📕我是廖志伟,一名Java开发工程师、《Java项目实战——深入理解大型互联网企业通用技术》(基础篇)、(进阶篇)、(架构篇)清华大学出版社签约作家、Java领域优质创作者、优快云博客专家、阿里云专家博主、51CTO专家博主、产品软文专业写手、技术文章评审老师、技术类问卷调查设计师、幕后大佬社区创始人、开源项目贡献者。
📘拥有多年一线研发和团队管理经验,研究过主流框架的底层源码(Spring、SpringBoot、SpringMVC、SpringCloud、Mybatis、Dubbo、Zookeeper),消息中间件底层架构原理(RabbitMQ、RocketMQ、Kafka)、Redis缓存、MySQL关系型数据库、 ElasticSearch全文搜索、MongoDB非关系型数据库、Apache ShardingSphere分库分表读写分离、设计模式、领域驱动DDD、Kubernetes容器编排等。不定期分享高并发、高可用、高性能、微服务、分布式、海量数据、性能调优、云原生、项目管理、产品思维、技术选型、架构设计、求职面试、副业思维、个人成长等内容。

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一、战略设计层
在领域驱动设计(DDD)的战略设计层,我们不仅要关注如何从宏观上对系统进行划分和设计,还要深入理解业务的核心逻辑,确保系统设计能够紧密贴合业务需求,同时具备良好的可维护性和可扩展性。
领域划分
领域划分是DDD的核心,它将系统分解为多个相互关联的领域,每个领域代表一个业务概念或业务逻辑。
核心域/支撑域/通用域识别
- 核心域:核心域是系统中最核心的业务逻辑和概念,它定义了系统的核心价值。识别核心域需要深入理解业务需求,挖掘出业务中最本质的实体和关系。
- 支撑域:支撑域提供核心域所需的基础服务,如用户管理、权限管理等。支撑域的设计需要考虑其独立性和通用性,确保其可以被多个核心域复用。
- 通用域:通用域提供跨多个领域的通用功能,如日志记录、消息队列等。通用域的设计需要遵循最小化原则,避免过度设计。
子域拆分原则
- 单一职责原则:每个子域应只关注一个特定的业务概念,避免职责不清、功能混乱。
- 聚合原则:将相关实体和值对象组织在一起,形成一个聚合根。聚合根负责聚合内部的一致性和完整性。
限界上下文边界定义
限界上下文是DDD中的一个关键概念,它定义了领域模型的有效边界。一个限界上下文应该包含一个或多个子域,并且边界应该清晰,避免跨域操作。
- 边界线:边界线可以是数据库表、服务接口、组件等,它将限界上下文内的模型与外部模型分离。
- 模型映射:模型映射描述了限界上下文内部模型与外部模型之间的关系,如数据映射、对象映射等。
统一语言
统一语言是确保跨团队沟通一致性的关键。它包括术语表构建方法和跨团队语义对齐。
- 术语表构建方法:通过文档、培训等方式建立一套统一的业务术语,确保团队成员对术语的理解一致。
- 跨团队语义对齐:通过定期沟通、技术评审等方式,确保不同团队对相同术语的理解一致。
上下文映射模式
上下文映射模式描述了不同限界上下文之间的关系,如合作关系、客户-供应商等。
二、战术设计层
战术设计层是在战略设计层的基础上,进一步细化系统设计的细节。
基础构件
实体标识设计
实体的标识需要是唯一的,常用的有UUID和数据库序列。
- UUID:UUID是一种通用唯一识别码,它由32个16进制数字组成,可以保证在全球范围内唯一。
- 数据库序列:数据库序列是一种生成唯一数字的机制,它适用于数据库表的主键生成。
值对象不可变性实现
值对象是不可变的,一旦创建就不能修改,这有助于提高系统的可预测性和可维护性。
- 不可变类:通过将值对象的属性设置为只读,确保其不可变性。
- 深拷贝:在复制值对象时,进行深拷贝操作,避免修改原始对象。
聚合根一致性边界
聚合根是聚合的中心,它定义了聚合内部的实体和值对象,并保证聚合内部的一致性。
- 聚合根接口:定义聚合根的接口,确保聚合根的创建、更新和删除操作符合一致性约束。
- 聚合根实现:实现聚合根接口,确保聚合根的内部状态保持一致。
服务架构
领域服务与应用服务区分
领域服务负责业务逻辑的实现,而应用服务负责处理用户请求和响应。
- 领域服务:领域服务封装业务逻辑,提供领域模型的方法和属性。
- 应用服务:应用服务负责处理用户请求,调用领域服务,并返回响应。
工厂模式应用场景
工厂模式用于创建复杂的对象,特别是在对象之间存在依赖关系时。
- 抽象工厂:定义一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族。
- 工厂方法:定义一个接口,用于创建对象,实现延迟绑定,将对象的创建过程推迟到子类。
仓储接口设计(CQRS模式)
CQRS(Command Query Responsibility Segregation)模式将命令和查询分离,以提高系统的性能和可维护性。
- 命令:处理业务逻辑,如创建、更新、删除实体。
- 查询:查询实体数据,如获取实体列表、获取实体详情。
事件驱动
领域事件建模
领域事件是业务逻辑发生变化时产生的,它们可以触发后续的业务操作。
- 事件发布者:发布领域事件,通知其他组件。
- 事件订阅者:订阅领域事件,执行相应的业务操作。
事件溯源实现
事件溯源是一种数据持久化策略,它通过事件序列来恢复状态。
- 事件存储:存储领域事件,包括事件类型、时间戳、事件数据等。
- 事件恢复:根据事件序列恢复实体的状态。
最终一致性策略
最终一致性确保系统中的所有组件最终达成一致状态。
- 事件总线:实现事件广播和订阅,确保事件的一致性。
- 补偿事务:在分布式系统中,通过补偿事务保证最终一致性。
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