C++实现局域网双向通信

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本文介绍了如何使用C++和Boost.Asio库在局域网中实现双向通信。通过创建服务器和客户端,演示了如何收发消息,并强调了实际应用中可能需要考虑的复杂性和异常处理。

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C++实现局域网双向通信

在计算机网络中,局域网(LAN)是一个局限在相对较小地理范围内的计算机网络。双向通信是指两个或多个设备之间可以相互发送和接收数据。在本篇文章中,我将介绍如何使用C++编程语言实现局域网中的双向通信,并提供相应的源代码。

首先,我们需要选择一个网络通信库来帮助我们实现双向通信。在C++中,有许多可供选择的库,例如Boost.Asio和Poco。在本文中,我将使用Boost.Asio库来实现局域网双向通信。

Boost.Asio是一个跨平台的网络编程库,提供了一组易于使用的接口,用于处理网络编程中的异步操作。它支持TCP和UDP协议,并提供了用于处理套接字、异步IO、定时器和网络地址等功能的类和函数。

下面是一个简单的示例代码,展示了如何使用Boost.Asio库实现局域网双向通信。在这个示例中,我们将创建一个服务器和一个客户端,它们可以相互发送和接收消息。

服务器端代码:

#include <iostream>
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