使用QGLFunctions类实现Qt中的OpenGL绘图
在Qt中,我们可以使用OpenGL进行高性能的图形绘制。而为了更方便的使用OpenGL,Qt提供了QGLFunctions类。本文将介绍如何使用QGLFunctions类来实现基本的OpenGL绘图。
- 添加头文件
首先,在需要使用QGLFunctions的文件中添加以下头文件:
#include <QtGui/QOpenGLFunctions>
- 继承QOpenGLFunctions类
接着,在类的声明中继承QOpenGLFunctions类:
class MyOpenGLWidget: public QOpenGLWidget, protected QOpenGLFunctions
{
Q_OBJECT
public:
void initializeGL();
void paintGL();
void resizeGL(int width, int height);
};
这样,我们就可以在MyOpenGLWidget中使用QOpenGLFunctions类的函数了。
- 初始化OpenGL
在 MyOpenGLWidget::initializeGL() 中,我们可以对OpenGL进行初始化设置:
Qt中使用QGLFunctions实现OpenGL绘图
本文介绍了在Qt环境下,通过继承QOpenGLFunctions类来实现OpenGL绘图的方法,包括添加头文件、初始化OpenGL、绘制图形以及处理窗口大小变化的步骤。示例代码展示了如何绘制一个三角形。
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