LinkedList源码分析整理

概述

LinkedList是List的另一种实现,他的底层是基于双向链表实现的,因此它具有插入删除快,查询慢的特点,此外,对双向链表操作还可以实现队列和栈的功能。
在这里插入图片描述

基本数据

结点类结构

//结点内部类
private static class Node<E> {
   E item;          //元素
   Node<E> next;    //下一个节点
   Node<E> prev;    //上一个节点

   Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
       this.item = element;
       this.next = next;
       this.prev = prev;
   }
}

成员变量和构造方法

//集合元素个数
transient int size = 0;

//头结点引用
transient Node<E> first;

//尾节点引用
transient Node<E> last;

//无参构造器
public LinkedList() {}

//传入外部集合的构造器
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
   this();
   addAll(c);
}

LinkedList持有头结点和尾结点的引用,他有两个构造器,一个是无参,一个是传入外部集合的构造器。

增删改

	//增(添加)
	public boolean add(E e) {
	   //在链表尾部添加
	   linkLast(e);
	   return true;
	}
	
	//增(插入)
	public void add(int index, E element) {
	   checkPositionIndex(index);
	   if (index == size) {
	       //在链表尾部添加
	       linkLast(element);
	   } else {
	       //在链表中部插入
	       linkBefore(element, node(index));
	   }
	}
	
	//删(给定下标)
	public E remove(int index) {
	   //检查下标是否合法
	   checkElementIndex(index);
	   return unlink(node(index));
	}
	
	//删(给定元素)
	public boolean remove(Object o) {
	   if (o == null) {
	       for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
	           if (x.item == null) {
	               unlink(x);
	               return true;
	           }
	       }
	   } else {
	       //遍历链表
	       for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
	           if (o.equals(x.item)) {
	               //找到了就删除
	               unlink(x);
	               return true;
	           }
	       }
	   }
	   return false;
	}
	
	//改
	public E set(int index, E element) {
	   //检查下标是否合法
	   checkElementIndex(index);
	   //获取指定下标的结点引用
	   Node<E> x = node(index);
	   //获取指定下标结点的值
	   E oldVal = x.item;
	   //将结点元素设置为新的值
	   x.item = element;
	   //返回之前的值
	   return oldVal;
	}
	
	//查
	public E get(int index) {
	   //检查下标是否合法
	   checkElementIndex(index);
	   //返回指定下标的结点的值
	   return node(index).item;
	}
  • 添加元素的方法只要调用linkLast和linkBefore两个方法,linkLast方法是在链表后面链接一个元素,linkBefore方法是在链表中间插入一个元素。
  • 删除方法是通过unlink方法将某个元素移除。

看一看删除的核心方法

//链接到指定结点之前
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
   //获取给定结点的上一个结点引用
   final Node<E> pred = succ.prev;
   //创建新结点, 新结点的上一个结点引用指向给定结点的上一个结点
   //新结点的下一个结点的引用指向给定的结点
   final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
   //将给定结点的上一个结点引用指向新结点
   succ.prev = newNode;
   //如果给定结点的上一个结点为空, 表明给定结点为头结点
   if (pred == null) {
       //将头结点引用指向新结点
       first = newNode;
   } else {
       //否则, 将给定结点的上一个结点的下一个结点引用指向新结点
       pred.next = newNode;
   }
   //集合元素个数加一
   size++;
   //修改次数加一
   modCount++;
}

//卸载指定结点
E unlink(Node<E> x) {
   //获取给定结点的元素
   final E element = x.item;
   //获取给定结点的下一个结点的引用
   final Node<E> next = x.next;
   //获取给定结点的上一个结点的引用
   final Node<E> prev = x.prev;

   //如果给定结点的上一个结点为空, 说明给定结点为头结点
   if (prev == null) {
       //将头结点引用指向给定结点的下一个结点
       first = next;
   } else {
       //将上一个结点的后继结点引用指向给定结点的后继结点
       prev.next = next;
       //将给定结点的上一个结点置空
       x.prev = null;
   }

   //如果给定结点的下一个结点为空, 说明给定结点为尾结点
   if (next == null) {
       //将尾结点引用指向给定结点的上一个结点
       last = prev;
   } else {
       //将下一个结点的前继结点引用指向给定结点的前继结点
       next.prev = prev;
       x.next = null;
   }

   //将给定结点的元素置空
   x.item = null;
   //集合元素个数减一
   size--;
   //修改次数加一
   modCount++;
   return element;
}
  • linkedBefore是中间插入
    在这里插入图片描述
  • unlink 删除指定节点

在这里插入图片描述
插入删除的复杂度都是O(1),而对于链表的查找和修改操作都需要遍历整个链表进行。

//根据指定位置获取结点
Node<E> node(int index) {
   //如果下标在链表前半部分, 就从头开始查起
   if (index < (size >> 1)) {
       Node<E> x = first;
       for (int i = 0; i < index; i++) {
           x = x.next;
       }
       return x;
   } else {
       //如果下标在链表后半部分, 就从尾开始查起
       Node<E> x = last;
       for (int i = size - 1; i > index; i--) {
           x = x.prev;
       }
       return x;
   }
}
  • 对index先做了一个判断,然后从左边/右边开始查找。时间复杂度是O(n/2)。

单向队列、双向队列、栈

单向队列

//获取头结点
public E peek() {
   final Node<E> f = first;
   return (f == null) ? null : f.item;
}

//获取头结点
public E element() {
   return getFirst();
}

//弹出头结点
public E poll() {
   final Node<E> f = first;
   return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}

//移除头结点
public E remove() {
   return removeFirst();
}

//在队列尾部添加结点
public boolean offer(E e) {
   return add(e);
}

双向队列

//在头部添加
public boolean offerFirst(E e) {
   addFirst(e);
   return true;
}

//在尾部添加
public boolean offerLast(E e) {
   addLast(e);
   return true;
}

//获取头结点
public E peekFirst() {
   final Node<E> f = first;
   return (f == null) ? null : f.item;
}

//获取尾结点
public E peekLast() {
   final Node<E> l = last;
   return (l == null) ? null : l.item;
}

//入栈
public void push(E e) {
   addFirst(e);
}

//出栈
public E pop() {
   return removeFirst();
}
  • 不管是队列还是栈,其都是对链表的头尾结点进行操作。

总结

  • LinkedList是基于双向链表实现的,增删改查、队列和栈,都可通过操作结点实现
  • LinkedList因为基于链表操作,集合的容量随元素加入自动增加,删除而自动缩小
  • LinkedList对方法没有进行同步,因此他不是线程安全的
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