【机器学习】十大算法之一 “线性回归”

本文详细介绍了线性回归算法,包括其发展历史、算法公式、原理、功能以及Python实现示例。线性回归是机器学习的基础,适用于预测分析和数据建模,但可能受限于非线性关系的数据处理。

 

作者主页:爱笑的男孩。的博客_优快云博客-深度学习,活动,python领域博主爱笑的男孩。擅长深度学习,活动,python,等方面的知识,爱笑的男孩。关注算法,python,计算机视觉,图像处理,深度学习,pytorch,神经网络,opencv领域.https://blog.youkuaiyun.com/Code_and516?type=blog个人简介:打工人。

持续分享:机器学习、深度学习、python相关内容、日常BUG解决方法及Windows&Linux实践小技巧。

如发现文章有误,麻烦请指出,我会及时去纠正。有其他需要可以私信我或者发我邮箱:zhilong666@foxmail.com 

 

        对于数据科学和机器学习领域的专业人员来说,线性回归算法是一项必学技能。线性回归建立在数学基础上,是机器学习区别于传统计算机算法的一个关键方面。

本文将详细讲解机器学习十大算法之一“线性回归”


目录

一、简介

二、发展史

三、算法公式

        1. 简单线性回归

        2. 多元线性回归

四、算法原理

五、算法功能

六、示例代码

        完整代码

七、总结 


一、简介

        机器学习是人工智能的一个重要分支,它利用各种算法和模型,通过分析和理解数据,让机器学习到一个智能模型,从而对数据作出预测和判断。

        回归分析是一种基于统计学方法的数学分析技术,用于描述两个或多个变量之间的关系。线性回归是一种最简单的回归分析方法,它使用最小二乘法来拟合一个关于自变量的线性函数,以预测其与因变量之间的相互作用关系。

        线性回归是机器学习领域中最为常见的算法之一,它是一个简单但非常有效的算法,常用于数据挖掘和机器学习的预测分析,例如房价预测、销售额预测等等。它是一种最简单的算法,但是能够显示出非常高的准确度。

二、发展史

        线性回归算法的历史可以追溯到18世纪初。最早的应用可以追溯到1757年,当时政治学家、经济学家、统计学家约翰·格拉斯哥(John Graunt)使用回归分析方法来探究英国人口与疾病之间的关系。

        尽管线性回归方法的数学基础是在19世纪初被发现的,但其实际应用则在20世纪20年代及30年代才真正开始拓展。这是因为直到计算机的发明,我们才具备了处理如此复杂的计算所需的计算能力。并且线性回归被认为是最早的回归分析方法之一。

        19世纪末,当时高斯和勒让德独立地开发了最小二乘法。这种方法可以对数据进行拟合,并找到最适合的一条直线来表示数据之间的关系。1895年,皮尔逊提出了相关系数的概念,将线性回归引入统计学领域。20世纪前半叶,Fisher、Neyman等人提出了一系列参数估计方法,进一步发展了线性回归模型。20世纪后半叶,随着计算机技术和数据处理能力的提高,线性回归算法不断得到完善和拓展,如岭回归、Lasso、ElasticNet等。

        计算机硬件的发展极大程度地促进了线性回归算法的拓展,可用的数据量和数据复杂度都得以不断提高。直至今日,研究人员和学者们继续探索和改进线性回归算法,以期其能得到更好的拟合效果。

三、算法公式

        线性回归算法用于预测连续值的单变量或多变量方法。在机器学习中,X通常表示自变量或特征,Y表示因变量或预测结果。线性回归是由以下方程组成的线性模型:

        其中,β0​,β1​,...,βn​称为参数,x1​,x2​,...,xn​称为特征,ϵ称为误差项。线性回归的目标是通过最小化误差项,找到最适合数据的参数。 

        线性回归有两种常见的类型:简单线性回归和多元线性回归。在简单线性回归中,自变量只有一个,因变量为连续值。多元线性回归则包括两个或多个自变量,并且仍然预测一个连续值的因变量。

        1. 简单线性回归

        简单线性回归只有一个自变量和一个因变量,其模型可表示为:

   

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

爱笑的男孩。

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值