FAQ5:_Beginthreadex 和 CreateThread 的区别
答: 1> _Beginthreadex 函数是C Run-time Library 中的函数
2> Createthread 函数是 WIN32 SDK函数
3> _Beginthreadex 函数 是 Createthread 函数的封装 [Windows下]
4> 因为在WINDOWS下写C/C++ 难免会使用C runtime library函数,而这些函数如果在多线程环境下运行时,会需要 _Beginthreadex 函数创建的一些环境变量和结构体。因此为了让这些C runtime library函数在多线程环境下运行正常,必须 _Beginthreadex 创建线程。
参考资料: Windows核心编程
http://www.cnblogs.com/lgxqf/archive/2009/02/10/1387480.html
http://topic.youkuaiyun.com/t/20000926/10/31810.html
备注:以上答案均来自个人的理解,如果回答得不够准确或者完整,望热心网友留言补充或指出错误。
FAQ6:_Beginthreadex 和 CreateThread 的区别
最新推荐文章于 2024-11-08 14:13:06 发布
本文探讨了_Beginthreadex与CreateThread两个函数的区别。前者为C运行时库中的函数,后者为WIN32 SDK函数。_Beginthreadex是CreateThread的封装,在Windows环境下使用Cruntime library函数时,为了确保多线程环境下的正确运行,通常需要通过_Beginthreadex来创建线程。
992

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



