Linux下的v4l2视频架构驱动编程

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本文深入探讨了Linux下v4l2视频架构驱动的编程,介绍了如何打开和初始化视频设备,包括设置设备属性、请求缓冲区、映射到用户空间以及启动视频采集。通过源代码示例,阐述了v4l2 API在视频设备驱动开发中的应用。

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在Linux系统中,v4l2(Video for Linux 2)是一种用于视频设备的内核驱动架构。v4l2提供了一组API和工具,用于编写视频设备的驱动程序,使其能够在Linux系统上进行捕捉、采集、处理和播放视频。

在本文中,我们将详细介绍如何编写基于Linux的v4l2视频架构驱动程序,并提供相应的源代码示例。

首先,我们需要包含v4l2的头文件:

#include <linux/videodev2.h>

接下来,我们需要定义一个v4l2设备结构体,用于表示视频设备的属性和状态:

struct v4l2_device {
   
    int
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