08:18:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[1. 服务和进程优先级
什么是服务？windows下的服务：没有界面、长期运行在后台的应用程序； 
android下的服务：应用程序的一个组件，没有界面activity，长期运行在后台；
进程：是应用程序运行的载体。进程与应用程序之间的关系： linux操作系统创建一个进程，这个进程负责运行dalvik虚拟机,Android的应用程序都是运行在dalvik虚拟机上的。
进程的生命周期：1、应用程序一]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[七、广播详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CoderLiLe/article/details/70207276</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CoderLiLe/article/details/70207276</guid><author>CoderLiLe</author><pubDate>Mon, 17 Apr 2017 08:13:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[1. 为什么需要广播接受者生活中的广播：电台：发送一定频道的广播消息，50mhz；收音机：调整到一定频道，接收广播消息；android应用程序里面的电台：系统内置的一个服务，会把事件（电量不足、电量充满、开机启动完成）作为一个广播消息发送其他的接收者；android应用程序里面的收音机：自己写的一个广播接收者的一个类。2. 广播接受者案例1-ip拨号器(重点)
开发广播接收者的步骤：（1）买个收音机]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[六、Intent和Activity详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CoderLiLe/article/details/70207273</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CoderLiLe/article/details/70207273</guid><author>CoderLiLe</author><pubDate>Mon, 17 Apr 2017 08:11:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[1. AndroidManifest文件中的几个细节结论：（1）一个应用程序可以创建多个桌面图标（2）创建快捷图标的方法：<intent-filter>
    // 应用程序的入口
    <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
    // 启动器
    <category android:name="android.inten]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[五、网络进阶]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CoderLiLe/article/details/69808094</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CoderLiLe/article/details/69808094</guid><author>CoderLiLe</author><pubDate>Sun, 09 Apr 2017 11:56:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[Android基础网络第二天1 post方式提交数据乱码的解决一般在公司开发客户端和服务端的编码要保持一致。android端的默认编码是utf-8;做url请求时需要对参数进行URLEncode编码.URL url = new URL("http://192.168.13.83:8080/itheima74/servlet/LoginServlet?username="+URLEncoder.enc]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[四、网络基础]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CoderLiLe/article/details/69802763</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CoderLiLe/article/details/69802763</guid><author>CoderLiLe</author><pubDate>Sun, 09 Apr 2017 10:40:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[Android基础网络第一天01 网络html源码查看器访问网络需要加Internet权限：
android.permission.INTERNET 
使用UrlConnection请求一个url地址获取内容：        //1.创建一个Url对象
            URL url = new URL(url_str);
        //2.获取一个UrlConnection对象]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[三、数据库入门和listview的基本使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CoderLiLe/article/details/69802738</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CoderLiLe/article/details/69802738</guid><author>CoderLiLe</author><pubDate>Sun, 09 Apr 2017 10:39:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[1 Android下数据库创建什么情况下我们才用数据库做数据存储？ 大量数据结构相同的数据需要存储时。
mysql sqlserver2000  sqlite 嵌入式 轻量级SqliteOpenHelper创建数据库步骤：
1.创建一个类集成SqliteOpenHelper，需要添加一个构造方法，实现两个方法oncreate ,onupgrade
    构造方法中的参数介绍：    //conte]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[二、数据存储]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CoderLiLe/article/details/69802726</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CoderLiLe/article/details/69802726</guid><author>CoderLiLe</author><pubDate>Sun, 09 Apr 2017 10:36:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.测试的相关概念 (了解)    SUV  好的软件不是开发出来的是测试出来的    jd 黑客
    当当： -10     1.测试是否知道源代码
        黑盒测试  不知道代码
        白盒测试  知道代码
    2.按照测试的粒度
        方法测试
        单元测试 Junit
        集成测试
        系统测试
    3.按照测试的暴]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[一、android入门基础]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CoderLiLe/article/details/69802690</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CoderLiLe/article/details/69802690</guid><author>CoderLiLe</author><pubDate>Sun, 09 Apr 2017 10:32:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.1G-4Gg:generation 代 3g：第三代移动通信技术1g: 大哥大
    特点：安全性差，容易受干扰，通话不稳定，不能发短信
2g:小灵通等功能机
    特点：通话质量稳定，可以发短信彩信，简单wap上网，支持一些简单的java游戏
3g:android ios 等智能手机
    特点：上网快了很多,能够处理图像，音乐，视频流等多种媒体形式.
4g: lte , long ti]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ios7 JavaScriptCore.framework]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CoderLiLe/article/details/51373941</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CoderLiLe/article/details/51373941</guid><author>CoderLiLe</author><pubDate>Wed, 11 May 2016 13:51:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[这个框架其实只是基于webkit中以C/C++实现的JavaScriptCore的一个包装，在旧版本iOS开发中，很多开发者也会自行将webkit的库引入项目编译使用。不过虽然iOS7把它当成了标准库，可惜目前，我还没有在Apple Developer中找到像之前文章中收集的那样的官方文档介绍这个框架的具体使用方法。好在还可以在Xcode中找到头文件，而且里面的注释对每个类和方法的功能写得还算清楚，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java中使用javadoc命令生成文档]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CoderLiLe/article/details/51289441</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CoderLiLe/article/details/51289441</guid><author>CoderLiLe</author><pubDate>Sun, 01 May 2016 08:45:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[在java中，我们可以通过 javadoc 命令从文档注释中提取内容，生成程序的 API 帮助文档。 
打开首页，查看下生成的 API 文档 
PS：使用文档注释时还可以使用 javadoc 标记，生成更详细的文档信息：   @author 标明开发该类模块的作者   @version 标明该类模块的版本   @see 参考转向，也就是相关主题   @param 对方法中某参数的说明   @retu]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[适配器]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CoderLiLe/article/details/51285457</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CoderLiLe/article/details/51285457</guid><author>CoderLiLe</author><pubDate>Sat, 30 Apr 2016 09:39:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[1. 概述　　将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作。2. 解决的问题　　即Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作。  下面是两个非常形象的例子
3. 模式中的角色　　3.1 目标接口（Target）：客户所期待的接口。目标可以是具体的或抽象的类，也可以是接口。　　3.2 需要适配]]></description><category></category></item></channel></rss>