NDK 原生代码处理图形

本文探讨了Android NDK中用于游戏和多媒体应用的原生图形API,包括JNIGraphicsAPI、OpenGL ES的不同版本及Native Window API,并通过一个AVI音频播放器应用程序实例展示了如何利用这些API渲染视频帧。

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   更不用说,游戏和多媒体应用程序使用AndroidNDK的好处了。这些应用程序依赖于原生的代码为了更好的性能。在native层就渲染图形是对于应用程序时很重要的 。这章将简要的浏览以下的native图形APIS的方法通过Android NDK来提供的:

     JNI Graphics API(aka Bitmap API)

     Opengl es 1.x and 2.0

    Native Window API

   通过这章,你将奖励一个avi音频播放器应用程序作为例子来展示渲染视频帧通过各种native图形APi。

     可以使用的原生图形API:

     Jni Graphics API  2.2 和later   

     opengl es1.x 1.6 和later

     opengl es2.0 2.0 和later

     Native window 2.3和later

 

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