HashMap源码
- 本文源码基于JDK8
成员变量
// 默认初始化容量 为 16
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;
// 最大容量
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
// 默认加载因子
/**
关于加载因子:
衡量 map 满的程度
在判断是否需要扩容时,不是根据 实际容量进行判断
而是根据 容量 * 加载因子 得出的临界值进行判断
*/
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
// 链表转化为红黑树的 阈值(当链表的结点数大于8时,转化为红黑树)
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
// 红黑树转化为链表的 阈值(当红黑树的结点数小于6时,转化为链表)
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
// 红黑树转化为链表时的最小容量,容量小于改值时,优先进行扩容
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
// 存放数据的 数组
transient Node<K,V>[] table;
// 存放 数据数组 的引用,主要用于遍历
transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;
// 结点的个数
transient int size;
// 修改的次数
transient int modCount;
// 临界值:容量 * 加载因子
int threshold;
// 加载因子
final float loadFactor;
hash值计算问题
hash值的计算
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
- 右移16位相当于将高16位移入到低16位,再与原hashcode做异或计算(位相同为0,不同为1)可以将高低位二进制特征混合起来
- 高16位没有发生变化,但是低16位改变了
使用异或运算的原因
- 异或运算能更好的保留各部分的特征,如果采用 & 运算计算出来的值会向0靠拢,采用 | 运算计算出来的值会向1靠拢
槽位的计算
- 拿到的hash值会参与hashmap中数组槽位的计算,计算公式:(n - 1) & hash,假设数组初始槽位16个,那么槽位计算如下:
- 高区的16位很有可能会被数组槽位数的二进制码锁屏蔽,如果我们不做刚才移位异或运算,那么在计算槽位时将丢失高区特征
- 虽然丢失了高区特征,不同hashcode也可以计算出不同的槽位来,但是如果两个hashcode很接近时,高区的特征差异可能会导致一次哈希碰撞
为什么槽位数必须使用2^n / 为什么要 &length-1
- 为了让哈希后的结果更加均匀,减少hash碰撞
- 只有2的倍数在减1的时候,才会出现01111这样的值
- 这样通过 元素的hash值 & length-1 就会产生一个 大小为 0到 length-1的随机的数 作为 下标
- 因此初始化时,指定的初始化容量不是2^n时,会将数组的大小定为大于该容量的第一个 2 ^n
扩容后Hash值计算
- length * 2,即新增的bit位是1,在 (n - 1) & hash 时,只需要判断新增加的这一个bit位
- 如果是0的话,说明索引不变,如果变成1了,索引变成 原索引+扩容前的容量大小
执行流程
- 通过调试跟踪源码,一步步了解其底层执行流程
初始化
- 初始化时,可以使用无参构造,也可以指定装载因子,也可以指定初始容量
- 指定初始容量时,若不是2的倍数,则将初始容量设置为大于指定值的最小2的倍数
public HashMap() {
// 将装载因子 设置为 默认装载因子 0.75
// 没有初始化 数组,则 初始化时 数组 为 null,在第一次put时,扩容为 默认值16
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}
put流程
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
- 首先进行哈希值的扰动,获取一个新的哈希值
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
2.执行 关键函数 putVal()
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
// 2.1 判断 数组 是否为null 或者 长度 是否为 0
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
// 如果 是,则 进行 扩容操作
n = (tab = resize()).length;
// 2.2 根据哈希值计算下标
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
// 如果对应下标正好没有存放数据,则直接插入
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
// 否则 执行else 语句,对该下标所对应 链表/红黑树 进行遍历
else {
Node<K,V> e; K k;
// 判断 哈希值是否相同、引用是否相同、值是否相同,相同则为同一对象,需要进行覆盖
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
// 如果 为 红黑树结点,则需要向树中 插入结点
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
// 否则即为链表,对链表进行 遍历
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
// 遍历到 链表尾部,则 尾插法 插入 结点
p.next = newNode(hash, key, value, null);
// 如果 链表长度 大于 8,则需要 进行 树化操作
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
// 判断 哈希值是否相同、引用是否相同、值是否相同,相同则为同一对象,需要进行覆盖
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
// e不为空,证明该key已存在,需要进行覆盖
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
// onlyIfAbsent 表示是否仅在 oldValue 为 null 的情况下更新键值对的值
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
// 修改数增加
++modCount;
// 结点数增加,判定结点数 是否 大于 临界值,大于则需要进行扩容
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
扩容
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
// Cap 是 capacity 的缩写,容量。如果容量不为空,则说明已经初始化
