Android 双开沙箱 VirtualApp 源码分析(二)

VirtualApp源码分析——(一)VA启动 VirtualApp(以下简称VA)是一个开源的Android app虚拟化引擎,它提供了一个虚拟空间,允许其他应用运行在这个虚拟空间中,实现应用多开(可重复安装)。 在VA中,host应用(VA自身)和client应用(通过VA安装的应用)具有相同的uid。 在运行时,一般会包含三个进程: io.virtualapp,主进程,负责VA的用户界面及应用管理; io.virtualapp:... 阅读详情

Android 双开沙箱 VirtualApp 源码分析(二)

VA 初始化

先看一下代码:
VirtualCore.startup

public void startup(Context context) throws Throwable {
        if (!isStartUp) {
            // 确保 MainThread
            if (Looper.myLooper() != Looper.getMainLooper()) {
                throw new IllegalStateException("VirtualCore.startup() must called in main thread.");
            }
            VASettings.STUB_CP_AUTHORITY = context.getPackageName() + "." + VASettings.STUB_DEF_AUTHORITY;
            ServiceManagerNative.SERVICE_CP_AUTH = context.getPackageName() + "." + ServiceManagerNative.SERVICE_DEF_AUTH;
            this.context = context;
            // 获取 ActivityThread 实例
            mainThread = ActivityThread.currentActivityThread.call();
            unHookPackageManager = context.getPackageManager();
            hostPkgInfo = unHookPackageManager.getPackageInfo(context.getPackageName(), PackageManager.GET_PROVIDERS);
            detectProcessType();
            // hook 系统类
            InvocationStubManager invocationStubManager = InvocationStubManager.getInstance();
            invocationStubManager.init();
            invocationStubManager.injectAll();
            // 修复权限管理
            ContextFixer.fixContext(context);
            isStartUp = true;
            if (initLock != null) {
                initLock.open();
                initLock = null;
            }
        }
    }

整个 VA 会运行在四种进程

private enum ProcessType {
        /**
         * Server process
         */
        Server,
        /**
         * Virtual app process
         */
        VAppClient,
        /**
         * Main process
         */
        Main,
        /**
         * Child process
         */
        CHILD
    }

分别是前面提到的 VAService 进程,Client App 进程,VA 自身的 App 主进程,子进程。
这样的话,Application 就会被初始化多次,所以要在初始化的时候根据进程类型有选择的做对应的初始化工作。

InvocationStubManager.injectInternal():
主要完成对 Java 层 framework 的 Hook,将其定位到 VA 伪造 VA framework 上去。

private void injectInternal() throws Throwable {
        // VA 自身的 App 进程不需要 Hook
        if (VirtualCore.get().isMainProcess()) {
            return;
        }
        // VAService 需要 Hook AMS 和 PMS
        if (VirtualCore.get().isServerProcess()) {
            addInjector(new ActivityManagerStub());
            addInjector(new PackageManagerStub());
            return;
        }
        // Client APP 需要 Hook 整个 framework,来使其调用到 VA framework
        if (VirtualCore.get().isVAppProcess()) {
            addInjector(new LibCoreStub());
            addInjector(new ActivityManagerStub());
            addInjector(new PackageManagerStub());
            addInjector(HCallbackStub.getDefault());
            addInjector(new ISmsStub());
            addInjector(new ISubStub());
            addInjector(new DropBoxManagerStub());
            .....................

VA 初始化主要就是这些

Client App 的安装

VirtualCore.installPackage

 public InstallResult installPackage(String apkPath, int flags) {
        try {
            // 调用远程 VAService
            return getService().installPackage(apkPath, flags);
        } catch (RemoteException e) {
            return VirtualRuntime.crash(e);
        }
    }

最终调用 VAServcie 中的 VAppManagerService.installPackage():

