poj 2965 The Pilots Brothers' refrigerator

本文深入探讨了游戏开发领域的关键技术,包括cocos2dX、unity3d等游戏引擎的应用,以及大数据处理技术如Hadoop、Spark在游戏行业的应用案例。详细介绍了游戏引擎在增强现实(AR)、虚拟现实(VR)等方面的功能与优势,同时阐述了大数据在游戏性能优化、用户行为分析等场景中的价值。
                                                                                                                       The Pilots Brothers' refrigerator
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Description

The game “The Pilots Brothers: following the stripy elephant” has a quest where a player needs to open a refrigerator.

There are 16 handles on the refrigerator door. Every handle can be in one of two states: open or closed. The refrigerator is open only when all handles are open. The handles are represented as a matrix 4х4. You can change the state of a handle in any location [i, j] (1 ≤ i, j ≤ 4). However, this also changes states of all handles in row i and all handles in column j.

The task is to determine the minimum number of handle switching necessary to open the refrigerator.

Input

The input contains four lines. Each of the four lines contains four characters describing the initial state of appropriate handles. A symbol “+” means that the handle is in closed state, whereas the symbol “−” means “open”. At least one of the handles is initially closed.

Output

The first line of the input contains N – the minimum number of switching. The rest N lines describe switching sequence. Each of the lines contains a row number and a column number of the matrix separated by one or more spaces. If there are several solutions, you may give any one of them.

Sample Input

-+--
----
----
-+--

Sample Output

6
1 1
1 3
1 4
4 1
4 3
4 4


/*
**实际这个题与1753非常类似,只是在1753代码基础上加上几步处理
*/
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdio>

using namespace std;

bool vis[5][5] = {{false}};
bool flag = false;
int step;
int xx[16],yy[16];

bool Judge()
{
    for(int i=1;i<=4;i++)
    {
        for(int j=1;j<=4;j++)
        {
            if(!vis[i][j])
            return false;
        }
    }
    return true;
}

void Flip(int x,int y)
{
    vis[x][y] = !vis[x][y];
    for(int i=1;i<=4;i++)
    {
        vis[x][i] = !vis[x][i];
        vis[i][y] = !vis[i][y];
    }
}
void DFS(int x,int y,int deep)
{
    if(deep == step)
    {
        flag = Judge();
        return ;
    }
    if(flag || y == 5)
        return ;
    Flip(x,y);
    xx[deep] = x;
    yy[deep] = y;
    if(x < 4)
        DFS(x+1,y,deep+1);
    else
        DFS(1,y+1,deep+1);
    Flip(x,y);
    if(x < 4)
        DFS(x+1,y,deep);
    else
        DFS(1,y+1,deep);
}

int main()
{
 //   freopen("in.txt","r",stdin);
    char ch;
    for(int i=1; i<=4; i++)
    {
        for(int j=1; j<=4; j++)
        {
            cin>>ch;
            if(ch == '-')
                vis[i][j] = true;
        }
    }
    for(step=1; step<=16; step++)
    {
        DFS(1,1,0);
        if(flag)
            break;
    }
    cout<<step<<endl;
    for(int i=0; i<step; i++)
        cout<<xx[i]<<" "<<yy[i]<<endl;
    return 0;
}


采用PyQt5框架与Python编程语言构建图书信息管理平台 本项目基于Python编程环境,结合PyQt5图形界面开发库,设计实现了一套完整的图书信息管理解决方案。该系统主要面向图书馆、书店等机构的日常运营需求,通过模块化设计实现了图书信息的标准化管理流程。 系统架构采用典型的三层设计模式,包含数据存储层、业务逻辑层和用户界面层。数据持久化方案支持SQLite轻量级数据库与MySQL企业级数据库的双重配置选项,通过统一的数据库操作接口实现数据存取隔离。在数据建模方面,设计了包含图书基本信息、读者档案、借阅记录等核心数据实体,各实体间通过主外键约束建立关联关系。 核心功能模块包含六大子系统: 1. 图书编目管理:支持国际标准书号、中国图书馆分类法等专业元数据的规范化著录,提供批量导入与单条录入两种数据采集方式 2. 库存动态监控:实时追踪在架数量、借出状态、预约队列等流通指标,设置库存预警阈值自动提醒补货 3. 读者服务管理:建立完整的读者信用评价体系,记录借阅历史与违规行为,实施差异化借阅权限管理 4. 流通业务处理:涵盖借书登记、归还处理、续借申请、逾期计算等标准业务流程,支持射频识别技术设备集成 5. 统计报表生成:按日/月/年周期自动生成流通统计、热门图书排行、读者活跃度等多维度分析图表 6. 系统维护配置:提供用户权限分级管理、数据备份恢复、操作日志审计等管理功能 在技术实现层面,界面设计遵循Material Design设计规范,采用QSS样式表实现视觉定制化。通过信号槽机制实现前后端数据双向绑定,运用多线程处理技术保障界面响应流畅度。数据验证机制包含前端格式校验与后端业务规则双重保障,关键操作均设有二次确认流程。 该系统适用于中小型图书管理场景,通过可扩展的插件架构支持功能模块的灵活组合。开发过程中特别注重代码的可维护性,采用面向对象编程范式实现高内聚低耦合的组件设计,为后续功能迭代奠定技术基础。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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