在Android开发中,屏幕旋转是一个常见的场景。当用户将设备从横向旋转为纵向,或者从纵向旋转为横向时,应用程序的屏幕方向也需要相应地进行调整。屏幕旋转会导致Activity的生命周期发生变化,因此开发人员需要了解并处理屏幕旋转时的生命周期事件。本文将详细解析Android屏幕旋转的生命周期,并提供相应的源代码示例。
首先,我们来了解一下Activity的生命周期方法:
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onCreate():此方法在Activity第一次创建时调用,用于初始化Activity的状态和布局。
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onStart():该方法在Activity即将变为可见状态之前调用。在此方法中,可以执行一些准备工作,但不能依赖于Activity已经完全可见。
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onResume():此方法在Activity变为可见状态时调用。通常在此方法中注册监听器、启动动画或获取位置更新等操作。
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onPause():当Activity即将失去焦点时调用。在此方法中,应该停止处理耗时操作、保存用户数据或释放资源。
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onStop():该方法在Activity完全不可见时调用。在此方法中,应该取消注册监听器、停止动画或释放其他资源。
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onDestroy():当Activity被销毁时调用,可以在此方法中释放所有资源。
当屏幕旋转时,Activity会经历一系列的生命周期事件。下面是屏幕旋转时Activity的典型生命周期:
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当屏幕旋转时,系统会销毁当前的Activity实例,并重新创建一个新的实例。
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Android屏幕旋转生命周期与状态管理
本文详细解析了Android屏幕旋转时Activity的生命周期变化,包括onCreate(), onStart(), onResume(), onPause(), onStop()和onDestroy()的调用顺序。在屏幕旋转时,系统会销毁并重建Activity,开发者需要在onSaveInstanceState()保存状态,在onCreate()中恢复。通过示例代码展示了如何处理屏幕旋转以保持应用状态不丢失。"
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