// 安装 apk 先于 installPackageAsUser,主要目的是生成 VPackage 结构
    public synchronized InstallResult installPackage(String path, int flags, boolean notify) {
        long installTime = System.currentTimeMillis();
        if (path == null) {
            return InstallResult.makeFailure("path = NULL");
        }
        // 是否 OPT 优化(dex -> binary)
        boolean skipDexOpt = (flags & InstallStrategy.SKIP_DEX_OPT) != 0;
        // apk path
        File packageFile = new File(path);
        if (!packageFile.exists() || !packageFile.isFile()) {
            return InstallResult.makeFailure("Package File is not exist.");
        }
        VPackage pkg = null;
        try {
            // 进入解析包结构,该结构是可序列化的,为了持久化在磁盘上
            pkg = PackageParserEx.parsePackage(packageFile);
        } catch (Throwable e) {
            e.printStackTrace();
        }
        if (pkg == null || pkg.packageName == null) {
            return InstallResult.makeFailure("Unable to parse the package.");
        }
        InstallResult res = new InstallResult();
        res.packageName = pkg.packageName;
        // PackageCache holds all packages, try to check if we need to update.
        VPackage existOne = PackageCacheManager.get(pkg.packageName);
        PackageSetting existSetting = existOne != null ? (PackageSetting) existOne.mExtras : null;
        if (existOne != null) {
            if ((flags & InstallStrategy.IGNORE_NEW_VERSION) != 0) {
                res.isUpdate = true;
                return res;
            }
            if (!canUpdate(existOne, pkg, flags)) {
                return InstallResult.makeFailure("Not allowed to update the package.");
            }
            res.isUpdate = true;
        }
        // 获得 app 安装文件夹
        File appDir = VEnvironment.getDataAppPackageDirectory(pkg.packageName);
        // so 文件夹
        File libDir = new File(appDir, "lib");
        if (res.isUpdate) {
            FileUtils.deleteDir(libDir);
            VEnvironment.getOdexFile(pkg.packageName).delete();
            VActivityManagerService.get().killAppByPkg(pkg.packageName, VUserHandle.USER_ALL);
        }
        if (!libDir.exists() && !libDir.mkdirs()) {
            return InstallResult.makeFailure("Unable to create lib dir.");
        }

        // 是否基于系统的 apk 加载,前提是安装过的 apk 并且 dependSystem 开关打开
        boolean dependSystem = (flags & InstallStrategy.DEPEND_SYSTEM_IF_EXIST) != 0
                && VirtualCore.get().isOutsideInstalled(pkg.packageName);

        if (existSetting != null && existSetting.dependSystem) {
            dependSystem = false;
        }
        // 复制 so 到 sandbox lib
        NativeLibraryHelperCompat.copyNativeBinaries(new File(path), libDir);

        // 如果不基于系统,一些必要的拷贝工作
        if (!dependSystem) {
            File privatePackageFile = new File(appDir, "base.apk");
            File parentFolder = privatePackageFile.getParentFile();
            if (!parentFolder.exists() && !parentFolder.mkdirs()) {
                VLog.w(TAG, "Warning: unable to create folder : " + privatePackageFile.getPath());
            } else if (privatePackageFile.exists() && !privatePackageFile.delete()) {
                VLog.w(TAG, "Warning: unable to delete file : " + privatePackageFile.getPath());
            }
            try {
                FileUtils.copyFile(packageFile, privatePackageFile);
            } catch (IOException e) {
                privatePackageFile.delete();
                return InstallResult.makeFailure("Unable to copy the package file.");
            }
            packageFile = privatePackageFile;
        }
        if (existOne != null) {
            PackageCacheManager.remove(pkg.packageName);
        }

        // 给上可执行权限,5.0 之后在 SD 卡上执行 bin 需要可执行权限
        chmodPackageDictionary(packageFile);

        // PackageSetting 的一些配置,后面会序列化在磁盘上
        PackageSetting ps;
        if (existSetting != null) {
            ps = existSetting;
        } else {
            ps = new PackageSetting();
        }
        ps.skipDexOpt = skipDexOpt;
        ps.dependSystem = dependSystem;
        ps.apkPath = packageFile.getPath();
        ps.libPath = libDir.getPath();
        ps.packageName = pkg.packageName;
        ps.appId = VUserHandle.getAppId(mUidSystem.getOrCreateUid(pkg));
        if (res.isUpdate) {
            ps.lastUpdateTime = installTime;
        } else {
            ps.firstInstallTime = installTime;
            ps.lastUpdateTime = installTime;
            for (int userId : VUserManagerService.get().getUserIds()) {
                boolean installed = userId == 0;
                ps.setUserState(userId, false/*launched*/, false/*hidden*/, installed);
            }
        }
        //保存 VPackage Cache 到 Disk
        PackageParserEx.savePackageCache(pkg);
        //保存到 RamCache
        PackageCacheManager.put(pkg, ps);
        mPersistenceLayer.save();
        BroadcastSystem.get().startApp(pkg);
        //发送通知 安装完成
        if (notify) {
            notifyAppInstalled(ps, -1);
        }
        res.isSuccess = true;
        return res;
    }

APk 的安装主要完成以下几件事情:

