【GESP】C++四级考试大纲知识点梳理, (4) 变量和作用域

【GESP】C++四级考试大纲知识点梳理, (11) 异常处理机制 终于到最后一条了,GESP C++四级官方考试大纲中,共有11条考点,本文针对第11条考点进行分析介绍。其实,由于本人也是边学、边实验、边总结,且对考纲深度和广度的把握属于个人理解。因此本文更多的不是一个教程,而是个人知识梳理,如有遗漏、疏忽,欢迎指正、交流。四级其他考点回顾:全文详见:【GESP】C++四级考试大纲知识点梳理, (11) 异常处理机制 | OneCoder【GESP】C++四级考试大纲知识点梳理, (11) 异常处理机制 | OneCoder终于到最后一条了,GESP C++四级官方考试大 阅读详情

GESP C++四级官方考试大纲中,共有11条考点,本文针对第4条考点进行分析介绍。

(4)掌握变量作用域的概念,理解全局变量与局部变量的区别。

四级其他考点回顾:

 全文详见:【GESP】C++四级考试大纲知识点梳理, (4) 变量和作用域 | OneCoder

【GESP】C++四级考试大纲知识点梳理, (1) 指针 之前对1-3级大纲知识点的梳理思路是仅梳理编程基础知识考纲条目,对于C++编程本身语法和规则相关考纲要求,因为网上可查看的信息非常多,所以不做梳理。但目前来看,一方面系统梳理有利于孩子系统学习,另一方面感觉网上其他学习的同学也习惯针对考虑进行专项搜索,因此从4级开始,我尽量逐条整理考纲相关知识点,便于孩子针对性学习。但目前来看,一方面系统梳理有利于孩子系统学习,另一方面感觉网上其他学习的同学也习惯针对考虑进行专项搜索,因此从4级开始,我尽量逐条整理考纲相关知识点,便于孩子针对性学习。 阅读详情

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