LVGL v8 学习笔记 - Label 控件的使用方法

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本文详细介绍了嵌入式图形库LVGL v8中的Label控件使用,包括创建、设置文本内容、样式、对齐方式、自动换行、行数以及获取文本尺寸的方法,并提供了源代码示例。

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LVGL v8 学习笔记 - Label 控件的使用方法

Label 控件是 LVGL(Light and Versatile Graphics Library)中常用的一个控件,用于显示文本内容。在嵌入式系统中,Label 控件可以用于显示各种信息,如状态、文本、标题等。本文将详细介绍 LVGL v8 中 Label 控件的使用方法,并提供相应的源代码示例。

在开始之前,请确保已经正确地集成了 LVGL 库到您的嵌入式项目中。

  1. 创建 Label 控件
    要创建一个 Label 控件,首先需要定义一个父对象,例如一个屏幕或一个容器对象。然后,使用 lv_label_create 函数在父对象上创建一个 Label 控件。
lv_obj_t *parent = ...;  
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