关于Android布局优化(一)

Android 优化之路(一)布局优化 相信大多数从事Android开发的朋友们越来越发现,找工作越来越难了,面试的要求越来越高了除了基础扎实的java知识,数据结构算法,设计模式还要求会底层源码,NDK技术,性能调优,还有会些小程序和跨平台,比如说flutter,以思维脑图的方式展示在下图;《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!相信大多数从事Android开发的朋友们越来越发现,找工作越来越难了,面试的要求越来越高了。 阅读详情

要想优化我们的布局,首先我们要了解Adnroid的UI渲染机制:

Android UI渲染机制

在Android中,系统通过VSYNC信号触发对UI的渲染和重绘,时间间隔是16ms。这个16ms就是1000ms中显示60帧的单位时间。这就能解释为什么很多图片处理和画面渲染都以16ms为临界线(比如 高斯模糊处理)。如果在16ms内没有绘制完成,就会造成丢帧现象,等待下次信号到来时候才开始绘制。这就是重复同一个画面,也就是我们看到的画面卡顿现象。

优化布局层级减少嵌套

Android每次对View测量绘制的时候都是通过对View树的遍历来进行的。所以,我们要尽量降低View树的高度。新版本的Android默认使用relativelayout作为根布局,因为relativelayout的扁平化可以降低布局的嵌套层数。

使用 < include>标签重用Layout

在项目中一般为了保持风格的统一,都会有类似的布局重复出现,比如Topbar。像这样的布局就可以单独抽出来,用的时候用< include>标签来引入。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ImageView
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:id="@+id/iv_article"

        android:layout_height="0dp"

        android:layout_width="0dp"


        android:src="@drawable/back"/>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:background="@color/top_bar_color"
    android:layout_height="56dp"
    android:layout_width="match_parent">

  <include layout="@layout/top_bar"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_width="match_parent">
</RelativeLayout>

把imageView抽出来,这里我宽高都写为0dp,这样在引用时候就必须要设置宽高了。 但是要注意,如果要在< include>标签中覆盖类似源布局中的android:layout_xxxxx属性,就必须在< include>标签中同时指定
android:layout_height和android:layout_width属性。

Android 优化之路(一)布局优化(1) 的意义在于按需求加载所需的布局,在实际开发中,很多布局在正常情况下不会显示,比如加载数据暂无数据,网络异常等界面,这个时候就没必要在整个界面初始化的时候将其加载进来,通过。其实30岁到40岁是一个人职业发展的黄金阶段,一定要在业务范围内的扩张,技术广度和深度提升上有自己的计划,才有助于在职业发展上有持续的发展路径,而不至于停滞不前。,它非常轻量级且宽和高都为0,因此它本身不参与任何的绘制过程,避免资源的浪费,减少渲染时间,在需要的时候才加载View。这些点大致对应于处理管道的度量,布局和绘制阶段。 阅读详情

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Z漫步
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