  1. 解析 menifest 拿到 apk 内部信息,包括组件信息,权限信息等。并将这些信息序列化到磁盘和内存中,以备打开时调用。
  2. 准备 App 在 VA 沙箱环境中的私有空间,并且复制一些必要的 apk 和 so libs。
  3. 最后通知前台安装完成。

解析 apk menifest:PackageParserEx.parsePackage():

 // 解析包结构
    public static VPackage parsePackage(File packageFile) throws Throwable {
        PackageParser parser = PackageParserCompat.createParser(packageFile);
        // 调用对应系统版本的 parsePackage 方法
        PackageParser.Package p = PackageParserCompat.parsePackage(parser, packageFile, 0);
        // 包含此信息代表其是 share lib
        if (p.requestedPermissions.contains("android.permission.FAKE_PACKAGE_SIGNATURE")
                && p.mAppMetaData != null
                && p.mAppMetaData.containsKey("fake-signature")) {
            String sig = p.mAppMetaData.getString("fake-signature");
            p.mSignatures = new Signature[]{new Signature(sig)};
            VLog.d(TAG, "Using fake-signature feature on : " + p.packageName);
        } else {
            // 验证签名
            PackageParserCompat.collectCertificates(parser, p, PackageParser.PARSE_IS_SYSTEM);
        }
        // 转换成可以序列化在磁盘上的 Cache
        return buildPackageCache(p);
    }

这里解析 Menifest 的方法其实是调用了 framework 隐藏方法 android.content.pm.PackageParser.parsePackage 来实现的,这个方法返回 android.content.pm.Package 结构,这个类型也是隐藏的,怎么办?可以从 sdk 中复制这个类到自己的项目中欺骗编译器。这就是上一章一开始提到的。

这里还有一个问题,就是 Package 类是不可序列化的,换句话说就是不能直接保存在磁盘上,我们需要将其转换成可以序列化的 VPackage 类型,这就是 buildPackageCache() 的作用。

VPackage:

public class VPackage implements Parcelable {

    public static final Creator<VPackage> CREATOR = new Creator<VPackage>() {
        @Override
        public VPackage createFromParcel(Parcel source) {
            return new VPackage(source);
        }

        @Override
        public VPackage[] newArray(int size) {
            return new VPackage[size];
        }
    };
    public ArrayList<ActivityComponent> activities;
    public ArrayList<ActivityComponent> receivers;
    public ArrayList<ProviderComponent> providers;
    public ArrayList<ServiceComponent> services;
    public ArrayList<InstrumentationComponent> instrumentation;
    public ArrayList<PermissionComponent> permissions;
    public ArrayList<PermissionGroupComponent> permissionGroups;
    public ArrayList<String> requestedPermissions;
    public ArrayList<String> protectedBroadcasts;
    public ApplicationInfo applicationInfo;
    public Signature[] mSignatures;
    public Bundle mAppMetaData;
    public String packageName;
    public int mPreferredOrder;
    public String mVersionName;
    public String mSharedUserId;
    public ArrayList<String> usesLibraries;
    public int mVersionCode;
    public int mSharedUserLabel;
    // Applications hardware preferences
    public ArrayList<ConfigurationInfo> configPreferences = null;
    // Applications requested features
    public ArrayList<FeatureInfo> reqFeatures = null;
    public Object mExtras;

可以看到 VPackage 几乎保存了 apk 中所有的关键信息,尤其是组件的数据结构会在 app 在 VA 中运行的时候给 VAMS,VPMS 这些 VAService 提供 apk 的组件信息。

关于是否 dependSystem 和 isInstallOutside,这个有关 apk 的动态加载,如果 dependSysytem 并且 apk 已经在外部环境安装了,那么 VA 会调用系统提供的 API 就可以动态加载 APK。反之 VA 需要做一些必要的复制工作然后再费劲的去加载 APK。

作者:OSTCB
来源:优快云
原文:https://blog.youkuaiyun.com/ganyao939543405/article/details/76150725

Android虚拟化技术方案技术评测 完成虚拟化一个应用,要做的核心事情只有一件:在运行子应用时,欺骗系统让系统误以为正在运行的是宿主,否则系统会毫不犹豫的将你杀死!! 阅读详情

相关推荐

VirtualApp源码(完整工程)

