关于WSL中adb不能正常使用的问题

关于WSL中adb不能正常使用的问题

问题描述

最近遇到一个很抓狂的事情,我在Windows中和WSL中都安装了Android-platform-tools(其中也就包含了adb),但是Windows种的adb能用,而wsl中的adb检测不到机器。

Windows中是通过下载最新的tools到某个文件夹,再指定环境变量的方式来配置的。

在配置Windows这边的tools之前,wsl中的是可以正常使用的,即使我安装了Android Studio。但是配置Windows的之后,就遇到这种问题了。Windows这边能正常检测机器,但是wsl这边不能检测到。

倒也不是说Windows的不能用,只是Windows的shell着实差点意思,比如输入adb之后,再tab补齐啥的。

关于网上的说法

问题所在其实网上很多已经说了,就是因为两边的adb版本不一致导致的。但是他给出的解决方案是用apt更新tools。

其实根本没有用,因为apt里面的tools更新得不如谷歌官网快(现在apt还留在1.0.3x的版本吧,连无线调试都不支持)。而且版本要求非常严格,如下:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
像这样,都是1.0.41ÿ

### 配置环境 为了在 VSCode 中通过 WSL2 使用 ADB 进行 Android 调试,需要确保几个组件已经安装并正确配置: - 安装适用于 WindowsWSL2 和 Ubuntu 或其他 Linux 发行版。 - 在 WSL2 上安装 ADB 工具。 #### 设置 ADB 环境变量 为了让 ADB 命令可以在任何位置执行,在 `.bashrc` 文件中添加 ABD 可执行文件路径到 `PATH` 环境变量中。通常情况下,SDK 平台工具位于 `$HOME/Android/Sdk/platform-tools` 下[^1]。 ```shell echo 'export PATH=$PATH:$HOME/Android/Sdk/platform-tools' >> ~/.bashrc && source ~/.bashrc ``` ### 启动设备检测 确认 USB 设备连接正常,并允许 USB 调试模式。接着,在 WSL2 终端输入如下命令来验证是否能识别已连接Android 设备: ```shell adb devices ``` 该命令应当返回一系列在线状态下的设备列表[^2]。 ### Visual Studio Code 插件配置 安装必要的扩展插件以增强开发体验,比如 "Remote - WSL" 和 "Android Debug Bridge (ADB)" 插件。这些插件可以帮助更方便地管理远程会话以及与移动应用交互。 对于 C/C++ 开发者来说,还需要安装 C/C++ 扩展包以便更好地支持语法高亮、智能感知等功能[^3]。 ### 创建 launch.json 文件用于调试 创建或编辑项目根目录下的 `.vscode/launch.json` 文件,定义启动配置项。下面是一个简单的例子,它指定了目标应用程序的位置和附加参数: ```json { "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "(gdb) Attach to logd", "type": "cppdbg", "request": "attach", "program": "/system/bin/logd", "MIMode": "gdb", "miDebuggerPath": "${workspaceFolder}/prebuilts/gcc/linux-x86/aarch64/aarch64-linux-android-4.9/bin/gdb", "setupCommands": [ { "description": "Enable pretty-printing for gdb", "text": "-enable-pretty-printing", "ignoreFailures": true } ], "pipeTransport": { "pipeProgram": "wslpath -a -u $(which adb)", "pipeArgs": ["-s", "<device_id>", "forward", "tcp:5039", "localabstract:debug_socket"], "debuggerPath": "/data/local/tmp/gdbserver" }, "env": {}, "sourceFileMap": { "/proc/self/cwd": "${workspaceRoot}" } } ] } ``` 注意替换 `<device_id>` 为实际设备 ID,并调整 `miDebuggerPath` 到适当版本的 GDB 路径下。
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值