Open3D C++库的泊松盘采样
Open3D是一个广泛使用的几何处理库,涵盖了许多常见的几何操作。其中一个有用的功能是泊松盘采样,可以将点云数据转换成具有相似特征的密度更高的网格。
在这里,我们将演示如何在C++中使用Open3D库进行泊松盘采样,并提供相应的代码和描述。
首先,我们需要加载点云数据。为此,我们可以使用Open3D的PointCloud类来读取点云文件。例如,以下代码可以加载一个ply格式的点云文件:
#include <iostream>
#include <Open3D/Geometry/PointCloud.h>
using namespace std;
using namespace open3d;
int main() {
// 加载点云
auto pcd = io::CreatePointCloudFromFile("input.ply");
cout << "原始点云共有 " << pcd->points_.size() << " 个点。" << endl;
// 进行泊松盘采样
auto mesh = pcd->SamplePointsPoissonDisk(5000);
cout << "采样后的网格共有 " << mesh->vertices_.size() << " 个顶点。" << endl;
// 保存结果
io::WriteTriangleMeshToFile("output.ply
本文介绍了如何利用Open3D C++库进行泊松盘采样,通过示例代码详细展示了如何加载点云数据,执行泊松盘采样并保存结果。泊松盘采样能将点云转换为密度更高的网格,适用于几何处理任务。
订阅专栏 解锁全文
2182

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