VirtualApp源码(完整工程),基于android studio (ndk,sdk)开发,实现安卓双开。

Android逆向学习(二)vscode进行双开与图标修改

双开就是在一个android机器中同时安装和运行两个相同的软件,实现双开的方法有很多,这里我们就讲最简单的一个就是修改包名,让系统认为这是两个不同的软件,这个的实现方法也很简单,我们只需要修改相应文件下的包名就可以了。

qq_52380836的博客 3059

VS2022跨平台开发实战:SSH远程调试Linux程序全攻略

本文详细介绍了如何使用Visual Studio 2022进行跨平台开发,通过SSH协议远程调试部署在Linux服务器上的C/C++程序。文章提供了从环境搭建、连接配置、项目创建到编译调试的完整实战指南,帮助Windows开发者无缝衔接Linux环境,显著提升问题定位与开发效率。

weixin_28826521的博客 429

【使用VirtualApp无root对手游进行修改】

使用VirtualApp对手游进行修改

qq_45071266的博客 2929

告别TwinCAT:手把手教你用IgH EtherCAT Master在LinuxCNC上搭建实时运动控制平台

本文详细介绍了如何利用IgH EtherCAT Master和LinuxCNC搭建开源实时运动控制平台,替代商业软件TwinCAT。通过分步指南,包括实时Linux环境配置、EtherCAT主站安装、LinuxCNC集成及多轴同步控制实现,帮助开发者构建高性能、低成本的工业自动化解决方案。

weixin_42641741的博客 401

深入解析SAP F4帮助函数F4IF_INT_TABLE_VALUE_REQUEST的回调机制

本文深入解析了SAP ABAP开发中F4IF_INT_TABLE_VALUE_REQUEST函数的回调机制。通过剖析其工作原理与核心参数,详细阐述了如何利用回调函数实现F4帮助的多值返回、动态数据过滤及选择后校验等高级定制功能,并提供了实用的代码示例与调试技巧,帮助开发者高效应对复杂的屏幕交互需求。

weixin_29213827的博客 198

Android 双开沙箱 VirtualApp 源码分析(三)App 启动

上一章:Android 双开沙箱 VirtualApp 源码分析(二) 在这之前,我们还是要先了解一下 VA Client Framework 和 VAService 之间的通讯方式VAService 与通讯VAService首先,VAService 是指 VA 仿造 Android 原生 framework 层 Service 实现的一套副本,举例有 VActivityManagerServic

ganyao939543405的博客 1万+

ComfyUI节点流实战:用Wan2.1制作电商短视频全流程(附人物/商品模板)

本文提供了一份详尽的ComfyUI实战教程,指导用户如何利用通义万相Wan2.1图生视频模型,高效制作适用于抖音等平台的电商短视频。内容涵盖从环境部署、核心工作流搭建,到针对服装、3C数码等品类的高级提示词模板与参数调优,旨在帮助电商从业者快速生成高质量、高保真商品展示视频,显著提升内容生产效率。

potato的博客 1279

Android 双开沙箱 VirtualApp 源码分析(一)

欢迎使用优快云-markdown编辑器 最近发现了一个非常好的开源项目,基本实现了一个 Android 上的沙箱环境,不过应用场景最多的还是应用双开。 VA github: https://github.com/asLody/VirtualApp VA 的源码注释: https://github.com/ganyao114/VA_Doc 第一章主要是分析一下项目的整体结构。 包结构 andro...

CoderAldrich的专栏 1961

11.8 LangGraph生产级AI Agent开发:从节点定义到高并发架构的终极指南

本文介绍了如何使用 LangGraph 构建生产级 AI Agent,重点解析了 LangGraph 的核心设计、节点与边的实现方法论、生产级实现技巧以及性能优化策略。LangGraph 通过图结构抽象复杂 AI 工作流,核心组件包括节点、边、状态和检查点。节点通过 Python 函数封装原子业务逻辑,边通过条件分支实现动态工作流。生产级实现技巧包括状态管理、多会话控制和错误处理机制。性能优化策略涉及并行执行和缓存机制设计。文章还提供了旅行规划 Agent 的实战案例和常见问题解决方案,帮助开发者构建高效、

yonggeit的博客 3268

【2026年华为暑期实习(非AI方向(通软&嵌软&测试&算法&数据科学))-4月8日-第一题- 包裹的编码】(题目+思路+Java&C++&Python解析+在线测试)

摘要:该问题要求将给定的十进制整数N转换为混合进制编码字符串,并处理回文检测。首先根据N的符号位确定编码首位(0或1),然后按输入的进制序列依次对N的绝对值进行取余和整除操作,得到编码数组。将数组元素转换为字母后生成字符串,若字符串为回文则添加"(palindrome)"后缀;否则输出最长回文子串(字典序最小)。算法采用中心扩展法检测回文,时间复杂度为O(L²),空间复杂度为O(L),其中L为字符串长度。

m0_73659489的博客 129

Android 双开沙箱 VirtualApp 源码分析(六)ContentProvider

Android 双开沙箱 VirtualApp 源码分析(六)ContentProvider Provider 注册 回顾前面,Activity 启动的时候会检查 Application 是否初始化,会调用 bindApplication,里面执行了安装 Provider 的方法: private void installContentProviders(Context app, List<...