if (oldCap > 0) {
// 如果容量达到最大1 << 30则不再扩容
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
// 按旧容量和阀值的2倍计算新容量和阀值
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
// 初始化时,将 threshold 的值赋值给 newCap,
// HashMap 使用 threshold 变量暂时保存 initialCapacity 参数的值
newCap = oldThr;
else { // zero initial threshold signifies using defaults
//调用无参构造方法时,数组桶数组容量为默认容量 1 << 4; aka 16
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
// 初始化数组桶,用于存放key
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
if (oldTab != null) {
// 如果旧数组桶,oldCap有值,则遍历将键值映射到新数组桶中
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
else if (e instanceof TreeNode)
// 这里split,是红黑树拆分操作。在重新映射时操作的。
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
// 这里是链表,如果当前是按照链表存放的,则将链表节点按原顺序进行分组
else { // preserve order
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
// 如果是0的话,说明索引不变
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
// 如果变成1了,索引变成 原索引+扩容前的容量大小
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
树化
final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
int n, index; Node<K,V> e;
// 如果容量 小于 最小树化容量64,则优先进行扩容
if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
resize();
// 否则执行 树化操作,将链表 转化为 红黑树
else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
do {
// 将普通节点转换为树节点,但此时还不是红黑树,也就是说还不一定平衡
TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
if (tl == null)
hd = p;
else {
p.prev = tl;
// 在树转换过程中会记录链表的顺序,tl.next = p,这主要方便后续树转链表和拆分更方便
tl.next = p;
}
tl = p;
} while ((e = e.next) != null);
if ((tab[index] = hd) != null)
// 转红黑树操作,这里需要循环比较,染色、旋转
hd.treeify(tab);
}
}
删除
public V remove(Object key) {
Node<K,V> e;
return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?
null : e.value;
}
final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
boolean matchValue, boolean movable) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
// 定位桶数组中的下标位置,index = (n - 1) & hash
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
// 如果键的值与链表第一个节点相等,则将 node 指向该节点
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
node = p;
else if ((e = p.next) != null) {
// 树节点,调用红黑树的查找方法,定位节点。
if (p instanceof TreeNode)
node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
else {
// 遍历链表,找到待删除节点
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key ||
(key != null && key.equals(k)))) {
node = e;
break;
}
p = e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
// 删除节点,以及红黑树需要修复,因为删除后会破坏平衡性。链表的删除更加简单。
if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
(value != null && value.equals(v)))) {
if (node instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
else if (node == p)
tab[index] = node.next;
else
p.next = node.next;
++modCount;
--size;
afterNodeRemoval(node);
return node;
}
}
return null;
}
红黑树转链表
final Node<K,V> untreeify(HashMap<K,V> map) {
Node<K,V> hd = null, tl = null;
// 遍历TreeNode
for (Node<K,V> q = this; q != null; q = q.next) {
// TreeNode替换Node
Node<K,V> p = map.replacementNode(q, null);
if (tl == null)
hd = p;
else
tl.next = p;
tl = p;
}
return hd;
}
// 替换方法
Node<K,V> replacementNode(Node<K,V> p, Node<K,V> next) {
return new Node<>(p.hash, p.key, p.value, next);
}
与JDK1.7的区别
数据结构
获取数据
扩容机制
- jdk1.7和jdk1.8的扩容规律都是:扩容后的位置 = 原位置 or 原位置 + 旧容量
- 不同之处在于,jdk1.7中会根据你给定的参数(默认是最大值)判断需不需要rehash,生成更加散列的散列表