Java线程池的使用

一、设置线程池的大小

考虑因素

1、计算密集型(可考虑设置线程池大小为:cpuNum+1)、IO密集型

2、任务等待时间、任务计算时间两者的比值

3、其它:内存、文件句柄、套接字句柄、数据库连接等

线程池大小 = cpuNum*目标cpu使用率*(1+任务等待时间/任务计算时间)

0<=目标cpu使用率<=1

获得CPU个数:int cupNum = Runtime.getRuntime().availableProcessors();

二、线程池的原理

ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                          int maximumPoolSize,
                          long keepAliveTime,
                          TimeUnit unit,
                          BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                          ThreadFactory threadFactory,
                          RejectedExecutionHandler handler);

1、corePoolSize:基本大小、目标大小(没有任务执行时,线程池的大小)

  • 只有工作队列满了才会创建超过corePoolSize数量的线程;
  • ThreadPoolExecutor创建初期,线程不会立即启动,等到有任务创建时才会启动,除非调用prestartAllCoreThreads方法。
  • allowCoreThreadTimeOut方法:通过这个方法使线程池中所有线程超时;应用:大小有限的线程池,希望在线程池在没有任务的情况下消灭所有线程,可启用该特性,并将corePoolSize设为零。

2、maximumPoolSize:最大大小;可同时活动的线程数量上限

3、keepAliveTime:存活时间,如果线程的空闲时间超过了存活时间,将会标记为可回收。(控制的是maximumPoolSize-corePoolSize部分的线程)


4、unit:单位

5、workQueue:工作队列

  • FIFO无界队列:LinkedBlockingQueue
  • FIFO有界队列:ArrayBlockingQueue
  • SynchronousQueue:
  • 1、要想把任务放入队列中,必须有另一个线程正在等待接收这个元素。否则创建新线程或执行饱和策略。
    2、任务会直接移交给执行它的线程,而不是放入队列中
    3、所以只有线程池是无界或可拒绝时SynchronousQueue才有实际价值
  • PriorityBlockingQueue:可根据优先级安排任务 

6、threadFactory:线程工厂

7、handler:饱和策略

  • 终止:AbortPolicy(默认):抛异常RejectedExecutionException
  • 抛弃:discard:抛弃下一个将被执行的任务,然后尝试重新提交新任务
  • 抛弃旧的:DiscardOldest抛弃下一个将被执行的任务,然后尝试重新提交新任务。
  • 调用者运行:caller-runs:下一个任务会在调用execute时在主线程中执行。在这个过程中,新来的任务会保存在TCP层的队列中。如果继续有任务过来,TCP层队列满了仍然会抛出异常。

8、扩展

  • beforeExecute
  • afterExecute
  • terminated:线程池完成关闭操作时调用
<think>好的,我需要回答用户关于如何在Java使用线程池的问题,包括示例代码和最佳实践。首先,我应该回顾用户提供的引用内容,看看有没有相关的信息可以利用。 根据引用[1],提到了Java线程池使用实例、最佳实践以及代码示例。引用[2]讨论了为什么使用线程池、如何使用以及遇到的坑。引用[3]则集中在最佳实践和异常处理方面。这些引用应该能提供足够的信息来构建回答。 首先,我需要解释线程池的基本概念和为什么要使用线程池,比如资源复用、控制并发数、管理线程生命周期等。然后,介绍Java中创建线程池的方法,特别是通过Executors工厂类提供的几种常见线程池类型,比如FixedThreadPool、CachedThreadPool、SingleThreadExecutor等,但也要提到推荐直接使用ThreadPoolExecutor来创建,以便更灵活地控制参数,避免资源耗尽的风险,这点在引用[3]中有提到。 接下来,给出一个示例代码。根据引用[1]中的示例,可能需要展示如何通过ThreadPoolExecutor来创建线程池,设置核心线程数、最大线程数、队列容量等参数,并演示如何提交任务。同时,需要强调在阿里巴巴开发规范中推荐手动创建线程池,而不是使用Executors,这点可能来自引用[3]中的最佳实践。 然后,讨论最佳实践,比如合理配置线程数、使用有界队列、处理未捕获异常、正确关闭线程池等。这些内容在引用[3]中有涉及,比如异常处理和分析的重要性,以及关闭线程池的方法。 此外,要注意线程池的任务拒绝策略,如AbortPolicy、CallerRunsPolicy等,并说明在不同场景下如何选择合适的策略。这部分可能需要结合引用[2]中提到的使用过程中遇到的坑。 最后,生成相关问题,可能包括线程池的参数配置、不同线程池类型的区别、如何监控线程池状态、常见的线程池问题排查等,确保问题与用户查询内容相关,并帮助深化理解。 需要确保回答结构清晰,分步骤说明,代码正确,并且引用正确的位置。例如,在提到线程池参数配置时,引用[3]中的最佳实践;在提到任务拒绝策略时,引用[2]中的实际应用经验。 现在需要将以上思考整理成中文回答,确保符合用户要求的格式,使用正确的LaTeX语法,并在适当的位置添加引用标识。</think>### 如何在Java使用线程池? #### 1. **线程池的作用与优势** - **资源复用**:避免频繁创建/销毁线程,提升性能[^2]。 - **控制并发**:通过核心线程数、最大线程数限制资源占用[^3]。 - **任务管理**:使用队列缓冲任务,支持拒绝策略处理过载[^1]。 #### 2. **创建线程池** Java推荐通过`ThreadPoolExecutor`手动配置参数(而非`Executors`工厂类,避免潜在风险)[^3]: ```java int corePoolSize = 5; // 核心线程数 int maxPoolSize = 10; // 最大线程数 long keepAliveTime = 60L; // 空闲线程存活时间(秒) BlockingQueue<Runnable> queue = new ArrayBlockingQueue<>(100); // 有界队列 ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor( corePoolSize, maxPoolSize, keepAliveTime, TimeUnit.SECONDS, queue, new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() // 默认拒绝策略:直接抛出异常 ); ``` #### 3. **提交任务** - 使用`execute()`提交`Runnable`任务: ```java executor.execute(() -> { System.out.println("Task executed by " + Thread.currentThread().getName()); }); ``` - 使用`submit()`提交`Callable`任务(可获取返回值): ```java Future<String> future = executor.submit(() -> { return "Result from thread " + Thread.currentThread().getName(); }); System.out.println(future.get()); // 阻塞获取结果 ``` #### 4. **最佳实践** - **参数配置**: - CPU密集型任务:核心线程数 ≈ CPU核心数[^3]。 - I/O密集型任务:核心线程数可适当增加(如2倍CPU核心数)。 - 使用有界队列避免内存溢出[^3]。 - **异常处理**: ```java executor.setRejectedExecutionHandler((r, executor) -> { // 自定义拒绝策略,如记录日志或降级处理 }); // 任务内捕获异常 executor.execute(() -> { try { // 业务逻辑 } catch (Exception e) { // 记录异常 } }); ``` - **关闭线程池**: ```java executor.shutdown(); // 等待已提交任务完成 // executor.shutdownNow(); // 立即终止所有任务(慎用) ``` #### 5. **常用线程池类型** - **FixedThreadPool**:固定线程数,适用于负载较重的场景。 ```java ExecutorService fixedPool = Executors.newFixedThreadPool(5); ``` - **CachedThreadPool**:弹性线程数,适合短时异步任务[^1]。 - **ScheduledThreadPool**:支持定时/周期性任务。 ---
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