使用OpenGL创建窗口和编程

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本文介绍如何使用OpenGL库在C++中创建窗口并编写基本图形程序。通过安装OpenGL库,设置窗口和视口,以及使用OpenGL函数绘制三角形,展示了OpenGL的基本用法。读者将了解到创建OpenGL窗口和绘制图形的基础步骤。

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使用OpenGL创建窗口和编程

在本文中,我们将学习如何使用OpenGL库来创建一个窗口并编写基本的图形程序。OpenGL是一个跨平台的图形库,它提供了一套函数和工具,用于绘制2D和3D图形。我们将使用C++语言来编写代码,并使用OpenGL库来创建窗口和绘制基本的图形。

首先,我们需要安装OpenGL库和相关的开发工具。在Windows系统中,我们可以使用开源的开发工具集合"MinGW"来安装OpenGL库。在Linux系统中,我们可以使用类似的开发工具集合。安装完成后,我们可以开始编写代码。

#include <GL/glut.h>

// 定义窗口的宽度和高度
const int WINDOW_WIDTH = 800
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