基本知识
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在c语言中,指针是一种特殊的变量,它是存放地址的。
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假设我们定义了一个指针变量,int*pointer用来存放整形变量i的地址,可以通过语句:
pointer = &i;
来表示。 -
*:取值操作符;
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&:取址操作符;
int i =2000;
int *p;
p=&i;
printf("%d\n",*p);
- 知道了一个变量的地址,就可以通过这个地址来访问这个变量,因此,又把变量的地址称为该变量的地址。
- c语言中可以定义一类特殊的变量,这些变量专门用来存放变量的地址,称为指针变量。
- 可以用赋值语句使一个指针变量得到另一个变量的地址,从而使它指向一个该变量。
在定义指针变量时要注意两点:
- 指针变量前面的“*”,表示该变量的类型为指针型变量。其一般形式为:类型说明符 * 变量名
- 在定义指针变量时必须指定基类型。需要特别注意的是,只有整型变量的地址才能放到指向整型变量的指针变量中。下面的赋值是错误的:
float a;
int * p;
//将float变量的地址放到指向整型变量的指针变量中是错误的。
p = &a;
- 指针变量中只能存放地址(指针),不要将一个整数(或任何其他非地址类型的数据)赋给一个指针变量,否则编译器也会把该值当成一个地址来处理。
地址运算符&
- c语言中提供了地址运算符&来表示变量的地址。其一般形式为:&变量名; 如&a表示变量a的地址,&b表示变量b的地址。当然,变量本身必须预先声明。
例子1:
void main(){
int a,b;
int *p1,*p2;
a=100;b=10;
p1 = &a;
p2 = &b;
printf("%d,%d\n",a,b);
printf("%d,%d\n",*p1,*p2);
}