CoderAldrich的专栏 616

基于ESP32Cam摄像头+YOLOv3完成图像识别_355

本项目正是在此背景下提出,设计一个基于ESP32Cam摄像头的图像识别系统,通过WIFI热点通信实现图像数据的传输,并利用上位机(Windows与Android平台的QT APP)实时显示原始图像与识别结果,实现目标检测、识别与标注功能。

594

Android 双开沙箱 VirtualApp 源码分析(五)BroadcastReceiver

Android 双开沙箱 VirtualApp 源码分析(五)BroadcastReceiver 方案猜测 同 Activity 一样,Client App 在 Menifest 中注册的静态广播外部 AMS 是无法知晓的,经过前几章的分析,相信大家已经是老司机了,我们可以先尝试提出自己的观点。 和 Activity 一样使用 Stub 组件占坑?仔细想一想是无法实现的,因为你无法预先确定 Cl...

CoderAldrich的专栏 657

SOUL.md 人格定制的 7 个高阶技巧:Hermes Agent 精准控制 AI 行为模式

揭示 SOUL.md 的本质是行为契约而非人格设定,介绍7个围绕边界约束的高阶技巧,包括用上下文锚点(INPUT SCOPE/OUTPUT TARGET/CONSTRAINTS)替代角色描述、动态渲染锚点适配CI流程等,显著降低token消耗与人工review耗时。

weixin_42520239的博客 251

NTscan扫描工具

ntscan是一个扫描器,可以扫描没有密码和弱密码的共享,先到配置文件中填写猜测的用户名和密码,扫描过程中右侧出现的是扫描日志。

Android 双开沙箱 VirtualApp 源码分析(四)启动插件 Service

Android 双开沙箱 VirtualApp 源码分析(四)启动插件 Service 原生 Service 创建过程 首先有必要了解一下原生 framework 对 Service 的创建,因为在 VA 中启动 Service 和 Activity 有很大的区别。 首先入口 ContextWrapper.startService(): @Override public Component...

CoderAldrich的专栏 445

IDEA的使用指南

IDEA基于java的使用手册,可以最快速的上手,在使用中不断的丰富自己的使用技巧.

Android adb指令实现应用双开功能

android adb 应用双开

wangjicong_215的博客 4517

计算机控制技术及应用

《计算机控制技术及应用》通过总结作者的科研成果和吸收国内外的先进理论、方法和技术,以计算机控制系统的网络化、开放化、智能化和集成化发展趋势为主线索,主要介绍计算机控制系统的基本概念和计算机控制系统的典型形式,计算机控制系统的数学描述与基本分析方法,以及数字PID控制器、最少拍控制系统、达林算法、状态变量设计法等设计方法及其各种改进算法。重点突出计算机控制系统输入输出通道接口的设计方法和典型控制系统的设计案例与实现方法等。

假人有限元模型

假人模型,车辆碰撞假人有限元模型,适合做乘员安全的研究者利用

【Android 插件化】VirtualApp 源码分析 ( 目前的 API 现状 | 安装应用源码分析 | 安装按钮执行的操作 | 返回到 HomeActivity 执行的操作 )

一、目前的 API 现状、 二、安装应用源码分析、 1、安装按钮执行的操作、 2、返回到 HomeActivity 执行的操作、

让 学习 成为一种 习惯 ( 韩曙亮 の 技术博客 ) 1946

【Android 插件化】VirtualApp 源码分析 ( 安装应用源码分析 | HomePresenterImpl 添加应用 | AppRepository.addVirtualApp )

一、安装应用源码分析、 1、HomePresenterImpl 添加应用、 2、AppRepository.addVirtualApp 安装 SD 卡 APK 应用、

让 学习 成为一种 习惯 ( 韩曙亮 の 技术博客 ) 1409
上一篇: Android 双开沙箱 VirtualApp 源码分析(一)
下一篇: Android 双开沙箱 VirtualApp 源码分析(三)App 启动
CoderAldrich
博客等级 码龄12年 431粉丝 24原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值